Rainbow Six Siege наскоро бе критикуван за това, че не се харесва на феновете на поредицата, които предпочитат един игрален геймплей. Отговорът на разработчика: 11 уникални „ситуации“ за успокояване на феновете.
Това са солови режими, при които ви се дава специален член на екипа от специални сили (който можете да използвате и онлайн), за да завършите определена мисия. От досегашната информация за този режим на игра тези ситуации включват различни цели, като премахване на цели и спасяване или защита на заложник.
Всички тези мисии изглеждат доста разнообразни и представят играча на някои от инструментите, които могат да бъдат използвани в тяхната полза в мултиплеър: но със сигурност не се сравнява с истинска кампания?
Изключването на режима на един играч се превръща в често срещана тема наскоро. Има много подобен проблем с предстоящото издание на Star Wars Battlefront. Прекомерният акцент върху мултиплейъра оставя феновете на един играч да се чувстват по-малко представени в тези заглавия.
Кампанията е в основата на предишни вноски в Rainbow Six серия. Така че не е изненадващо, че феновете са разстроени, че няма никой в предстоящата игра. Може би включването на този режим ще бъде оценено и ще доведе до ентусиасти от един играч, които купуват играта. Или може би няма да е достатъчно.
Истинското въздействие на тази стратегия ще бъде показано, когато играта бъде пусната и продажбите се публикуват.
Rainbow Six Siege е планирано да започне на 1 декември.
Какво мислиш? Достатъчни ли са тези "уникални ситуации"? Кажете ми в коментарите!