RR-sama разговори & двоеточие; Как най-новите покемонови римейки променят начина, по който опитах Hoenn

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 23 Март 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
RR-sama разговори & двоеточие; Как най-новите покемонови римейки променят начина, по който опитах Hoenn - Игри
RR-sama разговори & двоеточие; Как най-новите покемонови римейки променят начина, по който опитах Hoenn - Игри

Съдържание

Въпреки че направих няколко ревюта на 3DS игри, никога не съм притежавал такъв. Вместо това, често съм заемал 3DS от приятел или член на семейството, за да играя играта и след това го прегледам по-късно. Въпреки това, след като най-накрая обсъдиха предимствата и недостатъците на закупуването на стандартен или XL New 3DS, мога официално да кажа, че сега съм официално член на сегашното поколение ръчни игри.


Това каза, аз бях останали чудех какви игри да вземете. Очевидно не исках да взема нещо, което вече играех Окарина на времето или Маска 3D на Мажора, Исках да се върна Покемон, и затова помолих служителя в магазина какви игри са на разположение.

Служителят ми даде списък на сегашното поколение на Покемон игри. Но бързо се натъкнах на личен проблем: приятелката ми вече имаше хи брат ми Y, Очаквах да чакам още малко Pokemon Z, но тази игра вероятно няма да излезе скоро. В резултат, римейкът на Хоен изглеждаше като единствената рационална покупка - много за моето разочарование.

Сега не ме разбирайте погрешно: обичам региона Hoenn и много от тях Покемон въведени. Проблемът не беше в региона ... беше, че беше друго Покемон римейк и не исках отново да преживявам това разочарование.

Но защо не бихте искали римейк на любимата си игра RR-сама? Трябваше да бъдеш развълнуван!

Виждате ли, това си мислех.

Въпреки това, моите любими региони - Канто и Йото - също имаха римейки, а последният просто не направи това за мен. Скокът от оригиналния Gameboy към Advance Gameboy направи много за Red and Green. Той подобри качеството на спрайт, механиката на геймплея беше актуализирана и много нови функции помогнаха да се направи класиката Покемон игри се чувстват толкова свежи като Inkling в точката на хвърляне на хайвера (Splatoon шега ... несвързани, знам). От друга страна, Soul Silver и Златно сърце наистина не направи много за мен.


Игрите вече бяха доста нови ...

Докато пространството между тях червен и Пожар Червен и пространството между тях сребърен и Soul Silver бяха почти същите, тъй като игрите не са имали съществени подобрения оттогава Pokemon Gold и сребърен, Разбира се, добавихме естество, двойни битки и творби, но поколение IV не добави нищо към поколение III. Имаме полу-3D светове, които да ходят наоколо ... това е всичко.

Покемон кристал фиксира много от това, което вече не е наред злато и Silver. В действителност, той добави в много функции, които няма да станат константи с покемоните серия, докато Pokemon Emerald излезе през 2004 г. като:

  • Pokemon с кратки анимации, когато са изпратени
  • Бойната кула / Бойната граница
  • Избор между мъж или жена
  • Специално се разделя на специална атака и защита (това е постоянно от Злато и Сребро)
  • Повторно балансиране и информация в играта за атаките и способностите на Pokemon


Battle Tower е една от най-иновативните функции, добавени към игрите на Pokemon, и все още е и до днес

В резултат на тези допълнения, скокът от второ поколение на поколение IV е - най-общо казано - доста недоволен. Макар да съм сигурен, че Nintendo и компанията Pokemon се опитаха да направят всичко възможно, за да се уверят, че играта ще бъде много полезна за дългосрочните фенове на поредицата, в крайна сметка тя просто се възползва от носталгия (вж. GB Sounds). Тъй като нямаше какво друго да добавим към игрите, които вече не бяха там, Soul Silver и Златно сърце - по мое мнение - страда от невъзможност да възвърне интереса на играчите, които вече са играли игри, или поне тези, които са играли Покемон кристал.

Лично аз едва успях да преодолея третия салон, преди да се отегча от играта и да започна да играя оригинала сребърен версия за Gameboy Color. Беше почти така, сякаш липсата на промени беше толкова безразлична, че не можех да не се върна към оригинала, за да се уверя, че носталгията ми не е просто да си играя с мен. Едва след година-две най-накрая се върнах Soul Silver в името на това да го победим по принцип.

И така, какво прави Омега Руби добър римейк?

Трябва да призная: когато брат ми беше разказал колко е страхотно Pokemon X и Y бях скептик. Бях още по-скептичен Омега Руби и Алфа Сапфир тъй като бях сигурен, че няма да са нищо повече от оригиналните игри в 3D. Грешах ... и толкова се радвам, че грешах.

Началото на носталгията започва ...

(Видеоклип с любезното съдействие на YouTube канала на MunchingOrange)

Когато започнах Омега Руби, Моята реакция беше доста подобна на "Дай играч" в това видео на YouTube. Откриването на играта беше напълно пресъздадено с помощта на възможностите на 3DS и дори добави някои допълнителни сцени за добра мярка. Сцената, в която откриваме, всъщност е в POV на главния герой, когато оригиналното начало на Gameboy Advance се играеше по време на сцената за настройка на героя, което също остави положително впечатление на мен, че все още се усмихвам случайно. Това беше нова боя, която ме впечатли от самото начало и веднага бях развълнувана до края на играта.

Друго нещо, което ме впечатли, беше добавянето на напълно анимирани кътсцени като първия път, когато срещнахте съперника си (скрийншот по-горе). Докато те вече присъстваха х и YФактът, че са направили отново сцени рубин и сапфир по подобен начин се чувствах като истинско усилие от страна на разработчиците да си представят отново най-важните моменти от поколение III. Тези кътсцени накараха играта да се почувства нова, сякаш за първи път се впусках в Hoenn, въпреки че преди това играх заглавия на Gameboy Advance.

DexNav

Преди да си купя Омега Руби, Прочетох есенното ръководство DexNav. В нея тя говори за функциите на DexNav и почти покрива всичко, което би трябвало да знаете за използването на функцията. Въпреки това бих искал да говоря повече за това как тя променя начина на работа на играта.

За разлика от оригинала рубин Версия за Gameboy Advance, аз се озовах постоянно използвайки новата функция на DexNav, за да намеря Покемон, който исках в моя екип, за разлика от тези, които просто намерих по пътя. Не само това, но благодарение на функциите на PokeNav като Super Training, аз прекарах часове в първите няколко маршрута, опитвайки се да хвана Pokemon с най-добрите възможни IV, само за да прекарам часове повече, за да ги обуча в Super Training, за да получа най-добрите електромобили.

Най-странната част от всичко това за мен? Мразех концепцията за IV и EV обучение преди да играя Омега Руби.

Мета-играта е много по-достъпна!

Благодарение на споменатите по-горе Супер Обучения и DexNav, получаването на перфектна статистика Pokemon в началото на играта не е толкова трудно да се направи. Всъщност, ако знаете някои основни неща за мета-играта на Pokemon, това може да отвори цял нов свят на игрални преживявания за завръщащите се играчи.

Той също така помага за това, че ТМ са безкрайно повторно използваеми. В оригиналните игри ТМ бяха използвани само веднъж. Това означаваше, че играчите паднаха в един от двата лагера: тези, които ги използваха и съжаляваха, или тези, които не ги използваха, поради страх да не ги имат повече. Тази безкрайна промяна на ТМ е може би най-добрата характеристика, която някога съм виждал от гледна точка на промени в геймплея. Докато тази функция първоначално бе добавена в черно и бял, тъй като някой, който не е играл игри от IV поколение, това наистина е благословия.

Всички тези функции заедно ми помогнаха не само да се върна обратно Покемон, но и в мета-играта, нещо, за което никога не съм мислил, че някога ще се интересувам.

Някакви последни мисли, RR-sama?

Ако не сте играли Покемон след известно време (аз говоря за GBA или дори за ранни заглавия на DS), тогава бих предложил да вземем един от новите римейки. Това е позната територия с голяма нова лъскава боя. Въпреки това, ако ви харесва идеята за персонализиране на вашия характер, аз ще взема х или Y вместо. Чух, че функциите за персонализиране в тази игра са страхотни, и това е малко срам, че не са го пренесли Омега Руби и Алфа Сапфир, Предполагам, че просто ще трябва да почакам Pokemon Z излиза за тази функция.

Сега, ако само отново щяха да преправят Канто ... Пожар Червен започва да показва възрастта си.

Какво мислите вие? Новите функции в игрите на Pokemon 3DS промениха начина, по който играете? Нима не съм играл на римейки достатъчно дълго, за да открия недостатъците? Оставете вашите мисли в полето за коментари по-долу!