Път на изгнание & двоеточие; Как да победим пазителите

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Път на изгнание & двоеточие; Как да победим пазителите - Игри
Път на изгнание & двоеточие; Как да победим пазителите - Игри

Съдържание

Пазителите на ключовете, или Пазителите на празнотата, са едни от най-вълнуващите нови шефове Пътя на изгнаниетоПоследните актуализации на съдържанието. Тези врагове стоят между теб и Shaper, който често се счита за най-трудния шеф в цялата игра.


Всеки един от пазителите държи фрагмент от ключа към царството на Shaper. Побеждаването им ще ви позволи да извлечете тези фрагменти и да дойдете с една стъпка по-близо до сблъсъка PoEе най-страшният враг. Но това не е лесно, ако отидете в неподготвени. За щастие за вас, ние сме тук, за да помогнем.

В това ръководство ще ви покажем как да подходите към всяка борба с Пазителите и какво трябва да направите, за да се подготвите за тези срещи.

Порази Минотавъра Пътя на изгнанието

Минотавърът има мощни атаки и няколко AoE се движат на негово разположение. Той се занимава с физически и светлинен щети, и той е имунизиран срещу Stun, Bleeding, Chill и Freeze.

Неговите атаки се разбиват както следва:

атака описание
Атака на мелето Упражнява физически и светлинен щети
метене Упражнява физически и светлинен щети
Над главата AoE меле атака, която се занимава с физически и светкавици и създава пещерна зона, която трае 30 секунди (което хвърля камъни големи и падащи камъни)
ровя Гмуркане под земята и придвижване към целта по права линия, раздаване на физически увреждания в тази линия и разтоварване за справяне със смъртоносно физическо увреждане в малка AoE
Мълниезащитни бариери При 80%, 60%, 40% и 20% живот, активира се, за да се справи с увреждането на светкавицата, шока и атаката, както и да хвърли бавно

При започване на борбата, незабавно следете за Sweep, Overhead Slam и атаките на Burrow, Те са много телеграфирани и могат да бъдат опустошителни, ако ги ударите. Тъй като той започва да хвърля хайвера си, бързо излиза от тях. Оставайки в пещерни листа, отваряте еднократно КО от падащите скали. Въпреки това, ако сте натежали върху Life Leech, може да сте в състояние да издържите безопасно хитовете.


Искаш да останеш достатъчно близо до Минотавъра, за да не задейства Берроу - особено ако преместиш цял екран. Ако го направите, той може да Бъроу и няма да можете да го видите, преди да е станало твърде късно.

Докато карате през битката, вие ще активирате Lightning Barriers, които ще ви принудят в близост до The Minotaur, така че ще искате да се пръскат колби, когато можете. Ако някога трябва да минете през бариера на Светкавица, уверете се, че Минотавърът е възможно най-далеч от вас.

Порази хидрата в Пътя на изгнанието

В Hydra има асортимент от физически и студени щети атаки, много от които могат да Chill или Freeze. Тя е имунизирана срещу нокаути, отрова, хлад и замръзване.

Нейните атаки се разбиват както следва:

атака описание
бараж Изстрелва бърза последователност от стрелки, които се отнасят до физическото и студено повреждане
Стрела на Дуум Изстрелва стрела във въздуха и прогресията на експлозиите се появява в права линия пред Хидрата, които засягат смъртоносно физическо и студено увреждане.
Стрелка за вилици Зарежда се до стрелба с една стрелка, която се разклонява на определено разстояние, за да се получи смъртоносно физическо и студено повреждане (300% от базата)
Телепорт Изчезва и призовава слугите, които изпускат вихри на Студената повреда, след като Хидрата се появи отново на произволно място
Frostbolts Огнеупорни снаряди, които непрекъснато стрелят по стените на арената по случаен начин и огряват по-често, тъй като Хидрата се приближава до смъртта

Тази борба изисква много движение и осъзнаване на заобикалящата ви среда искате да останете в близост до The Hydra (за меле и вариращи атаки), така че можете бързо да пуснете кръгове около нея, за да избягвате атаки. Колкото по-далеч се отдалечаваш, толкова по-трудно ще бъде да се избягваш. Тя ще остане близо до теб, обръщайки се към стрелбата на Doom Arrows и Barrages. Когато се зарежда, за да стреля със стрела на вилицата (синя сфера), не забравяйте да се движите зад Хидрата.


Ще ви трябват колби с Chill and Freeze Immunity, защото можете да разчитате на удари от много Frostbolts и атаки от The Hydra. Докато се движите и се измъквате от пътя на Frostbolts, тази битка не трябва да бъде твърде тежка.

Побой във Финикс Пътя на изгнанието

Фениксът нанася огромни количества пожарна щета с атаките си, някои от които могат да се запалят. Той е имунизиран срещу нокаути, запалване, студ и замразяване.

Неговите атаки се разбиват както следва:

атака описание
Атака на мелето Сделка за пожар и може да се запали
Въртяща се такса Заключва целта, зарежда и се завърта към първоначалното местоположение на целта, като уврежда многократно по време на атаката
Пожарна бомба Фениксът сваля мечовете си в земята, излъчвайки дебъф, който намалява противопожарната устойчивост на играча с -50%, преди да се насочи към освобождаване на голям пожар
Debuff на съпротивата За всеки 10% от живота, който Феникс губи, максималната противопожарна устойчивост на играча се намалява с 1%
Добави Spawn За всеки 10% от живота, който Фениксът губи, феникс ще стреля по огън на играча (и ще се възвърне няколко секунди след смъртта)
Огнеуловител За всеки 10% от живота, който Фениксът губи, пожарният изстрел нанася вреда от пожар в малка AoE, тъй като пътува около арената (която трае няколко секунди и след това се заменя с друга)

За разлика от другите битки, вие сте в безопасност да запазите стандартните си обхвати на ангажираност в този. Не се притеснявайте, че сте твърде близо до Феникса. Когато Phoenix отива да изпълнява Whirling Charge, бъдете готови да избягвате наляво или надясно (или дори зад феникса) възможно най-бързо. Тази атака може да бъде опустошителна, ако вземете директен удар, защото може да ви повреди няколко пъти.

Тъй като Фениксът започва да насочва пожарната бомба, се движете колкото е възможно по-далеч от него.През това време можете да убиете някои от добавките, които са се появили. Когато Phoenix е около 50% от живота, искате да сте сигурни, че използвате Ruby Flask, защото ти ще пасивно губиш Fire Resistance, тъй като здравето му става все по-ниско. Също така е изключително важно да се убие добавянето на хайвера защото ако позволиш твърде много, за да се хвърлят едновременно, ще бъдеш претоварен с щети и ще умреш. Колкото по-нисък е Фениксът, толкова повече ще искате да измиете площта на добавените хайверчета.

Побой на химера Пътя на изгнанието

Химера е последната и най-трудната за The Guardians. Той нанася тежки физически щети и има няколко фази на битката. Той е имунизиран срещу нокаути, кървене, отрова, студ и замръзване.

Неговите атаки се разбиват както следва:

атака описание
Атака на мелето Сделки за физическо увреждане
Удар на трептенето Избира целева локация и трепти към нея, за да се справи с физическото увреждане
Трептене Ланс Отбелязва избраното целево местоположение и причинява кървене (което трае 5 секунди)
Атака за зареждане Зарежда се и удари няколко пъти, нанасяйки 60% от основната атака от меле
Комбо атака Червен кръг се появява на земята и всичко в него ще бъде ударено, като се раздават 125% от базата на физическото увреждане на химера при атака.
Скрита атака Появяват се много облаци от дим, обгръщащи Химера в рамките на една от тях, и играчът трябва да премине през облаците дим, за да го намери, тъй като той прави 80% от основната си физическа атака срещу играча (който не може да се избегне или избегне)
Добавяне на фаза За всеки 25% от загубите на Живата химера, той ще се оттегли извън арената и ще освободи силни вълни от трите клетки в арената.

Тази борба е много по-различна от останалата част от Пазителите. Състои се от четири фази на шефа и три допълнителни фази. Добавените фази завършват с добавяне на шеф, който е също толкова опасен, колкото и самата Химера.

Искате да запазите колбите си за заряда на химера и скрити атаки. Останалите му ходове са доста управляеми и не се занимават със заплаха. Винаги бъдете сигурни, че ще излезете от червения кръг, когато Химера образува своята Combo атака.

За всеки 25% от живота, загубен от Химера, ще започнете фаза на добавяне. По време на фазата на добавяне се движите от клетката до клетката, за да изчистите добавките в малки групи. След като всичките три вълни се появят и изчистят, отидете в долната дясна клетка, за да хвърлите хайвера си на шефа. След като приключи фазата, Химера ще се върне на арената и веднага ще премине в Скрита атака. Искате спешно да преминете през димните облаци, за да го намерите, защото ще получите много смъртоносно количество щети, докато не го направите. Това е една от най-опасните части на фазата на шефа.

Ще повторите същия процес, докато не сте преминали три допълнителни фази. В този момент, Химера ще има само 25% оставащ живот и ще можете да го довършите. Добавянето на фазите е доста трудно, така че ще ви е необходима допълнителна информация за тях.

Фазите за добавяне на химера

Добавянето на хайвера е хомогеннокоето означава, че каквото и да се появява по време на добавянето, ще бъде единственото нещо, което се появява по време на тази фаза. Тези хайверчета могат да се появят в произволен ред по време на срещата. Ето уникалните добавящи босове, които ще се изправят пред долната дясна клетка по време на всяка фаза:

Аспект на козата

атака описание
Orb снаряд Постоянно изстрелва един физически увреждащ снаряд
Физическа каскада Последователност на физически щети, която може да удари целта няколко пъти

Аспект на змията

атака описание
Единичен снаряд Изстрелва един единствен снаряд на Хаос, който може да нанесе отрова и да остави Десекретираната земя по пътя си
Множество снаряди Пожари 4 Хаос Повреда снаряди, които могат да причинят отрова

Аспект на Хелион

атака описание
вбесявам Получава атака и скорост на движение, преследва целта и я удря с физическо увреждане, за да приложи Bleed
Пожарен хоросан Атакува с 3 снаряда с увреждания от пожар с различно разпространение

Отново вземете добавените шефове също толкова сериозно, колкото The Chimera. Може дори да искате да донесете аметистка колба, за да се справите с щетите от хаоса, причинени от аспект на змията.

---

Наслаждавайте се на тези битки, докато минавате през тях, защото те са торта в сравнение с това, с което ще се изправите, когато вземете Shaper. Ако имате нужда от съвет или помощ при свалянето на The Guardians, не забравяйте да гледате видеото в заглавката или да оставите коментар по-долу!

Ако търсите някакви големи компилации, с които да се насочите в тези битки, разгледайте моята статия Пътя на изгнанието 2.6. Ето някои други статии, които могат да ви помогнат да започнете:

  • Път на изгнание: простота срещу свръхсложност
  • Ръководство за начинаещи на пътя на изгнанието