Съдържание
Докато първоначално се смяташе за изключителен PS4, The Ninja Theory's Hellblade е обявено и за PC съобщение.
В скорошно интервю с PC GamerТворецът и съоснователят на Ninja Theory, Tameem Antoniades, призна, че компютърът предлага по-голяма свобода:
„Разглеждаме всичко, което правим по този проект, и измисляме по-добри начини да правим неща в сравнение с това как работи традиционният конзолен модел AAA. А конзолите следват примера с компютъра, но мисля, че те стоят години зад онова, което правят Steam. Ако искаме да направим отворена бета в момента, е малко по-трудно да го направим, отколкото на компютър.
Playtesting е огромно нещо за нас. Тестване на ползваемостта, накаране на хората да изпробват нещата, да получат обратна връзка, след това да се върнат обратно и да подобрят играта ... за нас винаги е било важно да го направим. Не всеки издател ни е позволил, поради секретността, която влиза в конзолите и фирмите, базирани на издатели. Като независим ние имаме свободата да го правим. "
Студиото се стреми да направи играта устойчива на компютъра чрез включване на 4K резолюция и поддръжка на мод.
Какво е Hellblade?
Ninja Theory, същият разработчик, отговорен за Поробен: Одисея на Запад, Небесен меч, и DmC: Devil May Cry гордее се с обединяването на битки, героични истории и уникална художествена визия и планове за привеждане на всичките три елемента Hellblade.
Hellblade ще представи жена протагонистка, Senua, която Tameem описва като характер на "интензивен реализъм, красота, гняв и история".Hellblade ще представи жена протагонистка, Senua, която Tameem описва като характер на "интензивен реализъм, красота, гняв и история".
Докато подробните подробности за играта са оскъдни, дневниците за развитие разкриват, че играта се провежда в Хелхайм, подземния свят на скандинавската митология, и е вдъхновен от келтската и скандинавската история и традиции.
Борбата по време на игра е фокусирана около "хардкорната система за бой, която е изцяло базирана на уменията", в която контролите са предназначени да бъдат бързи и прости, но да поддържат "безкраен нюанс" в начина, по който играете.
Въпреки че Hellblade е все още в процес на разработка, той вече се оформя като уникална игра, която си струва да бъде наблюдавана.