Този PAX East, играх най-новото издание на Paradox Magicka франчайзинг, Magicka: Wizard Wars. Феновете на поредицата отдавна го възхваляват, защото е над върха, непочтителния хумор, както и лекотата на игра, а това най-новото издание на франчайза не разочарова.
За да започнете, да се обадите Magicka: Wizard Wars MOBA прави лоша услуга на играта и фундаментално променя това, което бихте очаквали от нея. От хората, които управляват щанда, имам няколко евфемистични звукови заглавия, като "действие PvP" и "spellcasting битка арена", и моето лично допълнение: "MOBA-Иш." Всъщност, Войната на Magicka е завладяваща игра, която най-лесно се оприличи на многоплейърните преживявания, обикновено прикрепени към единични игри.
Версията, която успях да играя на PAX 2014 беше карта "Capture the Point", съчетавайки 4 отбора срещу 4 други играчи. Всеки отбор се състои от магьосници в класиката Magicka качулка. Вместо 5 слота за елементи, които съставят магии в оригиналната игра, играчите имат само 3 елемента, които могат да комбинират.
За разлика от MOBA, която съм играл (гледам към вас Лига), Magicka: Wizard Wars може да бъде невероятно прощаващо по отношение на времето за отсъствие. Ако съм в губеща серия Лига на легендите, Бих могъл да ям кисело мляко за времето, необходимо за възраждането, но е под 10 секунди Magicka: Wizard Wars. Това води до по-рискова игра, както и до по-дразнещ отговор от скоростта на играта.
Също така, приятелски огън, компонент на оригинала Magicka все още е в игра. Разбърквайте заклинание (и ще го направите, това е.) Magicka) и можете да изпържите съотборниците си, както и опонентите си със замразена светкавица.
В момента можете да намерите Magicka: Wizard Wars на Steam Early Access, с по-широко разпространение, планирано за лятото. Ако се интересувате от бърза игра, същия непочтителен хумор като оригинала и PvP мултиплеър режима, тогава определено трябва да го проверите.