Няма повече ад!
Колко от нас не обичаха старата аркада, докато не стана цялата „Bullet Hell“? аз обичах Астероиди, Галага, Космически Нашественици, 1942, 1943, Aleste, Thunderforce IV, R-type и много други? Също така игри като Raiden все още бяха изпълнени с куршуми, но още повече от достатъчно твърди.
Много от нас трябва да са забелязали, че жанра на снимачната площадка се забавя в растежа, въпреки че толкова много други жанрове просто продължават да растат. До Войни на геометрията дойде на сцената, където враговете дори не стреляха с един куршум.
Ето защо правим Roche Fusion.
Хвърляне на всички неща, които харесвахме на старите класики, добавяне на модерна механика на геймплея и сос от бонбони за очи от филми като Tron и игри като Войни на геометрията.
Така както старите shmups можете да очаквате:
- Модул на 2 играча
- големи (под) босове
- Много графични ефекти (очни бонбони)
- Големи оръжия
- Много подобрения
- Високи резултати (офлайн / онлайн)
Но като нови игри имаме:
- Регенеративен щит (не повече от ад от петна)
- Процедурен геймплей: Никога не знаеш какъв тип оръжия можеш да получиш и какви врагове ще дойдат. Така че всеки ход трябва да се чувства свеж.
- Много тайни (самохвалство за отличните играчи, когато ги откриват)
- Изобилие от великденски яйца
- Даване на голяма стая за хората да развият свой собствен начин на игра.
Кратко представяне на версия 0.5:
Така че много неща са много познати, но всички в висока резолюция (докато дори сега работи на 6-годишна система) и различен ъгъл на игра благодарение на идеи от други жанрове.
Вземете безплатната версия на 0.5 бета за сега Windows и OSX на http://www.rochefusion.com.