Преглед и дебелото черво; Емблема на огъня и двоеточие; Ехо - сенки на Валенсия

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Преглед и дебелото черво; Емблема на огъня и двоеточие; Ехо - сенки на Валенсия - Игри
Преглед и дебелото черво; Емблема на огъня и двоеточие; Ехо - сенки на Валенсия - Игри

Съдържание

Докато за по-голямата част от света за първи път чух Емблема на огъня през Супер Брош, серията има дълга история в Япония, датираща чак от 1990 г. на Famicom. Оттогава серията е преминала през редица римейки, ревизии и дори големи отклонения в области като основна механика на геймплея. Емблема на огъня: Отзвуци - Сенки на Валенсия се стреми да върне серията обратно - макар и временно - в корените си, като изцяло преразгледа култовия класик в духа на оригиналния състав на NES: Пожарна емблема Гайдън.


Ясно е, че това връщане към старата формула е накарало някои фенове да бъдат обезпокоени, но е важно да ги разгледате Емблема на огъня: Отзвуци - Сенки на Валенсия както от гледна точка на новодошлия, така и на ветерана от поредицата.

Парцелът е строга картина на войната

Ако още не е станало ясно от десетките реклами, публикувани от Nintendo след Емблема на огъня Директно представяне, Сенките на Валенсия Историята следва пътищата на двама герои: Алм и принцесата Селица.

Докато съвременните Емблема на огъня титлите обикновено започват с по-леки бележки и постепенно стават по-тъмни, Сенки на Валенсия не издърпва удари, като веднага зададе тъмен тон за играта - нещо, което оттогава не е направено Свещените камъни.

В отвора на сцената виждаме предвестник: Celica е намушкан от Алм. След това се преместваме в пролог, в който главният герой е застрашен от смърт от група рицари. Скоро след това, мисията за урок ви поставя под контрола на детските единици като войници - всички от които могат да бъдат убити.


Ако това не е достатъчно тъмно, играта е изпълнена с подобни на войни подтексти, много от които предполагат сексуално насилие, заплаха от глад и др. Дори геймплеят подчертава крайно тежките обстоятелства в играта, като добавя системата за умора Thracia 776, както и да предоставят на играча ограничени ресурси - особено хранителни продукти.

Между грозните последствия от войната, Сенки на Валенсия запазва склонността на серията към комедиен релеф. Въпреки това, чувството за лекомислие често е засенчено, като взима играчи на истинско влакче в увеселителен парк чрез разказа за играта. И разбира се, историята има много обрати, но Сенки на Валенсия е една от най-динамичните истории в франчайза Fire Emblem, като се възползва от серията за онези, които са разочаровани Съдби' разказвач.


Освен това, линейните поддържащи разговори поддържат Сенки на Валенсиязаговор; рядко се показват регресиращи в разказаните дъги герои, а преднамерените взаимоотношения служат за усъвършенстване на героите, вместо да ги превръщат в властни тропи. И докато някои може да пропуснат "Симулаторите за доставка", които бяха Съдби и пробужданеИграчите, които се радват на тези функции, все още трябва да дават Валентия шанс. Този запис показва колко внимателно разработени вериги за поддръжка могат да подобрят изграждането на случайни взаимоотношения от предишните две заглавия.

И за разлика от предишните заглавия, където понякога е трудно да се реализират личности от текстови разговори, характеризирането се усилва Сенки на Валенсияактьорска игра. t Знаците много по-последователно демонстрират сарказъм, гняв и други личностни черти, които иначе бяха невъзможни за предаване чрез текст.

Анимационните кътсцени, направени от Studio Khara, също са доста впечатляващи, но понякога ме оставяха да искам повече. Докато в играта кътсцени са се подобрили над тези, намерени в Съдби и пробуждане, играта се чувства като че може да се е възползвала от предварително визуализирани анимирани сцени. Но в края, Сенки на Валенсияисторията се чувства като какво Съдби може би - макар и казано в един линеен разказ.

Геймплей - Както Класически, така и Нов Комбинирай

Емблема на огъня: Гайдън е уникално заглавие в Емблема на огъня серия, тъй като съчетава класическите елементи на JRPG с походова стратегия на мрежа. в Сенки на Валенсия, повечето ви битки започват на картата на света. Тук Ви дават статистически данни за броя на единичните ви врагове (всички единици, които ще се появят на бойната карта) и общия ранг (статистиката на всяка вражеска единица).

Като алтернатива, проучване на подземията - като светилища - ще направи 3D карта на изследванията напомняща за Огнени емблеми Съдби3D изглед в Замъка. Разликата тук е, че зоната е напълно достъпна, докато сте в 3D режим. Там можете да намерите различни врагове (които задействат стандартните карти на битката), предмети и др. По същество режимът на тъмницата е къде Сенки на Валенсия се чувства най-много като обикновен JRPG.

Битките са много по-къси Сенките на Валента, защото престрелките обикновено не виждат огромни орди от играчи. Освен това триъгълникът на оръжията отсъства. На пръв поглед това би означавало, че вземането под внимание на оръжейните предимства би направило стратегията по-проста. BИстината е, че прави играта много по-трудна, защото сравняването и противопоставянето на способностите на героите срещу способностите на противника е по-важно от всякога.

Маговете и стрелците също са били върнати към стандартите, намерени в GaidenСтрелците могат да атакуват от някъде между меле-диапазона и три пространства. Освен това, маговете губят здравето си въз основа на уменията, които използват. Теренните плочки също излизат на преден план в стратегията, защото любителите са много по-важни в отсъствието на триъгълника на оръжията. Това се задълбочава от характеристиката на умората. Макар и да не пречи на геймплея, принуждава играчите да поддържат балансирана армия - повече отколкото в предишните титли.

И разбира се, има много елементи на JRPG Сенки на Валенсия. Например, всички герои имат свои уникални статистики, както и изкуства и таланти, които могат да се научат. Като такива, две единици с един и същи клас не е задължително да научат едни и същи магии - особено когато става дума за магически базирани класове. Освен това натоварванията и елементите, които могат да бъдат оборудвани, се натрупват по време на планирането. Въпреки че никакво решение не може да доведе до ситуация, в която не може да се стигне, това определено ще увеличи шансовете ви за победа, особено при по-трудни настройки.

Всичко на всичко, Сенки на Валенсия е безмилостен в сравнение с последните Емблема на огъня вноски, защото кривата на трудност започва много рано. Дори тези, които са играли повечето от игрите между Game Boy Advance и 3DS ерите, могат да намерят това Емблема на огъня предизвикателство.

Представянето може да бъде по-добро на по-мощен хардуер

С гласовият талант, преоформящ динамиката на нейното разказване на истории и характеризиране, както и нова механика на битката, която се слива с онези изпитани и верни, Сенки на Валенсия показва възрастта на 3DS хардуера, особено в неговите модели. Играта мирише на датираните графики. Цялата фантастична хореография в света не може да скрие очевидните ниско-фи текстури и полигони. По същество, Сенки на Валенсия наистина тласка 3DS до своите граници.

Ако играта беше построена единствено за нов 3DS хардуер, може би щеше да има място за подобрение. Въпреки това, в сегашния си вид, серията е в този момент да се моли да бъде разработена за по-мощен хардуер - като The Switch.

Друга причина, поради която серията трябва да премине към по-мощен и способен хардуер, е в музиката Сенки на Валенсия е прекрасно. И аз казвам, че със зъби, стигащи до такава степен, че само принуждавате себе си да слушате играта чрез качествени слушалки през цялото време. Качеството на високоговорителите на Nintendo New 3DS просто не е достатъчно, за да улови цялата енергия, намерена в парчета като стандартната тематика на битката или сладката тъга на парчетата цигулка на играта.

Талантът и възможностите със сигурност са налице, но докато Intelligent Systems не разкрие плановете си за преместване на поредицата на Nintendo Switch, потенциалът на тази игра може да остави горчив вкус в устата на някои геймъри.

Присъдата

Въпреки че се възпрепятства от хардуерни ограничения, Емблема на огъня: Отзвуци - Сенки на Валенсия ще се надяваме да действа като силен последен ура за Nintendo 3DS. Докато неотдавнашното разкриване на новия 2DS XL на Nintendo може да предвещава още няколко години за линията на системата, се надявам, че обявяването на Intelligent Systems за следващия Емблема на огъня заглавието на Nintendo Switch ще означава по-високо качество на представяне на серията от сега нататък.

Но трябва ли да го купите?

В крайна сметка, Емблема на огъня: Отзвуци - Сенки на Валенсия ще раздели леко фандомата. Въпреки че всички чар и характер на по-новите 3DS заглавия със сигурност са налице, Сенки на Валенсия е в крайна сметка игра, която се връща към по-интензивния геймплей, който са били известни в Япония.

Ако ви хареса Огнена емблема Съдби: завладяванепредизвикателство, са Емблема на огъня Ветеранът търси връщане към класическите формати или дори само фен на добре разказани истории на JRPG Echoes ще бъде сигурна покупка за вас. Ако предпочитате случайните евгеника и симулаторите, които бяха Пробуждане на огнена емблема и Съдби: Право на раждане, може да ви е трудно да влезете в по-структурирания разказ на тази игра - но може да искате да го вземете все пак.

Нашият рейтинг 8 Fire Emblem: Echoes - Сенките на Валентия се стремят да придадат на японската аудитория японско изключително заглавие. Той върши чудесна работа, но може да не е за всички ... Рецензия: 3DS Какво означават нашите оценки