Възпроизвеждане на видео игри и двоеточие; Fakers & comma; Създателите и приемащите

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Възпроизвеждане на видео игри и двоеточие; Fakers & comma; Създателите и приемащите - Игри
Възпроизвеждане на видео игри и двоеточие; Fakers & comma; Създателите и приемащите - Игри

Съдържание

Въпреки че филмът е на повече от сто години, усилията за запазване не започнаха преди 29 години с Националния регистър на филмите - ще се изненадате колко сме рискували да загубим във видеоигрите. За разлика от филма обаче, вниманието за запазване на игрите в индустрията на видео игрите е все още в начален стадий, и в резултат на това има много заглавия, които са засегнати от недостига в броя си - в резултат на това те са увеличили своите стойност на пазара.


Ентусиастите се борят с мрачната реалност, че портфейлите ви ще трябва да бъдат доста дълбоки, ако искате да бъдете пурист, така че алтернативите са ограничени или до официални преиздавания на класиката, или до емулация. Думата "е" е станала по-малко мръсна през годините (благодарение до голяма степен отчасти на усилията на Франк Чифалди), но това не пречи на това да бъде по-малко срамежлив - поне за хората, които искат да се похвалят за $ 75 цената, с която се измъкнаха на Изкривени приказки на Спайк Макфанг в Instagram.

Тъй като треската за автентичен софтуер се доближава до точката на преобръщане, наскоро изплува дупка на изкуствен софтуер под формата на заглавия за възпроизвеждане и аз намирам за иронично, че този метод не се подлага на етичен контрол, който е емулация.

Защо така? Помисли за това; когато зареждате емулатор и зареждате ROM върху него, знаете точно какво получавате там, но когато най-накрая получите това копие на Изкривени приказки на Спайк Макфанг рискувате шанса да получите маскиран костюмиран донор.


Това е валидна загриженост, но не такава, която да оправдае проклятието от страна на обществеността - репродукциите могат да съществуват, ако имаме по-голяма отчетност за него.

The Fakers

Като цяло, когато става въпрос за ретро видеоигрите, дори и за хората, които знаят, темата за идентифициране на игрите е реална и какво не е фалшиво. Възприемането на идеята е, че бутлегите са най-силно забележими, тъй като в момента, в който срещнете такъв, няма нужда от дискусия относно анализа на легитимността на играта. Това вече не е така.

Можете да посетите почти всяка ретро видео игра, която е концентрирана на пазара или да разменяте пазара през цялата година, като забелязвате повече фалшификати зад стъклени калъфи, които можете да разчитате на ръцете си, и тези фении се продават за същите цени, които са истинските McCoy. Като такъв, пазарът на риселъри е наводнен с тези копия, а принципите, използвани за оправдаване на съществуването на търговските заглавия за възпроизвеждане, са замъглени от трудностите на достъпността до някои конкретни части от софтуера.


По-често, отколкото бих искал да призная, трябва да направя повторяем мир с факта, че никога няма да мога да защитя покупката на Легенда за героя Томна за Turbo-Grafx 16 - като разумен възрастен от средната класа. Разработеният от IREM страничен скролър в момента извлича разходи от $ 1300 или повече на всички вторични пазари, а вносът на PC Engine, оценяван на няколко стотин долара, не е много по-добър. Разбира се, че сега мога да изтегля играта в емулатор или да я купя за $ 10 за Nintendo Виртуална конзола докато каналът на магазина е все още достъпен на моя Wii U, но никога няма да мога да играя играта по начина, по който бях СЛУЖЕН, за да се играя - освен ако не се поддавам на наистина безотговорно финансово решение.

Въведете tg16pcemods.com, сайт, ръководен от група ентусиасти, които споделят същото чувство и искат да направят нещо по въпроса без никаква заблуда около услугата, която се опитват да предоставят. За цената от 40 долара, вашите космически пари ще ви спечелят щателно подробна имитация на оригиналния HUCard, предназначен да представлява с финал, който очевидно е ръчно изработен с любов. Някои от ключовите разлики тук в това, което правят хората в TG16PCEMods и гореспоменатите препродавачи, е степента на прозрачност.

Възстановяването на картите HuCards се простира само дотолкова, доколкото ви е дадена играта на Turbo Chip, което е съвсем различен цвят от този, на който е продаден оригиналът, а след това на гърба му е изложено отхвърляне на отговорност, което я прави ясна като игра за възпроизвеждане. в случай, че точката трябва да бъде по-ясна.

Отблъскваме яснотата, аргументът все още е труден да се направи в субкултурата около Turbo Grafx / PC Engine, като се има предвид, че голяма част от тяхната отдаденост произтича от тяхната чиста любов към нюанса и дизайна за оригиналния хардуер, софтуера, и периферни устройства на тази марка. Продаването на идеята, че всеки може да го получи на фандома с помощта на факс, може да е малко обидно за откровени фенове. Само си представете размяна между съпружеска двойка, която събра заедно 5000 долара за закупуване Магическа Чейс с пич, който небрежно пусна четиридесет долара, за да го пусне на Ретро Фрайк, който те взеха от Play Asia. Предложеният елитизъм, който е проникнал в самото последно изречение, е доста интензивен, а реалният сценарий би бил просто друго тъжно представяне на общността на видеоигрите като цяло.

Това е наистина неудобна линия, за да нарисувате, когато искате да се застъпите за двете училища на мисълта, но мисля, че настроенията от двата лагера са скъсени, когато става въпрос за репродуктивни издания, които предлагат втори шанс за vaporware, или модификации, които изобретяват напълно опита.

Създателите

Аз лично подкрепям това, че едно от най-вълнуващите неща за ретро игрите е да изложиш някого на игра, която те никога не са виждали или чували преди; игра, която напълно е избягала от детството им и се е запознала с тях за първи път, сякаш е капсула във времето. Докато тези моменти доведоха до някои наистина искрени моменти между приятели и семейство, имаше и моменти, в които опитът ми да се свържа с някой друг по време на стара игра е по-малко от звезден.

Искам да кажа, тези моменти ще се случат и това е добре, но движението за възпроизвеждане доведе до някои наистина вдъхновяващи творения, които имат потенциала да затворят някои от тези пропуски.

Нека си припомним тази история за баща на име Майк Мика, който въвел видео игри, стари и нови, на по-малката си дъщеря и една игра, която те споделяха с любов към по-специално, беше Донки Конг, Трябваше само един въпрос от 3-годишно момиче за Майк да работи за преоткриването на самонадеяността на аркадния хит на Nintendo, защото малкото му момиче оспори ролите на Марио и Полин, които играеха в борбата срещу маймуната. Сега, „преосмисляне“ може да изглежда като наистина хиперболично изявление, като се има предвид, че е привидно точно същата игра, но също така не е; това е игра, в която понятието „момиче в беда“
и всички архаични последици около него са изхвърлени в полза на епоса, роден от простото човешко състояние, известно като героизъм. Преконфигурирането на някои редове от код и потупването му върху нов EPROM чип позволи на едно момиченце да празнува Полин като герой, а не като жертва, и това е всичко, което е необходимо на някого, за да се свърже с игра, както хората около вас същата машина.

Друг пример е много по-близо до дома, когато наскоро гледах трейлъра Коледна колекция на Дисни с моята приятелка. След като й обясних, че я обичам за игрите, включени в този пакет, аз я поставих и включих в оригиналната версия на NES на Патешки истории за да играе. Тя видя обжалването, но искаше да има някакъв режим, който да ми позволи да я играя с нея, защото тя се радва на видео игри по този начин. Помислих си за това, което каза, и реших да направя някакво копаене в мрежата, и това е, когато се натъкнах Ducktales 2 играч: ROM прониква Ducktales 2 който добавя в режим на сътрудничество двама играчи, където второто лице може да се присъедини към Duck като Darkwing.

Някой там е взел едновременно фандома от класиката на Дисни и НСЗ на ново ниво (игра на думи), като гениално изтръгва духа на Caped Canard от съответната игра на NES и добавя в рамката на Ducktales със Scrooge и банда в начин, който би могъл да бъде представен почти като DLC добавка.

Излишно е да казвам, че е наистина забавно и не знам дали мога да се върна към свиренето на оригиналното си копие Ducktales 2 сега, когато имам този нов начин да свиря, че никога преди не съм имал.

Мога да си представя няколко от вас, които казват, че един емулатор може лесно да направи това, което направих с касета, и да кажа, че грешите.

Изкуството на репродуктивната игра е в самото му име; това е супер емулатор в известен смисъл, тъй като не само емулира софтуерния аспект на играта, но и опитът да го държите в ръката на касетата със собствените си произведения на изкуството, която е способна да работи на конзола точно като всяка друга игра от вашата колекция. , Възпроизвеждащите видео игри могат по същество да синтезират едни и същи чувства, които бихте извадили, купувайки и държащи „реална“ игра.

Има геймъри, които са разделени по този факт, като някои от тях активно празнуват авеню, а други силно го осъждат, а аз лично се намирам в средата. За всеки ботуш Малката Самсон, има почит към Bio-Force Ape- ще има фалшив или фалшив при всяко хоби, в което участвате, но не много от тях могат да твърдят, че същите тези методи действително спомагат за достъпността или запазването на този носител, просто нещо, което трябва да се дъвче.