Изтекъл е Титанол на Respawn & двоеточие; Повече информация

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Изтекъл е Титанол на Respawn & двоеточие; Повече информация - Игри
Изтекъл е Титанол на Respawn & двоеточие; Повече информация - Игри

Съдържание

По-рано ви казахме, че непредвидената игра на Respawn Entertainment е изтекла. Ако сте чакали със затаен дъх за подробности Titanfall, Ето ги и тях.


Respawn Entertainment намекна, че ще разкрият първото си заглавие на E3, Наименованието бе пропуснато, когато Информиращ за игратаЮлски брой пристигна в Google Play Store преди време и бе забелязан от потребител на NeoGAF Cartman86. Ето какво е известно за сега.

Геймплеят

Играта е мултиплейър стрелец от първо лице, поставен в един свят на “мех”; гигантски, механизирани машини, контролирани от играчи. в Titanfall, играчите действат като "Пилотите"За контрол на 24-метрова" мех "(нещо като Power Rangers или Evangelion, може би?)TitansТова обаче не са тромави роботи, а тези момчета могат Dodge, и бързо.

Самите пилоти не са обикновени хора. Можете да играете или двата пола и те са изключително гъвкави, нечовешки бързи, способни да тичат по стени и да изпълняват множество скокове. Те също могат да извадят сами титаните, като ги застрелят в „мозъка“. хитър „Удари и избледнявам“ тактиката на стелт също влиза в игра.


Предлага се и бой на земята. Ако не искате активно да контролирате своя Титан, можете да го превключвате, за да ви следват наоколо и автономно да атакувате враговете си.

Историята

Играта излъчва усещане за Област 9 или Blade Runner, Неговата история е типична дистопична тарифа: хората са разделени между земните и извънземните граници. Корпорацията се опитва да завземе ресурсите на пограничната популация. Стилът на разказване на истории ще бъде подобен на Left 4 DeadСцени. Ще има система за прогресия, но все още няма подробности.

Игрови режими

Картите на играта ще съдържат AI врагове, които могат да бъдат хакнати, за да се присъединят към вашата кауза. Той също така разполага с няколко режима на игра: кампания мултиплейър, "традиционен" мултиплеър режим, и "One-Player Mode".

Сякаш иска да го отдели от. T Призив на митото игри, Devs добави, че играчите ще оцелее по-дълго в Titanfall отколкото в CoDПо този начин се намалява повтарящият се цикъл на смърт и респаун за по-новите играчи.


Най- мултиплеър режим ще включва и “незабравими моменти на един играч”, въпреки че не бяха дадени подробности.

Изградена върху силно модифицирана версия на Valve Източник на двигателя, играта може да работи до 60 FPS на конзолата. GameInformer попита дали 5-те концерта на DDR3 RAM, предоставени на разработчиците на Xbox One, биха били проблематични, но Respawn отговори, че е повече от достатъчно на този етап на развитие. Играта ще има неограничен брой посветени сървъри, разтоварвайки "няколко десетки AI" с възможностите на облачния сървър на Xbox One.

Respawn се формира, когато голяма част от бившия екип на Призив на митото франчайз напусна и сформира собствена група. Първоначално са планирали играта за конзолите от сегашното поколение, но са решили да не го направят и кога Microsoft предложи им сделка, играта беше настроена за XboxOne.

Titanfall е настроен да излезе в Пролет 2014 на XboxOne и PC. Версия Xbox 360 ще бъде създадена от друг разработчик. Respawn каза, че многоплатформени версии са възможност в бъдеще.