Подробна система за нулева популация

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Группы крови человека (AB0) – самое простое объяснение
Видео: Группы крови человека (AB0) – самое простое объяснение

Част от заявената цел на Enplex Games за предстоящото му преживяване MMO, Население нула, е да "пресъздаде" жанра от самото му сърце. Студиото преди това е демонстрирало играта уникален стил на изкуството като един от начините играта ще се разграничи, а наскоро детайлната система може да бъде още една възможност за играта да се открои сред титли като Ковчег: оцеляване и атлас.


Както играчите изследват света Население нула, известни като Кеплер, ще им бъдат дадени привилегии, които ще им позволят да "извършват много действия много по-ефективно". Това включва предимства, които ще увеличат статистиката, както и тези, които ще отключи нови бойни умения или изработване на рецепти.

За да получат тези печалби, играчите трябва да отговарят на определени условия; те обаче не знаят точно какви са тези условия. Това означава, че играчите може да открият, че са получили благоволение след като са направили нещо като убиване на 100 чужди животни, но няма да има никакви предишни признаци, че това наистина ще отключи виртуален удар.

Освен това, играчите могат да присвоят придобивки на три категории: временни, постоянни и запазени. Тези категории имат свои собствени специфични функционалности и ще изискват играчите да обмислят най-много за своите герои.


Временните бакшиш имат непосредствено влияние върху характера на играча и може да се придобие неограничен брой. Въпреки това, тези бонуси се губят при смъртта и играчите няма да искат да запазят най-ценните си привилегии в тази категория.

Перки, които играчът желае да задържи, могат да бъдат отнесени към постоянната категория. Броят на постоянните бонуси, които играчът може да има, е ограничен, а ресурсите са необходими, за да се направи перк постоянен. Тези бонуси няма да бъдат загубени, когато играчът умре.

Съхранените печалби също продължават да съществуват чрез смъртта, но те не променят характера, докато не бъдат преназначени като временно или постоянно временно. Както и при постоянните привилегии, са необходими ресурси, за да се спести придобивка.

Енплекс игри започнаха предварително алфа тестове Население нулаи компанията е посочила, че е отворена за извършване на корекции в системата за повиквания въз основа на обратната връзка с играчите. Въпреки че издаването на заглавието може да не е неизбежно, тези подробни системи са възможност за феновете да получат добра представа за проекта, преди да имат шанса да го пуснат.


Повече подробности за Население нуласистемата на perk може да бъде намерена на уебсайт на играта.