Съдържание
- ВРЕМЕ 1: ИЗПЪЛНЕНИ ИГРИ
- Zelda II: Приключението на връзката
- Легендата за Зелда: Четири меча и четири приключения с мечове
- Легендата на Zelda: Phantom Hourglass
- Легендата на Zelda: Духови следи
- ВРЕМЕ 2: ТВЪРДИ ИГРИ
- Легендата за Zelda: Oracle на векове и Oracle на сезоните
- Легендата на Зелда: Капачката на минята
- ВРЕМЕ 3: ИГРИ
- Легендата за Зелда
- Легендата за Зелда: Събуждане на връзката
- Легендата на Zelda: Skyward Sword
- ВРЕМЕ 4: НЕВЪЗМОЖНО, НО НЕ ТОЧНО ТОПЛЕН МАТЕРИАЛ
- Легендата на Зелда: Маска на Майора
- Легендата на Zelda: Принцесата на здрача
- TIER 5: ЛЕГЕНДАРНИ ИГРИ *
- Легендата за Zelda: Връзка с миналото
- Легендата за Зелда: Карината на времето
- Легендата на Zelda: Вятърът Waker
- Легендата за Zelda: Връзка между светове
О, момче, взех доста проект тук.
Със списък като този, той наистина се свежда до лични предпочитания. Никой не е ясен Zelda игра, която очевидно е по-добра от останалите. Така че вместо да ги класираме от 1 до 16, ще ги разделя на няколко нива. Игрите във всеки ред са приблизително толкова добри, колкото и другите, и то наистина се свежда до личните предпочитания, които играта ви харесва от, да речем, челните четири. Така че нека разгледаме цялата серия в тези групи.
ВРЕМЕ 1: ИЗПЪЛНЕНИ ИГРИ
Zelda II: Приключението на връзката
NES, 1988
Брутално трудното (ако умреш, губиш цялото си преживяване) Zelda II е резултат от решение, което все още изглежда озадачаващо днес: да предприемем новаторско, отгоре-надолу приключение на първата игра и да го превърнем в страничен скроллер с RPG елементи. Някои го обичат, но определено не е за всички и едва ли е Zelda игра.
Легендата за Зелда: Четири меча и четири приключения с мечове
Game Boy Advance / GameCube
Тези игри не са толкова погрешни, колкото ... несъществени. Те са само част от Zelda канон, и честно, ако забравиш, че са в поредицата, не изпускаш твърде много. Те не са недостатъци като другите игри в този ред, но може да са най-малко интересните записи в поредицата.
Легендата на Zelda: Phantom Hourglass
DS, 2006
Дръпнаха се надолу от контролите, базирани на стилуса, и необходимостта да се връщате отново към централния храм отново и отново (и отново). Пясъчен часовник се връща към сенчестия вид на клетката Уикър, но DS не може да се справи толкова добре, колкото може GameCube (честно казано, графиките на DS винаги изглеждат необичайно разтегнати за мен, като странно изкривяване на това, което трябва да бъдат).
Легендата на Zelda: Духови следи
DS, 2009
Крайната линия на тази игра: въпреки че е по-добре, отколкото би могло да бъде, поставянето на играта във влака е твърде ограничаващо за известния за проучването франчайз. като Четири меча, това не е лошо, просто не се чувства като нещо, което трябва да играете, дори ако сте почитател на поредицата. Това и Пясъчен часовник вероятно ще завършат като забравени записи в поредицата и честно казано няма да е голяма загуба.
ВРЕМЕ 2: ТВЪРДИ ИГРИ
Легендата за Zelda: Oracle на векове и Oracle на сезоните
Game Boy Color, 2001
Ако ви харесва 8-битова музика, тя ще увеличи насладата ви от тези игри с около 50% (а не научно измерване). Много в стила на Пробуждане на връзката (без сънищата) Ages е съсредоточен върху пъзела, докато Сезони е базиран на действия. Двете се свързват, ако се играят заедно, затова тук са групирани заедно; те са повече като две половинки от цели, отколкото две отделни игри. (Но те също не харесват Покемон Червено и Синьо; те са различни игри и трябва да играете и двете).
Легендата на Зелда: Капачката на минята
Game Boy Advance, 2005
Приятно завръщане в Връзка с миналото стил на Zelda игри; по това време това беше единствената игра, която да опита този стил освен оригинала. Разбира се, механикът на двата свята е бил направен хиляди пъти дотогава, но все пак е довел до някои изобретателни пъзели. Това остава недооценен член на серията.
ВРЕМЕ 3: ИГРИ
Легендата за Зелда
NES, 1986
Получава точки за всичко, което е направил за игри като цяло; губи точки за жалко усилие, пуснато в действителност да позволи на играча да знае какво, по дяволите, става. Има граница между да имаш умни, объркващи пъзели и да имаш пъзели, които могат да бъдат решени само чрез чиста случайност, и тази игра пресича тази линия повече пъти, отколкото би трябвало. Въпреки това все още ми харесва и може да има най-добрата игрална касета, която някога е правена.
Легендата за Зелда: Събуждане на връзката
Game Boy, 1993
Днес този вид игра принадлежи на инди разработчиците, които мислят извън кутията; Много е необичайно за един голям разработчик като Nintendo да пусне такава игра и още повече през 1993 г. Тя съдържа героите на Марио и историята, базирана на странна риба; всъщност се твърди, че е бил частично вдъхновен от сюрреалистичния телевизионен сериал Върхове близнаци, Ако това ви звучи като страхотно, трябва да опитате този вариант - особено се препоръчва цветната версия.
Легендата на Zelda: Skyward Sword
Wii, 2011
Тази игра имаше страхотни отзиви, когато излезе, но имаше смесена репутация сред феновете, много от които не харесваха управлението на движението или празния свят. Честно казано, ако не харесвате контролите за движение, няма да харесате тази игра. Ако сте добре с идеята за раздвижване на дистанционното Wii наоколо като меч, може да се насладите на тази великолепна игра, която прави най-доброто от Wii графиките с неговия импресионистичен вид. Може би това не е шедьовърът, който беше изтъкван, както при освобождаването, но далеч от бедствието, което мнозина правят.
ВРЕМЕ 4: НЕВЪЗМОЖНО, НО НЕ ТОЧНО ТОПЛЕН МАТЕРИАЛ
Легендата на Зелда: Маска на Майора
Nintendo 64, 2000
Ако това, което харесвате Zelda е героите, това много добре може да ви е любимо Zelda, Ако не харесвате връщане назад и искате много подземия, може да не ви хареса толкова много, поради което се приземява в този ред (между другото не е обидно; тези игри са толкова добри, че това може да е шестата най-добра Zelda игра и шестата най-добра игра N64.)
Легендата на Zelda: Принцесата на здрача
GameCube / Wii, 2006
Това е друга игра, която има смесени реакции сред феновете. Hype достигна треска по време на две години между обявяването и пускането, и с увеличената hype идва повишена реакция. Истината, както често е в тези случаи, се намира някъде по средата. Това е страхотна игра и има толкова много елементи, които правят играта на Zelda страхотна, но ... нещо просто липсва. Трудно е за обяснение. Мисля, че ако не беше тежестта да бъдем част от тази велика серия, тази игра ще бъде по-обичана.
TIER 5: ЛЕГЕНДАРНИ ИГРИ *
* Pun е много предназначена.
Легендата за Zelda: Връзка с миналото
SNES, 1992
Това е моята любима игра от поредицата. Това е Zelda игра за вас, ако искате Zeldaнасочени към решаване на пъзели, искат много подземия, нямате нищо против 2D визуализации и не се интересуват толкова от героите. Това поставя шаблона, който почти всеки основен Zelda Играта е следвана оттогава, но все още е по-добра от тези игри по много начини: свободата, фокусът върху пъзели, изобретателните подземия и босове, както и правилното ниво на трудност.
Легендата за Зелда: Карината на времето
Nintendo 64, 1998
Какво остава да се каже? Разбира се, това е по същество 3D Връзка с миналото, но преминаването към 3D винаги е вълнуващо и показва повече в серия, отколкото би могло да се постигне в 2D. Ако това е правилно, това е (гледа към теб, Соникът на таралеж). Hyrule Field е огромно, без да се чувствате твърде обезсърчително, а Hyrule на Linkiness от детството е очарователен, докато Hyrule на възрастните Link's е мрачен и тъжен. Това е всичко, което искате, когато серия се премести от 2D в 3D, а мнозина все още казват, че никога не е била надминавана в серията ...
Легендата на Zelda: Вятърът Waker
GameCube, 2003
... но ако е така, то е преминало от тази игра. По мое мнение, все още най-добре изглеждащата игра от поредицата, и бих казал, че дори ако Wii U римейкът не съществуваше. Погледът на кел-нюанса е динамичен по начин, който може да се постигне с няколко игри, създавайки великолепен свят и рязък контраст, когато Link влиза в тъмна пещера или тъмница. Извън Маска на Majora, вероятно има най-добрите герои от всяка игра от поредицата, а сега, когато всички са преодоляли първоначалния протест, най-накрая се оценява за шедьовъра, който е.
Легендата за Zelda: Връзка между светове
3DS, 2013
Най-новото вписване в поредицата е сред най-добрите. Някои от тях бяха скептично настроени относно обявяването на директно продължение на Връзка с миналото, игра и свят, които не са били докосвани повече от 20 години. Но не можеха да го извадят по-добре от това. А красив стил на изкуството, и много добре дошъл връщане към стила на играта Zelda много мисъл Nintendo никога няма да се върне. Той дължи на оригинала, но не е робски римейк. Шефовете са изобретателни, пъзелите са предизвикателни и свободата е нещо, което не е присъствало в играта на Zelda, тъй като може би оригиналът.