& Lbrack; Review & rsqb; Нова приказка, която се казва & двоеточие; Вълкът между нас

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Април 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Нова приказка, която се казва & двоеточие; Вълкът между нас - Игри
& Lbrack; Review & rsqb; Нова приказка, която се казва & двоеточие; Вълкът между нас - Игри

Съдържание

Telltale Games е спечелил много уважение през годините. Въпреки техните Закон и ред и Джурасик парк игри, които не бяха толкова добре приети, Живите мъртви получиха широко разпространена похвала. с Игра на тронове и Приказки от Пограничните райони следващата година и втори сезон на Живите мъртви вече е в ход, Telltale изглежда има пълна плоча от нова серия, за да приключи.


Вълкът между нас се основава на баснипопулярната графична поредица на Бил Уилингъм.

Историята на Вълкът между нас е доста сложен за тези, които не познават графичната серия басни, Историята очевидно е канон и черпи от голяма част от света на поредицата. TWAU се провежда в Фаблаун, квартал на Ню Йорк, където живеят легенди и предания. Това ви дава герои като Belle, Beast, Ichabod Crane, Ловците, Bigby Wolf (Големият лош вълк) и Snow White. Герои, които са по-животински, като трите прасета, са принудени да живеят на фермата, която се намира в щата Ню Йорк. Някои басни могат да си купят обаяние, което всъщност е заклинание, което им позволява да преминат като хора, въпреки че цените непрекъснато се увеличават, което затруднява някои басни да си позволят.

Telltale не се нуждае от зомбита, за да разкаже тази тъмна история.

Играчите следват историята на Биби Волф, който е хвърлил миналото си на ядене на деца и прасета и става шериф на Фаблаун. Биби разкрива убийство и следва серия от улики в опит да преследва убиеца, като същевременно се занимава с дребни спорове, свързани с герои като Звяра и Мистър Тод. Историята е забързана и доста брутална - Telltale не се нуждае от зомбита, за да разкаже тази тъмна история. Например ловецът, който някога е бил почитан като герой, сега е пиян, който се бори да намери целта си в живота. Той често се скита по улиците на Фаблаун, бране с биби и се надява, че хората ще го запомнят като герой, който някога е бил. Всеки член на актьорския състав има дълбочина и собствена мотивация, и само с няколко символа, въведени в даден момент, на играчите се дава време да дишат и да вземат всеки нов характер.


Светът е засенчен и изглежда красив.

Тези, които са запознати с последните игри на Telltale, ще разпознаят геймплея и стила на изкуството Вълкът между нас веднага. Светът е засенчен, за да изглежда като анимационен филм и изглежда красив. Както винаги с игри на Telltale, анимациите са малко резки, но едва ли отнемат от мъчителната история. Играчите контролират Биби Волф, докато той обикаля около средата, разговаря с герои и оцелява бързо. Няколко ключови момента принуждават играчите да вземат важни решения, като например да преследват един от двамата заподозрени и да разговарят с приятел, вместо да проверяват на олово. Решенията се чувстват впечатляващи и нито едно решение не изглежда правилно.

Символите определят Вълкът между нас.

Вълкът между нас носи на играчите свят непознат за повечето играчи и символите го определят. Историята е завладяваща, сърцераздирателна, а понякога и трудна за преглъщане, като например справяне с разкаяния Хънтсмен. Играчите, които се радват на увлекателна мистерия с убийство и с фантазия и митология, ще намерят много за любов Вълкът между наси мога само да се надявам, че следващите четири епизода са също толкова фантастични, колкото и първата.