Преглед назад - Metroid Prime & colon; Ловците

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Преглед назад - Metroid Prime & colon; Ловците - Игри
Преглед назад - Metroid Prime & colon; Ловците - Игри

Съдържание

Днес е моят 9 ден Метроид Преглед назад, и за пореден път ще посетим Nintendo DS Metroid заглавие на ръчната конзола. Този път обаче не се сблъскваме със заглавие за отделяне. Вместо това имаме Metroid Prime: Ловци, игра, която се стреми да стои като Metroid Prime 1.5игра, която се провежда между събитията на Metroid Prime и Metroid Prime 2: Ехо.


Metroid Prime: Ловци отбелязва втория път, когато феновете са разделени за това какво точно искат от Metroid заглавие. Интересното е, че това изглежда е обща тенденция в по-късните игри от поредицата, тъй като феновете на поредицата се разкъсват между любовта си към 2D жанра, към който са свикнали, както и с притока на по-нови играчи, по-свикнали с екшън-FPS жанр серията е станала. Въпросът тогава е: е Metroid Prime: Ловци добър Metroid игра? И ако не, дали въобще е добра игра?

Както пренавиждаме часовника, за да анализираме Metroid Prime: Ловци ще разгледаме играта като член на Metroid серия, но и като член на самостоятелния основен серия. Както при всички Отзиви за пренавиване, Metroid Prime: Ловци ще премине през процес на преглед през очите на съвременния критик. Без очила за носталгия, без извинения, без рационализиране на хардуерните ограничения, без да се пестели от гневни фенове и читатели. Нищо няма да оправдае играта от всичко, което ние - както съвременните геймъри - очакваме да видим в жанра днес. С това казано, нека се приготвим да хвърлим съпернически ловци и да започнем да събираме октолитови кристали Metroid Prime: Ловци за Nintendo DS.


Сюжетът

След събитията на Metroid PrimeСтранно телепатично съобщение е изпратено до шест ловци на глави по цялата Вселена. Посланието - макар и преведено на множество езици и жаргон - винаги се свежда до „Тайната на крайната власт е в Алимбик клъстер“. Докато Самус не получава това съобщение директно, тя получава мисия от Галактическата Федерация, както следва:

Открийте истината за това мистериозно послание, за да се предпазите от потенциална заплаха и да задържите крайната сила на Алимбиките да не попадне в неподходящи ръце.

След като е пътувал извън Галактическата Федерация, Самус влиза в Галактиката Тетра, където някога се казваше, че изчезналата раса на Алимбиците управлява, влизайки в космическа станция, известна като Небесни архиви. Именно тук Самус - след като победи първия си ловец "Канден" - намира първия си октолит, ключ към тази предполагаема "Мощност". Самус веднага получава предупреждение от своя боен кораб, че трябва да избяга от архивите, тъй като се е активирала последователността от самоунищожение, и така след едно тясно бягство тя започва да търси съседните планети, за да научи повече за тази "Последна сила".


Sylux е един от шест ловци, търсещи "Ultimate Power" в Прайм: Ловци

Не всички ловци на глави, които търсят Крайната Сила, правят това за злонамерени цели. Noxus просто търси Ultimate Power, за да му помогне в битката срещу злоупотребяващите и престъпленията в галактиката, докато Spire иска да си върне властта, за да открие съдбата или местоположението на отдавна изгубената си цивилизация. Другите четирима ловци обаче имат злонамерени планове за крайната сила. Тяхните желания включват: „Трейс“, подхранван от завоевания, отмъщението, което търси космическия пират Вавел, лудният морски супер войник Канден и главният враг на Галактическата федерация Силукс.

Странно, въпреки че се нарича Metroid Prime: ЛовциИграта е единствената в поредицата, която не притежава самия Metroid Prime. в основен ние се борихме с титулярното създание в края на играта, в Прайм 2 показа се под формата на Тъмния Самус и в Първи 3, Тъмният Самус се връща отново, за да ни съсипе. Защо играта беше озаглавена Прайм: Ловци е загадка, освен ако разбира се основен просто стана синоним на „първо лице“ Metroid " в този момент.

Докато аз обикновено похвали основен серия за силния си парцел, Прайм: Ловци липсва грижата, която е взета при изграждането на светове, наблюдавани в предишните заглавия. Scan Visor - въпреки че присъства - е напълно безполезен поради лошо интегрирания си дизайн, както и усещането, че разработчиците не са инвестирали в света на играта. Това в крайна сметка е неуспех, произтичащ от фокуса на играта в мултиплейър, но все пак е недостатъчно, тъй като в играта силно липсва потапяне, което играчите получават от други Metroid Prime заглавия.

Геймплеят

Доброто:

Въпреки опитите си да наблъскат геймплея на Metroid Prime в една малка количка Nintendo DS, която звучи като невъзможна, Metroid Prime: Ловци всъщност го издърпва доста добре. Играта никога не се чувства така, сякаш сте извън контрол и премахването на множество основен геймплей функции като алтернативни греди, както и други Metroid мощност прозорци не отнема от действителното геймплей опит.

Режимът на историята - докато се чувствате малко празен по отношение на потапяне в сюжет - се чувства като солидна екшън игра. Всяка планета има уникални врагове с определени модели на атака и темпото никога не се забавя за секунда. Липсата на запаметяващи станции в играта се заменя с контролно-пропускателни пунктове, разположени на различни нива - прави играта по-скоро като екшън-FPS, отколкото Metroid игра. Изследването също е леко почистено, като в играта присъстват само няколко избрани ракетни разширения или енергийни резервоари. Въпреки че тези функции биха довели до ужасно Metroid вместо това показва, че основен серията е научила да използва силните си страни като заглавие за действие.

Мултиплейърът също е забавен и привлекателен. Казано просто, Metroid Prime: Ловци се чувства като безплатна версия на Deathmatch Отборна крепост 2 или други стрелци в клас. Докато всеки герой притежава стандартно оръжие или друго подобно оръжие, всички те имат свои собствени специални способности. Това въвежда много нови стилове на игра Metroid Prime жанр, като същевременно създава едно приятно мултиплеър преживяване. Докато Nintendo Wi-Fi връзката е отслабена за известно време в този момент, ако можете да намерите шепа приятели, които имат тази игра, това е полезен опит.

Лошото:

Като Metroid заглавие, Прайм: Ловци е болезнена игра, през която да преминем. Всяка мисия на един играч е проектирана с формула "убий всички врагове, отиди до следващата стая" дизайн, който получава изключително повтарящи се след първите две планети. Всеки шеф - макар и да не споделя слабости - е доста скучен, тъй като играта няма подобрения, които променят геймплея. Шефовете също трябва да бъдат победени два пъти по време на мач, за да получат всички ключове, необходими за достигане до финалния шеф, и след като всеки бос е победен, играчите трябва да преминат през сцена за обратно броене всеки път. Като такъв, докато единният плейър е функционален, това в никакъв случай не е приятно, ако човек реши да играе всичко наведнъж, тъй като става изключително повтарящо се.

Още веднъж, Scan Visor също страда от средата на играта - касетата DS. Макар че е впечатляващо, че разработчиците успяха да се впишат толкова много в ограниченото пространство за съхранение, единният играч трябваше да бъде единственият елемент на играта или просто да бъде премахнат изцяло, преди да бъде заменен от режим на обучение.

Презентацията

Като се има предвид колко бедни са Metroid Prime: Pinball погледнах на същата конзола, аз съм изненадан колко добър Прайм: Ловци всъщност изглежда. Макар че в никакъв случай не е най-красивото заглавие в поредицата, играта действително задържа доста добре благодарение на художествения стил на основен игри.

Сравнително плоските структури и Sci-Fi конструкциите се представят доста добре като се имат предвид 3D възможностите на конзолата, като единственият реален проблем е тежкото плъзгане в резултат на хардуерни ограничения. Ако играта беше пусната на конзола, се съмнявам, че някой би забелязал по-силен графичен процесор. Двойните екрани също така се използват разумно, за да съдържат по-голямата част от вторичната информация, която HUD обикновено показва. Това създава повече пространство на екрана от първо лице, като същевременно гарантира, че играчите получават радар / карта с доста голям размер.

Музиката на играта е изненадващо по-добра от Metroid Prime 2: Ехо. Темата на всяка планета всъщност звучи характерна за района, вместо постоянното бръмчене на празнотата, от която страдаше предшественикът на играта. Всъщност, музиката ми напомни малко ранни стрелци от първо лице, основани на дизайна. Саундтракът в никакъв случай не е най-запомнящият се в Metroid серия, обаче, със сигурност бих казал, че той се нарежда сред по-поносимите.

Присъдата

Metroid Prime: Ловци всъщност ме изненада. Очаквах играта да се разчита в голяма степен на сензорния екран - както много DS заглавия - но вместо това играта се играе перфектно, ако решите да превключите на конфигурация с два бутона. Чрез използване на сензорния екран за морфинг топка или други необходими промени в оръжията, Ловците всъщност успява да използва сензорния екран, за да покрие липсата на бутони, които играта трябва да функционира. Докато със сигурност не е силен Metroid заглавието, особено по отношение на един играч, това е началото на нещо специално за Metroid Prime серия, тъй като се стреми да бъде екшън игра вместо игра за проучване.

Като такъв, давам на играта 7/10 на основание, че в играта липсват възможности за Wi-Fi. Ако Nintendo не извади услугата, бих дал на играта 8/10 за това, че е цялостна приятна игра с екшън игри и солидна мултиплеър игра в FPS. Бих препоръчал тази игра за всеки, който търси по-бърза крачка Metroid FPS, която не разчита на играчите, които постоянно се връщат за подобрения.

Всеки, който е играл на DS, вероятно е опитал тази игра в един или друг момент, така че нека да получим вашите мнения за тази игра! Смятате ли, че това е правилната посока Metroid Prime да отида? Смятате ли, че следващата "DS" Metroid заглавието ще бъде също толкова приятно в мултиплейър като Metroid Prime: Ловци беше? Въведете вашите мнения в раздела за коментари по-долу!

Също така, не забравяйте да проверите отново на тази статия или на GameSkinny първа страница за бъдещи ревюта, както ние правим нашия път от оригинала 1986 Metroid относно НСЗ за освобождаването на 2010 г. t Metroid: Други M. Виж следващата мисия!

Отзиви от тази серия:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Връщане на Samus (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: нулева мисия (GBA)
  • Metroid Prime 2: Ехо (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid премиерни ловци (NDS)
  • Metroid Prime 3: Корупция (Wii / Wii U)
  • Metroid: Други M
Нашият рейтинг 7 Metroid Prime: Ловци - Ретро преглед на мнението: DS Какво означават нашите оценки