Преследване на шапката и дебелото черво; Най-сладката игра за саморазкъсване, която някога съм виждал

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Преследване на шапката и дебелото черво; Най-сладката игра за саморазкъсване, която някога съм виждал - Игри
Преследване на шапката и дебелото черво; Най-сладката игра за саморазкъсване, която някога съм виждал - Игри

Не може да се отрече: Преследването на шапката е странно.


Това е очарователен платформинг, където просто искате да намерите стилната си шапка и сте напълно готови да откъснете собствените си крайници, за да стигнете до него. Защото нямате нужда от ръце, крака или торс, за да носите шапка.

Дух.

Звучи много по-бурно, отколкото всъщност е. Ти си само едно странно безкръвно създание и обичаш шапката си. Това е сюрреалистично и играе доста добре за зареждане.

Трудно е да се направи "сладко" във флаш игра, без да се прекалява и да се ограничава коя игра ви харесва. Игрите са твърде сладки и най-вече са привлекателни за децата и младите жени, докато онези, които са на ръба на очарователни и по-красиви, могат да бъдат привлекателни за повечето демографски групи. Преследването на шапката е в тази втора категория. Чертежите на това, което трябва да направите вместо инструкции, само помагат в нейния чар, както и на пръв поглед на ръчно нарисувания характер и неговите безлични форми.

Играта се фокусира повече върху разбирането какво да прави, отколкото с платформинг. Трябва да разберете къде и кога да хвърляте крайниците си, за да отворите пътя към желаната шапка. Да разбереш какво да правиш отнема много повече време, отколкото да стигнеш до там. По този начин Pursuit of Hat е нещо като пъзел платформинг. Вие правите повече мислене, отколкото скачане, а частите, по които преминавате, обикновено не са трудни - въпреки че намирането на пътя може да бъде трудно само по себе си.


Пъзелите, които срещате на всяко ниво, са най-вече фокусирани около определяне на реда, в който трябва да натиснете превключвателите и как да го направите. Всяко ниво е достатъчно различно, за да запази нещата интересни, а трудността се развива много добре. Няма големи скокове в затруднение и няма да правите точно едно и също нещо два пъти от едно ниво на друго.

Въпреки, че повечето хора предпочитат направо платформинг игри в наши дни, все още има място за пъзел платформи и техните родове. Чудесно е да се види, че жанра процъфтява чрез флаш игри. Преследването на шапката е достатъчно предизвикателно, за да бъде забавно и достатъчно скъпо, за да бъде привлекателно. Няма нищо подобно да хапете собствения си торс, за да се побере в тунел, само за да можете да носите шапка.