Pathfinder и дебелото черво; Kingmaker Review - смело подвижния залог

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Pathfinder и дебелото черво; Kingmaker Review - смело подвижния залог - Игри
Pathfinder и дебелото черво; Kingmaker Review - смело подвижния залог - Игри

Съдържание

Още от пионер RPG дебютира през 2009 г. и отново и отново печели феновете на класическите ролеви игри - включително Тъмници и Дракони, който пионер дължи своето потекло на.


Най- пионер настолна игра спечели своята популярност и посветен фен база, оставайки верен на по-традиционни елементи на Тъмници и Дракони, Но има Патфайндер: кралски производител останете верни на същите тези корени?

В свят, в който RPG е популяризиран и в крайна сметка омекотен от подобни Древните свитъци и Светът на WarcraftИма ли място за непримиримата природа на настолните РПГ?

Предупреждение за спойлер: отговорът може би е да.

Интерфейс и контроли

За всеки, който е играл нещо подобно на истинска ролева игра през последните 15 години, Патфайндър: кралски Потребителският интерфейс трябва автоматично да се почувства познат. Той разполага с малко меню с различно управление на символите и опции за игрови системи. Екранът със символи предлага много познат интерфейс за управление на инвентара и оборудването, който се концентрира върху плъзгането на части от анимационен модел на вашия герой.


На по-практични действия, базирани на предната част, камерата контролира стандартните WASD ключове. След това самите бойни контроли идват на изпитана и истинска лента за действие.

Всъщност обаче приликите свършват. Патфайндер: кралски производител не е компютърната RPG (CRPG), с която вероятно сте свикнали. решаваща е настолна RPG в цифрова форма. Това е майсторът на тъмницата ви и играете същата игра, която бихте направили, ако се съберете с група приятели.

Такъв относително смел ход представлява уникален набор от предизвикателства, когато става въпрос за контрол. Повечето геймъри, дори RPG фенове, никога не са играли игра, която контролира като настолна игра. Това означава, че контролите ще трябва да бъдат много интуитивни за средния геймър, като същевременно запазват елементите на настолната игра.

Патфайндер: кралски производител най-вече успява в контрола си. Има елементи на тази игра и хартия, които се превеждат много добре в компютърната игра. Обаче има и други, като бойни действия на живо и формации, които първоначално се чувстват странни и не на място.


Никога не става перфектно гладка, но е възможно да се адаптира към нея и да се чувства най-удобно надолу по линията.

Игра

Гмурвайки се по-дълбоко в неговия геймплей, наистина Усещам колко странно Патфайндер: кралски производител първоначално. Първият ви инстинкт вероятно ще бъде да се потопите и да започнете да смесвате бутоните на лентата за действия, подобно на много други РПГ. Това, разбира се, не е начинът пионер върши работа. Това е виртуална настолна RPG и тя играе като една. Това включва и автоматиката на автоматичното хвърляне на зарове. Да, той хвърля виртуални зарове.

Когато за първи път участвате в борба, времето замръзва и ви дава възможност да планирате стратегия за вашата партия. Тази част е добре обяснена в първоначалния урок и работи чудесно. След като сте намерили стратегията си, размразете времето и се потопете в борбата.

Това е мястото, където нещата стават малко странни.

След като битката на живо ще започне, вече не е толкова лесно да управлявате партито си, а опитът да атакувате просто се чувства тромав, особено с фабриката за хвърляне на заровете в борбата.

Ето защо, на практика, Патфайндер: кралски производител се чувства малко като кръстоска между RPG и играта в реално време (RTS). Това не би било така, ако контролирате само един символ, по-скоро като перо и хартия, но също така е ясно защо тази система няма да работи толкова добре в контекста на компютърна игра.

Като цяло, бойният опит в пионер е забавно, но определено отнема известно привикване и има крива на обучение.

Играта също така разполага с доста уникална система за пътуване, която има за цел да възпроизведе опита на настолната игра.

Интерфейсът на картата е добре проектиран и изрязва много от това, което може да бъде глупост, като същевременно запазва приключението да се усеща в RPG за писалка и хартия. Повечето от тях е бързо пътуване, докато не срещнете предизвикателство на пътя. В този момент ще се спуснете до изглед към земята, за да се биете.

Спирането също означава създаване на лагер за почивка и събиране на дажби. Починете способностите на вашата партия и ги изцелявате. Можете също така да намерите интересно странично съдържание по пътя, който ви води по различни наративни пътеки, които се основават на историята и усъвършенстват света.

Изкуство и графика

Изкуството и графичната естетика на Патфайндер: кралски производител са фантастични. Ключът тук не е да се влезе в очакване на същото ниво на графичен лак, който бихте намерили в AAA заглавие с огромен бюджет. Това не е тази игра и не се опитва да бъде.

решаваща за статичното произведение на изкуството е по същество едно и също изкуство, което бихте свързвали с пионер или Тъмници и Дракони настолни игри. Ако не сте запознати, това е боядисан стил, който се възползва от широк цветен палет и усещане за движение. Същият стил е често срещан и в други медии в жанра фантазия, особено с романи. Тя се вписва добре пионер, и това наистина помага за изграждането на общата атмосфера на играта.

В играта среда също са страхотни, както добре. Те умело определят сцената в местата, през които играете, и наистина помагат при потапяне, което е огромна сделка в RPG.

Играта прави много с детайлите на околната среда, които помагат да се определи сцената на света, като помага на играчите да разберат бита за сюжета и цялостното познание, без да е необходимо да играят чрез допълнително съдържание.

Съществува една слаба точка с произведенията по време на игра: модели на героите. Те просто не са толкова подробни. В някои случаи те дори се чувстват леко на място. Самият свят изглежда по-фино настроен графично, докато е трудно да се разклати усещането, че моделите на героите се чувстват отживелица.

История

Няма твърде много да се каже, без да се разкриват спойлери, но Патфайндър: кралски Историята се чувства като много добре подготвена настолна кампания.

Той идва в комплект с основна линия, която привлича героя ви през една история, пълна със значими решения и способността да оформите собствения си разказ. Той дори ви съживява с бард характер за хрониката на вашата история, което е хубаво докосване.

Историята започва с вашия характер, присъстващ на събиране на герои и наемници, всички от които бяха събрани за шанс да претендират за собствена власт, пълна с земя и титли.

Разбира се, има уловка. Земята е заета от малко тайнствен военачалник. В рамките на няколко минути нещата по време на събранието стават грешни и вашето приключение започва преждевременно и хаотично.

Персонализиране, Светът и RPG елементи

Не RPG е пълна без истински ролеви аспекти. Това е друга област, в която решаваща наистина доставя. Първата част на всяка RPG е създаването на характер.

Така че, когато за първи път стартирате кампанията си, можете да създадете своя характер. Има няколко шаблони, които можете да изберете и да започнете с правилния път. Но шансовете са, че сте RPG играч и искате да направите героя си от нулата.

Разбира се, това също е вариант.

Началото на процеса на създаване на символи вероятно е и най-слабото. Няма много игрални състезания, от които да избирате. Би било хубаво да видим повече опции, особено в пейзаж, където RPG феновете очакват широк спектър от опции.

След като вземете състезанието на героя, ще можете да персонализирате външния им вид. За съжаление наличните опции са ограничени. Би било хубаво да видим повече вариации тук, особено с това, как инвестираните RPG фенове са склонни да влязат в техните герои.

Освен това опциите за персонализиране на класа са страхотни. Патфайндер: кралски производител носи впечатляваща гама от класове и подкласове на знаци към масата. Класовете се чувстват уникални и всяка промяна променя вкуса на класа и променя начина, по който играете.

Разбира се, можете да изберете конкретни таланти и способности за вашия характер и да персонализирате тяхната статистика. Статистиките са огромна част от създаването на герои в RPG за писалка и хартия и те все още присъстват тук.

Самият свят се чувства много жив. Има тайни, предмети и НПС, които да взаимодействат с целия свят. Някои просто ви дават интересна плячка. Други осигуряват допълнителни странични истории или подобряват основния сюжет на играта.

Голяма част от играта е напълно гласова. Въпреки че не всичко е чудесно, има някои истински открояващи се герои, които помагат да се осъществи играта и да се инвестира в героите и в историята.

Присъдата

Патфайндер: кралски производител е дъх на свеж въздух в доста остаряла RPG пейзаж. Отнема някои сериозни рискове и те се изплащат за подходящата аудитория. Ако сте фен на настолните RPG игри, или търсите неочаквано предизвикателство под формата на нещо наистина различно, няма да останете разочаровани.

Важно е да се отбележи, че стартирането на играта е преживяно с наистина неприятна грешка причинявайки неуспешно зареждане на запазените игри. Макар че има някои лесни временни поправки на Windows, Mac и Linux играчите имат по-тежко време.

При прегледа на тази игра на Linux, беше изключително разочароващо да се налага да започнем цялата игра всеки път пълната партия умира, защото запазените игри не могат да се заредят. Това каза, че това е просто грешка, и се надяваме, че ще бъде решен скоро.

Патфайндер: кралски производител замислена да донесе на компютъра визия, усещането и геймплея на класическия настолен RPG и в това е абсолютен успех. Това не е без недостатъците си, но всички те могат да бъдат коригирани с допълнения и по-нататъшни съдържателни пачове, които такава игра подхожда много добре.

Можете да вземете Патфайндер: кралски производител за пара за $ 39.99.

[Забележка: Разработчикът предостави копието на Pathfinder: Kingmaker, използвано в този преглед.]

Нашият рейтинг 8 Pathfinder: Kingmaker представя класическа настолна RPG на компютъра. Има ли успех в балансирането на PC играта с традиционните RPG аспекти? Обзалагате се, че го прави. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки