PAX Prime 2013 и колона; Keiji Inafune говори за своето минало и обявява Mighty Не & период; 9 & изключение;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
PAX Prime 2013 и колона; Keiji Inafune говори за своето минало и обявява Mighty Не & период; 9 & изключение; - Игри
PAX Prime 2013 и колона; Keiji Inafune говори за своето минало и обявява Mighty Не & период; 9 & изключение; - Игри

Кейджи Инафуне, човекът, известен като "бащата на Мега Ман,През уикенда се проведе панел в PAX Prime. По време на панела той обсъди много неща за миналото си, като например защо е избрал да работи в Capcom (беше по-близо до неговия дом, отколкото Konami, първият му избор), художник на характер да бъде производител на Мега човек серия, както и това, което той мислеше, когато за пръв път видя западното изкуство, което е произведено в ранните дни на Мега човек наследство (по времето, когато си мислеше, че "западняците наистина не получават изкуство").


Започва работа в Capcom като художник за уличен боец След около един до два месеца той започна да работи Мега човек, Един интересен факт, който се появява, е причината, поради която Мега човек екип реши да направи Мега човек синьо: цветовата палитра за синьо на NES и Famicom има най-голямото разнообразие от всеки цвят, като по този начин по-лесно е да бъде по-описателен с дизайна на героите.

Друг интересен факт е, когато той стана глава на Мега Ман XПървоначално той искаше Zero да бъде главният герой, но все пак да го нарича a Мега човек игра. Но вътрешно не биха позволили това да се случи, затова добави той Мега човек като главен герой, но той остави най-готините части да се играе като Zero.

Макар да беше много интересно да чуя за миналото му, г-н Инафуне имаше огромна изненада за всеки старши ученик. Около средата на панела изигра видеоклип, който обяви новото заглавие, на което работи неговото студио Comcept: Могъщ № 9.


Всички в публиката бяха много развълнувани да чуят за този последен проект и с право. Изглежда като Любовното писмо на г-н Инафун към всички Мега човек феновете, като се има предвид, че персоналът е съставен от хора, които са работили по миналото Мега човек заглавия.

Изказвайки как иска да върне на феновете, той реши да създаде Kickstarter, за да финансира Могъщ № 9като по този начин всичко зависи от тях. Той и неговият екип ще слушат обратната връзка на феновете и ще внедрят идеи в играта, като по този начин наистина го правят нещо, от което всеки може да се наслади. Някои награди за дарения включват подпомагане на създаването на предизвикателство, подпомагане на създаването на враг, а също така можете да имате лице или глас в играта.

Преди панелът да стигне до заключение, г-н Инафуне имаше едно последно изявление, което всъщност се оказа подарък за всички в публиката. На тези, които присъстваха на панела, беше дадено специално Могъщ № 9 тениска, всяка с индивидуално Мощно число, както и формуляр за регистрация, който свързва броя, който са получили с Могъщ № 9 форуми, които правят този номер наистина свой. Тези, които заложат $ 9,999 или повече на своята кампания Kickstarter, могат да получат и риза, но те са Mighty Numbers 1 до 8, което ги прави изключително редки.


В рамките на тридесет минути кампанията Kickstarter достигна 10 000 долара от целта си от 900 000 долара и дори 48 часа след обявяването й, че вече е напълно финансирана. Comcept планира първоначално пускането на играта в PC с Mac и Linux версии, ако те достигнат целта от $ 1,350,000. Също така, ако достигнат $ 2,500,000 в дарения, те също ще издадат версия за PS3, Xbox 360 и Wii U.

Те си партнират с прекрасните хора в The Humble Bundle и Fangamer, за да разпространяват играта и свързаните с играта стоки за тези, които са подкрепили проекта. Към настоящия момент г-н Инафун заявява, че Capcom все още не е казал нищо за проекта, така че нещата изглеждат ясни ... засега.

Да бъдеш огромен Мега човек Фен себе си, аз наистина се надявам този проект да бъде освободен. Тя изглежда абсолютно невероятно и ми се иска да имам поне $ 250 за даряването на проекта, за да мога да получа подписания артбук / ръководство за стратегия. Веднъж нещо е сигурно, както е видно от бързото финансиране на този проект, хората все още искат да играят такива игри и ако им се даде шанс, те ще вложат парите за него.

Какво мислиш? Искате ли подписаната книга с твърда корица / ръководство за стратегия толкова, колкото и аз? Или искаш да отидеш по целия път и да вечеряш с самия човек? Нека да знаят в коментарите по-долу!