Rime вече не се публикува от Sony

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
😱ВСЕ СЕРИИ: 100 Дней Выживания в Мире с SCP в Майнкрафт..
Видео: 😱ВСЕ СЕРИИ: 100 Дней Выживания в Мире с SCP в Майнкрафт..

скрежЕксклузивната версия на PS4, разкрита в Gamescom 2013, вече не се публикува от Sony, тъй като разработчиците на Tequila Works са придобили отново правата си.


Новината дойде като изненада и все пак не е толкова изненадващо. Това беше красива игра, която Sony публикуваше и хората бяха развълнувани от тях, но от друга страна, не сме чували на практика нищо от него от 2013 г. насам. да реализира своите стремежи за това. "

След обявяването на Tequila Works отново се придобиват правата скреж, Дев се включи в Twitter, за да увери феновете, че развитието е „върви добре и завършва добре“.

Не е ясно дали Tequila Works просто иска правата и възможността за публикуване на играта на повече платформи, или ако Sony просто не е впечатлен от начина, по който играта върви. Въпреки това в публикация в Twitter екипът казва, че всякакви спекулации, че правата са били възстановени поради липса на напредък, са "неверни". Те също така предполагат, че липсата на информация за играта е по-скоро въпрос на Sony, но че Tweet е изтрит. Разработчикът заяви, че скоро ще сподели повече за разбивката между него и Sony.

Интересното е обаче, че Microsoft първоначално се предаде Rime, решението на шефа на Xbox, Фил Спенсър, несъмнено съжалява.


"Част от работата е да живееш с грешки", каза той по това време. "Прехвърлено Guitar Hero... мога да изброя много пропускания за съжаление. Опитвам се да се съсредоточа върху това, което направихме.

скреж се появи доста добре в развитието си, когато беше представен в Gamescom преди почти 3 години. Хората бяха впечатлени от неговата Zelda-есен стил и геймплей.

Оттогава обаче не се вижда нищо, така че може би играта е претърпяла значителни промени през тези години. Tequila Works потвърдиха, че през последните няколко години екипът за развитие нарасна значително, което предполага по-голяма игра. За щастие не трябва да бъде също дълго, докато не научим повече.

Кога мислите, че някога ще играем Rime? И кои конзоли ще бъдат включени? Все още ли се интересувате от играта? Кажете ни в коментарите и останете на линия с GameSkinny.