EVE Online е за MMO това, което Mos Eisley е за космодруми - там наистина няма по-голям кошер от измет и подло. Нещо повече, много жители на звездния куп от New Eden се гордеят с този факт. Правилата обаче се променят.
Изправени пред предизвикателствата, които идват с поддържането на десетгодишна игра в момента, през последните 18 месеца разработчиците на ККП работят усилено, за да добавят и актуализират остарелите наследени игрови механики и елементи на потребителския интерфейс. Вече голяма част от съживяването на основния геймплей се случи в предишните Crucible и Inferno актуализации, но в Retribution те наистина разтърсват нещата. Ето кратко описание на функциите:
Възходът на ловеца на глави
Предишната, погрешна система за глави беше рядко използвана, но новият механик има потенциала да създаде всякакви нови динамични и нововъзникващи поведения, с повторно продаваеми права на убийство, по-малко използваема система за разполагане на глави и опростено PvP сигнализиране.
Като се има предвид непочтеният характер на много играчи на EVE, несъмнено ще има непредвидени последици, но какъвто и да е резултатът, нещо ще се взриви в лицето на някого. Това вероятно ще се счита за работа по предназначение.
Възобновени космически кораби
С развитието на EVE и честото въвеждане на нови кораби, много по-стари паднаха край пътя. През последните няколко месеца бе осъществено ребалансиране на 200-те кораба на EVE, като още 40 бяха преработени в Retribution. Освен това, въвеждането на четири нови кораба от клас Destroyer, нова фрегата за минно дело и нови кожи за съществуващи кораби трябва да поддържат нещата свежи.
Динамични звукови пейзажи
Нови ефекти на обкръжението, презапис на оръжия и творчески подход към саундтрака:
„Създадохме нови, силно атмосферни музикални звукови пейзажи за нулеви секунди, това е частично процедурно направено, с 20 базови песни, които имат около 500 пермутации към тях. Тези нови песни ще се променят и ще станат още по-тъмни и по-мрачни в системите, които са видели, че редица кораби са унищожени. ”- Торфи Франс Олафсон, креативен директор
Подобрен потребителски интерфейс
По-интуитивни и визуално привлекателни елементи на потребителския интерфейс включват рестартирани целеви мрежи и система за уведомяване за повреда, входящ DPS индикатор и нова, кинематографска функция за проследяване на цели.
EVE Online: Retribution ще бъде издаден на 4 декември 2012 г. Страницата с пълните функции може да бъде видяна тук.