PAX Изток и колона; Играта ще промени начина, по който децата учат

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
PAX Изток и колона; Играта ще промени начина, по който децата учат - Игри
PAX Изток и колона; Играта ще промени начина, по който децата учат - Игри

"Есе от 5 параграфа е тълпа", заяви независимият дизайнер Стив Свинк от неговата презентация PAX East, озаглавена "Спасяване на образованието с дизайн на игри".


Ветеран дизайнер на игри и педагог от 8 години, Swink вярва, че има много грешки в сегашната образователна система на САЩ - и той е готов да промени това. Това научихме от неговото представяне:

  • Образованието ни пропуска.
  • Игрите са наистина добри в преподаването на неща.
  • Игрите могат да спасят образованието и да разрешат някои проблеми, пред които е изправен светът.

- Учителите са в лоша ситуация - каза Суик. Те искат да учат децата, като че ли са памети, информация за насилствено набъбване с единствената цел да успеят в стандартизирани тестове. „Да имаш очакването, че познаването на куп факти и да се научиш как да ги повтаряш” не е краят на всички.

Swink смята, че видеоигрите могат да помогнат на учениците действително да усвоят наученото и да го приложат към реални ситуации.

Swink и екипът му от разработчици са разработили две образователни игри, които той се надява да бъдат приети в класните стаи в цялата страна - Talga и Лекарското лекарство, И двете игри са предназначени за учениците да се научат как да решават проблема и да разбират въздействието на техните решения чрез опити и грешки.


„Програмирането е грамотност на дигиталната епоха“, каза Суик и завърши презентацията с цитат от Стив Джобс.

„Мисля, че всеки трябва да се научи как да програмира компютъра, защото той ви учи как да мислите. Считам компютърните науки за либерално изкуство, нещо, което всеки трябва да се научи да прави. ”
- Стийв Джобс