Съдържание
Старите училищни геймъри, почти е време да празнуват. трусИграта, която завинаги е променила начина, по който гледаме стрелците от първо лице, е на 20 години тази година! Този истински 3D шедьовър, заедно с тревожната фонова музика на Трент Резнор, първоначално беше издаден на 22 юни 1996 г. Оттогава той се превърна в много други платформи през поколенията.
Quake - кратка история
трус е създаден от екип от разработчици, които днес са легендата. Кодът за играта е написан от Джон Кармак, Майкъл Абраш и Джон Кеш. Нивата са проектирани от американски McGee, Sandy Petersen, John Romero и Tim Will Willits. Графиките, тези депресиращи, кафеникави графики, са проектирани от Адриан Кармак и Кевин Облак. Звуците и музиката на играта са създадени от Трент Резнор, основател на Nine Inch Nails, и са описани не като музика, а като "текстури и атмосфери и вихрови шумове на машината". Със сигурност това не е нещо, което си представяте да слушате, докато играете слотове - но в играта работи като чар.
Двигател, който променя играта
Запомни оригинала гибел? Той имаше 3D-иш (всъщност 2.5D) среда, която можеше да изследвате, с ужасно плоски модели. Но трус беше различно. Той е първият, който използва многоъгълни модели, вместо предварително издадени спрайтове, което прави околната среда и враговете си много по-реалистични. Неговите нива бяха пълни с 3D и използваха предварително рендирани светлинни карти, което беше първото за игралната индустрия.
Какво прави трус още по-важен е фактът, че той е първият, който позволява на потребителите частично да го програмират в QuakeC, език за програмиране, използван от Carmack за кодиране на играта. Това позволи на играчите да променят играта, да я разширят с нови модели, оръжия и сценарии, както и да променят логиката и физиката на играта. Това направи потребителски модификации - MODs - изключително популярни.
Двигателят на Quake завърши с поредица от добре познати игри Hexen II и Half Life, Двигателят Source, както го познаваме днес, е разработен на базата на двигателя Quake. Според блога на Джон Кармак все още има частици от оригинала трус в Half Life 2.
Честит Рожден ден, трус
3D видео игрите, както ги познаваме днес, са родени на 22 юни 1996 г. с първото издание на трус, Неговите смущаващи, тъмни визуализации и забързан геймплей го правят популярна титла със силна фен база дори и днес. Може да не е била най-продаваната игра на всички времена, но тя беше една от най-важните за света на стрелците от първо лице. Тази година тя заслужава стъклена препечена филийка.