Съдържание
- Първият тест… или последният
- Експериментът е изчезнал
- Въвеждане на механика и умения
- Заслужава ли си да се чака?
Плячка, нова игра от Arkane Studios и Bethesda Softworks, няма нищо общо с една и съща игра от 2006 г. Въпреки че някои теми са сходни, тези две игри са съвсем различни проекти.
Този е най-вече вдъхновен от игри като Bioshock, Half-Life, и най-вече Системен шок, Той е определен за дата на издаване на 5 май, а неотдавна демо версията на играта стана достъпна онлайн безплатно.
Ако нямате възможност да играете демото, ето няколко мисли за това какво да очаквате от този необичаен проект.
Първият тест… или последният
Изберете си герой ...
Първият екран на демото предлага избор между мъже и жени, но това няма значение кой сте избрали, тъй като сюжетът във всеки случай следва същия сценарий.
Това е годината 2032. Ако сте избрали мъжкия характер, вашето име е Морган Ю. Събуждаш се в апартамента си и ти се обажда по телефона от брат ти - Алекс Ю. Морган става, слага специален костюм и се придвижва отпред на сградата, където го чака корпоративен хеликоптер.
Плячка Демонстрацията е кратка - само за няколко часа геймплей, докато пълната игра ще има около 16-20 часа.Хеликоптерът се приземява на покрива на сградата Transtar, където братята Ю работят заедно. Скоро ще се срещнете с Алекс, който ви инструктира предстоящите тестове… и той признава, че няма за какво да се тревожи.
Серията от експерименти, в които ще участвате, изобщо не е трудна, но има нещо странно в тях. Например, те ви молят да се скриете в една стая само с един стол или да ви позволи да отговорите на няколко въпроса, които ви накара да проверите моралния си компас. Както и да е, всичко свършва доста бързо, защото се случва нещо неочаквано - някаква тъмна същност яде лицето на един от учените ...
Експериментът е изчезнал
Това нещо боли!Екранът става черен и вие се събуждате в апартамента си, както нищо не се е случило… отново. Това е странно, така че започвате да проверявате компютъра си, като запазва шест идентични съобщения: “Опасност. Опитайте се да си тръгнете, но навсякъде в залата на сградата има мъртви тела и започвате да осъзнавате ужасната истина - нещо ужасно греши.
В радиото ти се появява непознат глас - някой иска да ти помогне да се измъкнеш от там. Това е точката, в която играта наистина започва - започвате разследване. Тъй като вашият герой се разхожда из сградата, осъзнавате, че всичко е фалшиво, а сградата, в която се намирате, всъщност е космическа станция.
Тук всяка важна информация става важна - дали е електронна поща на някакъв персонален компютър или аудио файл на бюрото на някой. Освен това продължавате да намирате различни инструменти, някои от които са обидни.
И за какво става дума? Научаваш, че Transtar е бил атакуван от някаква извънземна, наречена "мимика", която може да се превърне във всякаква форма или форма. Тези мимики (които силно напомнят за хедкрабите от Half-Life) наводниха цялата станция и изглежда, че всички са мъртви с изключение на вас.
Въвеждане на механика и умения
Neuromods правят всичко много по-лесно.
В процеса се научавате, че можете да активирате различни способности с помощта на специални устройства, наречени neuromods. Тези неприятни аугментации изискват забиване на игли в очите ви, което е посочено в началото на играта.
Плячка е ясно насочена към опитни геймъри, които знаят как да се справят с игра с висока степен на трудност.Демо версията на Плячка предлага три дървета за умения - учен, инженер и сигурност. Инженерните умения са от особен интерес, тъй като много области на картата са затворени, но можете да ги пропуснете, като играете забавни мини-игри, които приличат малко на Пак Ман, Но дори и да развиете умения за сигурност, вие получавате толкова сила, че ще можете да пробиете само чрез силата си.
Говорейки за нападателни способности, които са не по-малко приоритетни тук, ще намерите оръжие, наречено GLOO Canon. Това нещо излъчва петна от лепило, които замразяват мимиките и фантомите - друг враг, който ще срещнете по пътя си. Тъй като враговете се замразяват, можете да извадите добрия си стар ключ и да ги убиете почти незабавно. На последните етапи на демото можете да използвате и пушка.
Въпреки това, ако този стил не ви вълнува, винаги има някакъв хитър начин. Това не е изненада, тъй като Плячка е разработен от Arkane Studios - създателите на обезчестени, Този разработчик знае как да приложи стелт механика в своите игри, и Плячка не е изключение.
Заслужава ли си да се чака?
Най- Плячка Демото е кратък - само за няколко часа геймплей, докато пълната игра ще има около 16-20 часа. Но винаги можете да правите нещата по различен начин и да подхождате към играта от нов ъгъл. Всъщност, много е забавно да се търсят алтернативни начини, вместо да се избира типичният път на FPS игрите.
Демото дава ясното впечатление, че пълната игра ще има силен сюжет и няколко обрати в края. Плячка е ясно насочена към опитни геймъри, които знаят как да се справят с игра с висока степен на трудност. Това ще бъде предизвикателна игра, която ще тества вашето търпение много пъти, преди да стигнете до финалната линия.
Ако всичко по-горе получи изпомпване на кръв, тогава Плячка определено си струва чакането. И това е само няколко месеца, така че няма да се налага да чакате твърде дълго.