Съдържание
Преди освобождаването на частния Titanfall алфа тест, разработчикът Respawn Entertainment искаше да направи едно нещо ясно: Не, тези текстури са не финализиран.
Това има смисъл, като се има предвид ранното изграждане на играта. Но "инсайдерът" на NeoGAF, наречен CBOAT, твърди, че тези ниско-res текстури наистина ще бъдат в крайната версия на Xbox One на играта. Но Respawn бързо отрече това:
@ gavinuk86 Не, бяхме много наясно, че Alpha текстурите са намалени, за да имат по-малък Alpha изтегляне.
- Respawn (@Respawn) 30 януари 2014 г.Друг фен попита дали Респаун казва само това, за да „спаси лицето“. Разработчикът отговори: "Това не ни е от полза да лъжем за това." Е, не, вероятно няма.
Що се отнася до друг слух, който твърди, че играта ще има 16 карти при старта, Respawn ще реагира само - "ще трябва да почака на този!" Интересното е, че дизайнерите са избрали да не отговарят на въпрос, свързан с естествената резолюция на Titanfall.
Накрая, според информацията, придобита от DualShockers, очакваното ексклузивно Xbox One няма да се похвали с мултиплеър с разделен екран и те не включват медици или възродите механици от какъвто и да е вид.
Защо да има финализирани текстури в алфа компилация?
Не съм толкова заинтересован Titanfall, но не мога да си представя как и защо виждаме финализирани текстури в алфа теста. Не съм го купувал от самото начало, а обяснението на Respawn звучи идеално. Що се отнася до останалата част, не знам дали мултиплеър фанатиците ще се справят с 16 карти, но може би това не е истинският брой. Трябва да почакате и да видите.