Съдържание
- Тези ноар тропи са по-скоро клише, но това не е съвсем лошо нещо.
- Без повече извинения. Неясни опции за диалог и рекапитули в грешен ред не трябва бъде проблем.
Създаването на финал е трудно, особено за ноар. Разбира се, ноар разчита на лесни тропи, като Rugged Man # 1, Beautiful Dame # 1 и Scene с Shadow # 23, но също така разчита на напрежение, а злодеи често дори не се виждат до финала.
Истинското предизвикателство за онези, които пишат ноар, е да го направят така, че зрителите да се чувстват като в някакъв аспект - право за това кой е убиецът, право за оръжието на убийството, мотивацията, кои са пешките или дали героят ще го направи в едно парче.
Тези ноар тропи са по-скоро клише, но това не е съвсем лошо нещо.
Този предпоследен епизод на Вълкът между нас не е изключение от тези тропи и клишета, но това е далеч от слабост. Епизод 4: В облеклото на овцете следва Биби в опитите му да реши двете убийства на басни, докато се възстановява от битката с един от главните антагонисти на поредицата в предишния епизод.
Биби е лишена от сън, боли и ядосан. Тъй като прави каквото може, за да завърши разследването си, Биби също се опитва да защити приятелите си от зловещите сили зад убийствата, за да не се присъединят към списъка на жертвите.
Малката русалка няма голям ден.
Странно е, че това, което мнозина биха помислили за епизод на пълнител, може да има толкова много материал. Повечето от това съдържание укрепва връзките на Биби с други герои, тъй като виждаме, че той започва да сглобява мрежата от лъжи, която е събрала Фаблаун. Епизодът работи, въпреки че се чувства малко разтегнат, особено когато предишният епизод все още може да се счита за един от най-големите произведения на Telltale.
Без повече извинения. Неясни опции за диалог и рекапитули в грешен ред не трябва бъде проблем.
Както и при предишните епизоди, графиките са едновременно благословение и проклятие, а художественият стил е красив, но действителното графично качество и анимации отново липсват за игра през 2014 година. Вълкът между нас"показа събития от ред. Отново. Това е единадесетият епизод, който разказва през последните години (като се започне с Живите мъртви), която е включена в епизод на извлечение - Telltale трябваше да измисли това до сега.
Анимациите все още страдат, а изборът на диалог в най-добрия случай все още е неясен.
В допълнение към графичните проблеми, някои опции за диалог, които се разпръскват в облеклото на Sheep's Clothing, са доста неясни, като най-забележителното е, че "няма да трае вечно", което означава, че парите, които давате на героя, няма да траят вечно или изпращането им във фермата няма да трае вечно (очевидно това е втората).
Telltale е продължила своята серия от отлични епизоди, но няма какво да се каже за това до края на сезона, вероятно след месец-два. През последните няколко месеца Telltale пуска епизоди все по-бързо, вероятно в подготовка Приказки от Пограничните райони и Игра на тронове. Независимо от причината за повишаване на производителността, Telltale показа, че въпреки няколкото технологични отклонения, те могат да издадат увлекателна история, която ще задържи геймърите на ръба на техните места.
Нашият рейтинг 7 Вълкът сред нас ни изненадващо остава първокласен от началото до края на предпоследния си епизод от сезона, но незначителни хълцания предотвратяват в облеклото на овцете да се издигат до върха.