Хората трябва да спрат да хлипат за новия стил "Арт цивилизация" | Игри | bg.ll4ll.net

Хората трябва да спрат да хлипат за новия стил "Арт цивилизация"



Дори не е ден и хората вече се оплакват Цивилизация VI, Това, което е най-дразнещо, е фактът, че тези оплаквания не са насочени към геймплей или дългосрочна функция, която сега е изоставена; те са насочени към новия колоритен стил - стил, който по някакъв начин е толкова важен, че играта буквално не може да се играе.

Сред морето от реакции на неотдавнашното изявление са няколко коментара, които се забавляват с комичния обертон. Хората се оплакват от новия облик на играта. И докато аз обикновено пренебрегвам тези коментари от името на глупостта и невежеството, става въпрос за по-голям проблем:

Изглежда никой не разбира важността на яснотата.

Като цивилизация серия расте и се развива, една концепция остава статична и действа като една от най-важните характеристики, които показват успеха на играта: удобство за потребителя.

От всяка вноска до следващата, потребителският интерфейс продължава да бъде лесен за очите ни.

За разлика от други походови стратегии, цивилизация е най-гостоприемният. Добре разработеният наръчник и набелязани съвети от съветниците ни спасяват от прекарването на стотици часове в гледане на видеоклипове в YouTube в слабия опит да накара дъщеря ни да се омъжи за нашия копеле син. Разбира се, има много малки трикове, които научаваме още стотици часове, но основите изглеждат правилно покрити.

Проблем, с който имах Цивилизация V беше общият тон. Механично нищо не беше наред. Играта се играеше гладко като масло и аз се забавлявах да строя пътища и да разширявам империята си. Въпреки това, всичко в играта просто се сливаше заедно, създавайки това, което обичах да описвам като "голямо натрупване на кафяви акаци".

Истина е, че дори не изглежда зле. Той е различен от реалистичния и пясъчен.

Цветовете бяха много неутрални. Нищо не се открояваше. Беше доста трудно да се поставят точки или чудеса в един град и това ставаше все по-трудно с течение на времето. Така че, ако имаше нещо такова цивилизация би могъл да направи за, това ще бъде промяна на цвета - и точно там се появява новият стил на изкуството.

Войските са навсякъде. Всяка плочка може да бъде пълна до ръба с уникални сгради или единици. И с игра, която е натоварена цивилизация, важно е да можеш да правиш разлика между това, което и кой е кой.

С новата цветова схема всичко изглежда поп.

Чудесата сега са чудеса, а величието и блясъка им се виждат от плочките. Вече не трябва да кликвам на всеки град-враг, за да видя кой е най-добрият за улавяне. Един прост поглед може да ми даде цялата информация, от която се нуждая, за да направя стачката си.

Да, защото играех Civilization, за да седя и да обожавам графиките.

Хората се оплакват от най-малките неща, но новият стил на изкуството не трябва да бъде един от тях.

взех цивилизация да управляваме градове и да превземем света. Ако нов стил на изкуството може да ми помогне да разгранича това, което се случва в битка, тогава аз съм всичко за него. Ами ти?

Предишна Статия

Елитен призив на Dragonborn & двоеточие; НАСКАР - най-търсеният убиец и запетая; Подайте сигнал на бойното поле

Следваща Статия

Съдбата 2 и двоеточие; Проклятието на Озирис Ревю