Pro Gaming идват от възрастта, под чието проклятие

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
DEEP ROCK GALACTIC WHAT’S YOUR PHOBIA?
Видео: DEEP ROCK GALACTIC WHAT’S YOUR PHOBIA?

Issei "Iskatuu" Chimura, капитан на Team Curse Australia (бивш Tittent K1 Dotters) управляваше Призив на митото екип от неизвестност в реалността през тази година Призив на митото Championship. Австралия дори не беше на картата за електронни спортове, докато и двете COD Отборите се представиха добре в Лос Анджелис тази година, като Team Curse се класира на пето място в глобалния $ 1 милион турнир. Chimura говори за собственото си пътуване в конкурентни игри в това ексклузивно интервю.


Gameskinny: Как се включихте в електронните спортове?

Issei Chimui: Започнах Black Ops I, Някои хора от училище ме запознаха с него. Аз съм много конкурентен човек, така че когато разбрах за това, наистина исках да се справя добре. Беше просто в моята природа да бъда наистина конкурентен и да се справям доста бързо. Но в Австралия това е основно ориентирано към Search и Destroy, така че не играх 4 срещу 4. Започнахме да свирим на различни събития до Black Ops II.

Gameskinny: Как се сравни с есспорта в Австралия с това, което виждаме тук в САЩ?

Chimui: Австралийската общност е голяма. Те са много страстни за нас и Immunity и други топ екипи, но ние сме доста малки. Не мисля, че много хора от обществеността знаят колко малка е нашата общност в сравнение с абсурдно големите фен бази на Optic, Envyus и Faze. Тези играчи имат толкова голяма подкрепа от феновете си. В Австралия имаме подкрепа и го обичаме, но не се сравнява с това, което е тук.


Gameskinny: Какво въздействие ще почувствате, че и двете австралийски отбори са направили на тазгодишното първенство по призива на митото, ще ви помогнат да забележите?

Chimui: Имунитетът се измъкна от басейна и те победиха Envyus, така че определено могат да се конкурират с най-добрите отбори. Но с нашето разположение, хората нямаха представа за нас преди това събитие и сега ще знаят за нас, така че в бъдеще, ако се състезаваме в други събития в MLG или Gfinity. Те ще ни видят като заплаха, определено. Направихме доста добра работа при излагането на Австралия.

Gameskinny: Кой е любимият ти мач, който се откроява, когато погледнеш назад към кариерата си досега?

Chimui: Мачът, който имахме срещу Ризе. Стиснах един V2. Помислих си, когато стисках, че наистина нямах пистолета за него. Използвах Ремингтън и бях в една малка област, така че знаех, че трябва наистина да харесвам времето си и да насочвам всичко, но аз го притиснах и това е страхотно чувство, когато правиш нещо такова.Адреналинът помпи, особено ако е разлика между 4-4 или 5-4 и се нуждаеш само от още един рунд, за да спечелиш в търсене и унищожаване, което прави огромна разлика. Това е много деморализиращо загуба на лапи, особено ако е 1 срещу 2 или 1 срещу 1 или нещо подобно, така че това вероятно е любимият ми момент. Всички ние обичаме да се държим. Получаваш огромна тръпка.


Gameskinny: Каква е любимата ви карта и защо?

Chimui: Любимата ми карта е Sovereign. Това е само карта, в която винаги съм много добър. Не намирам себе си за лош или изобщо за отрицателен. Можем да я изиграем до съвършенство в Доминиране и S&D. Не мисля, че изобщо се борим с него и знаем как да работим с картата. Ние знаем как хората го играят. Така че, ако се стигне до кризата, винаги можем да се справим.

Gameskinny: Какъв съвет бихте дали на някой, който играе тази карта?

Chimui: За господството определено бих казал контролинг, винаги съм по средата на картата и също така гледам нашите дънни съобщения, защото това е начинът, по който повечето екипи пробиват, през долните. Ние го наричаме бекас. Много хора ще оценят думата "бекаси". Това е, което професионалистите използват, извикват, но това е може би най-важното нещо, което трябва да направите, като се въртите от, ако се хвърлите на другата страна, трябва да се върнете обратно и да покриете бекас, иначе другият екип може просто прокарайте до знамето на вашия дом. С S&D мисля, че примамвам хората с пушене и счупване на стъкло и такива неща са добра стратегия. Защото, ако счупиш стъклото, което означава, че отиваш, защото трябва да излезеш от чашата, за да отидеш в бомба B. Хората трябва да го забавят, защото получават бакшиш или разделят, казват 2, 2, поставяйки и H бомбата настрана. Но определено се нуждаете от много покритие в B, особено ако планирате, защото много отбори използват живи картечници и бронебойни кръгове, така че е много лесно да умрете, докато играете B. Винаги имате нужда от някой, който да ви покрива за трофейните системи и такива неща.

Gameskinny: Какво е вашето оръжие и защо?

Chimui: Моето оръжие, ако се стигне до кризата, трябва да е моят Бизон. Има пистолет Modern Warfare 3 наречен PB90. Те са много сходни и това ми хареса Modern Warfare 3, Когато Bizon излезе Призраци това ми напомни колко е хубаво. Тя е много добра в близко разстояние. Всъщност не е толкова добра в дълги разстояния, но трябва да я включите. За Sovereign наистина е добре, защото повечето от стаите са на закрито, така че можете да убивате хората незабавно. Ако сте гъвкави и знаете как да използвате картата, това може да е много опасно.

Gameskinny: Какво смятате, че различава начина, по който вие и вашият отбор - а може би и австралийците като цяло - играете, че изненада много хора на COD Championship тази година?

Chimui: Не бяхме наистина спечелили толкова много Доминирания и не бяхме наистина спечелили толкова много Blitzes, но ако бяхме работили по нашия отговор, бихме могли да поставим много по-добре. Но това, което изненада повечето хора, трябваше да бъде търсене и унищожаване. Загубихме само една карта, която беше за Envyus. Не пуснахме S&D в турнира. Ако хората в бъдеще искаха да ни подмамят, те винаги трябваше да се уверят, че нашето S&D е затворено, защото S&D печели първенства. Гарантирам ви, че ще отидем на петата карта за големия финал в S&D, но S&D е само две игри. Ако спечелите две, трябва да спечелите само един Блиц или Доминиране. Така че мисля, че много хора ще изучават нашето S&D и много от северноамериканските екипи ще вземат под внимание какво сме направили и как планираме.

Миналата година Riot Games продаваше Staples Center за League of Legends. Какви са вашите мисли за това сближаване, което виждаме между електронните спортове и реалните спортове, които играят на футболни стадиони и арени?

Chimui: Това прави атмосферата много по-добра. Много е театрален. Много е драматично. Виждате много емоции, особено ако имате такава голяма аудитория. Ако можеш да имаш подобно събитие Призив на митото Първенство с 32 отбора от цял ​​свят и го има в такова място, което го прави много по-специален. Очевидно е, че Призив на митото не е там с Лигата на легендите по отношение на това колко е голямо в света като Азия, Америка и Европа. Всички те се състезават Лига на легендите, което е масивно. Но Призив на митото ще стигнем до там, защото всеки ден има Xboxes в PS3. Тийнейджърите ги обичат. Призив на митото ще расте много. Всяка година получаваме много повече подкрепа от общността, така че тези събития просто правят всичко по-специално. Това е първото ни международно събитие. За първи път се квалифицирахме и открихме, че е фантастично.