Съдържание
- Порази Минотавъра Пътя на изгнанието
- Порази хидрата в Пътя на изгнанието
- Побой във Финикс Пътя на изгнанието
- Побой на химера Пътя на изгнанието
- Фазите за добавяне на химера
- Аспект на козата
- Аспект на змията
- Аспект на Хелион
Пазителите на ключовете, или Пазителите на празнотата, са едни от най-вълнуващите нови шефове Пътя на изгнаниетоПоследните актуализации на съдържанието. Тези врагове стоят между теб и Shaper, който често се счита за най-трудния шеф в цялата игра.
Всеки един от пазителите държи фрагмент от ключа към царството на Shaper. Побеждаването им ще ви позволи да извлечете тези фрагменти и да дойдете с една стъпка по-близо до сблъсъка PoEе най-страшният враг. Но това не е лесно, ако отидете в неподготвени. За щастие за вас, ние сме тук, за да помогнем.
В това ръководство ще ви покажем как да подходите към всяка борба с Пазителите и какво трябва да направите, за да се подготвите за тези срещи.
Порази Минотавъра Пътя на изгнанието
Минотавърът има мощни атаки и няколко AoE се движат на негово разположение. Той се занимава с физически и светлинен щети, и той е имунизиран срещу Stun, Bleeding, Chill и Freeze.
Неговите атаки се разбиват както следва:
атака | описание |
---|---|
Атака на мелето | Упражнява физически и светлинен щети |
метене | Упражнява физически и светлинен щети |
Над главата | AoE меле атака, която се занимава с физически и светкавици и създава пещерна зона, която трае 30 секунди (което хвърля камъни големи и падащи камъни) |
ровя | Гмуркане под земята и придвижване към целта по права линия, раздаване на физически увреждания в тази линия и разтоварване за справяне със смъртоносно физическо увреждане в малка AoE |
Мълниезащитни бариери | При 80%, 60%, 40% и 20% живот, активира се, за да се справи с увреждането на светкавицата, шока и атаката, както и да хвърли бавно |
При започване на борбата, незабавно следете за Sweep, Overhead Slam и атаките на Burrow, Те са много телеграфирани и могат да бъдат опустошителни, ако ги ударите. Тъй като той започва да хвърля хайвера си, бързо излиза от тях. Оставайки в пещерни листа, отваряте еднократно КО от падащите скали. Въпреки това, ако сте натежали върху Life Leech, може да сте в състояние да издържите безопасно хитовете.
Искаш да останеш достатъчно близо до Минотавъра, за да не задейства Берроу - особено ако преместиш цял екран. Ако го направите, той може да Бъроу и няма да можете да го видите, преди да е станало твърде късно.
Докато карате през битката, вие ще активирате Lightning Barriers, които ще ви принудят в близост до The Minotaur, така че ще искате да се пръскат колби, когато можете. Ако някога трябва да минете през бариера на Светкавица, уверете се, че Минотавърът е възможно най-далеч от вас.
Порази хидрата в Пътя на изгнанието
В Hydra има асортимент от физически и студени щети атаки, много от които могат да Chill или Freeze. Тя е имунизирана срещу нокаути, отрова, хлад и замръзване.
Нейните атаки се разбиват както следва:
атака | описание |
---|---|
бараж | Изстрелва бърза последователност от стрелки, които се отнасят до физическото и студено повреждане |
Стрела на Дуум | Изстрелва стрела във въздуха и прогресията на експлозиите се появява в права линия пред Хидрата, които засягат смъртоносно физическо и студено увреждане. |
Стрелка за вилици | Зарежда се до стрелба с една стрелка, която се разклонява на определено разстояние, за да се получи смъртоносно физическо и студено повреждане (300% от базата) |
Телепорт | Изчезва и призовава слугите, които изпускат вихри на Студената повреда, след като Хидрата се появи отново на произволно място |
Frostbolts | Огнеупорни снаряди, които непрекъснато стрелят по стените на арената по случаен начин и огряват по-често, тъй като Хидрата се приближава до смъртта |
Тази борба изисква много движение и осъзнаване на заобикалящата ви среда искате да останете в близост до The Hydra (за меле и вариращи атаки), така че можете бързо да пуснете кръгове около нея, за да избягвате атаки. Колкото по-далеч се отдалечаваш, толкова по-трудно ще бъде да се избягваш. Тя ще остане близо до теб, обръщайки се към стрелбата на Doom Arrows и Barrages. Когато се зарежда, за да стреля със стрела на вилицата (синя сфера), не забравяйте да се движите зад Хидрата.
Ще ви трябват колби с Chill and Freeze Immunity, защото можете да разчитате на удари от много Frostbolts и атаки от The Hydra. Докато се движите и се измъквате от пътя на Frostbolts, тази битка не трябва да бъде твърде тежка.
Побой във Финикс Пътя на изгнанието
Фениксът нанася огромни количества пожарна щета с атаките си, някои от които могат да се запалят. Той е имунизиран срещу нокаути, запалване, студ и замразяване.
Неговите атаки се разбиват както следва:
атака | описание |
---|---|
Атака на мелето | Сделка за пожар и може да се запали |
Въртяща се такса | Заключва целта, зарежда и се завърта към първоначалното местоположение на целта, като уврежда многократно по време на атаката |
Пожарна бомба | Фениксът сваля мечовете си в земята, излъчвайки дебъф, който намалява противопожарната устойчивост на играча с -50%, преди да се насочи към освобождаване на голям пожар |
Debuff на съпротивата | За всеки 10% от живота, който Феникс губи, максималната противопожарна устойчивост на играча се намалява с 1% |
Добави Spawn | За всеки 10% от живота, който Фениксът губи, феникс ще стреля по огън на играча (и ще се възвърне няколко секунди след смъртта) |
Огнеуловител | За всеки 10% от живота, който Фениксът губи, пожарният изстрел нанася вреда от пожар в малка AoE, тъй като пътува около арената (която трае няколко секунди и след това се заменя с друга) |
За разлика от другите битки, вие сте в безопасност да запазите стандартните си обхвати на ангажираност в този. Не се притеснявайте, че сте твърде близо до Феникса. Когато Phoenix отива да изпълнява Whirling Charge, бъдете готови да избягвате наляво или надясно (или дори зад феникса) възможно най-бързо. Тази атака може да бъде опустошителна, ако вземете директен удар, защото може да ви повреди няколко пъти.
Тъй като Фениксът започва да насочва пожарната бомба, се движете колкото е възможно по-далеч от него.През това време можете да убиете някои от добавките, които са се появили. Когато Phoenix е около 50% от живота, искате да сте сигурни, че използвате Ruby Flask, защото ти ще пасивно губиш Fire Resistance, тъй като здравето му става все по-ниско. Също така е изключително важно да се убие добавянето на хайвера защото ако позволиш твърде много, за да се хвърлят едновременно, ще бъдеш претоварен с щети и ще умреш. Колкото по-нисък е Фениксът, толкова повече ще искате да измиете площта на добавените хайверчета.
Побой на химера Пътя на изгнанието
Химера е последната и най-трудната за The Guardians. Той нанася тежки физически щети и има няколко фази на битката. Той е имунизиран срещу нокаути, кървене, отрова, студ и замръзване.
Неговите атаки се разбиват както следва:
атака | описание |
---|---|
Атака на мелето | Сделки за физическо увреждане |
Удар на трептенето | Избира целева локация и трепти към нея, за да се справи с физическото увреждане |
Трептене Ланс | Отбелязва избраното целево местоположение и причинява кървене (което трае 5 секунди) |
Атака за зареждане | Зарежда се и удари няколко пъти, нанасяйки 60% от основната атака от меле |
Комбо атака | Червен кръг се появява на земята и всичко в него ще бъде ударено, като се раздават 125% от базата на физическото увреждане на химера при атака. |
Скрита атака | Появяват се много облаци от дим, обгръщащи Химера в рамките на една от тях, и играчът трябва да премине през облаците дим, за да го намери, тъй като той прави 80% от основната си физическа атака срещу играча (който не може да се избегне или избегне) |
Добавяне на фаза | За всеки 25% от загубите на Живата химера, той ще се оттегли извън арената и ще освободи силни вълни от трите клетки в арената. |
Тази борба е много по-различна от останалата част от Пазителите. Състои се от четири фази на шефа и три допълнителни фази. Добавените фази завършват с добавяне на шеф, който е също толкова опасен, колкото и самата Химера.
Искате да запазите колбите си за заряда на химера и скрити атаки. Останалите му ходове са доста управляеми и не се занимават със заплаха. Винаги бъдете сигурни, че ще излезете от червения кръг, когато Химера образува своята Combo атака.
За всеки 25% от живота, загубен от Химера, ще започнете фаза на добавяне. По време на фазата на добавяне се движите от клетката до клетката, за да изчистите добавките в малки групи. След като всичките три вълни се появят и изчистят, отидете в долната дясна клетка, за да хвърлите хайвера си на шефа. След като приключи фазата, Химера ще се върне на арената и веднага ще премине в Скрита атака. Искате спешно да преминете през димните облаци, за да го намерите, защото ще получите много смъртоносно количество щети, докато не го направите. Това е една от най-опасните части на фазата на шефа.
Ще повторите същия процес, докато не сте преминали три допълнителни фази. В този момент, Химера ще има само 25% оставащ живот и ще можете да го довършите. Добавянето на фазите е доста трудно, така че ще ви е необходима допълнителна информация за тях.
Фазите за добавяне на химера
Добавянето на хайвера е хомогеннокоето означава, че каквото и да се появява по време на добавянето, ще бъде единственото нещо, което се появява по време на тази фаза. Тези хайверчета могат да се появят в произволен ред по време на срещата. Ето уникалните добавящи босове, които ще се изправят пред долната дясна клетка по време на всяка фаза:
Аспект на козата
атака | описание |
---|---|
Orb снаряд | Постоянно изстрелва един физически увреждащ снаряд |
Физическа каскада | Последователност на физически щети, която може да удари целта няколко пъти |
Аспект на змията
атака | описание |
---|---|
Единичен снаряд | Изстрелва един единствен снаряд на Хаос, който може да нанесе отрова и да остави Десекретираната земя по пътя си |
Множество снаряди | Пожари 4 Хаос Повреда снаряди, които могат да причинят отрова |
Аспект на Хелион
атака | описание |
---|---|
вбесявам | Получава атака и скорост на движение, преследва целта и я удря с физическо увреждане, за да приложи Bleed |
Пожарен хоросан | Атакува с 3 снаряда с увреждания от пожар с различно разпространение |
Отново вземете добавените шефове също толкова сериозно, колкото The Chimera. Може дори да искате да донесете аметистка колба, за да се справите с щетите от хаоса, причинени от аспект на змията.
---
Наслаждавайте се на тези битки, докато минавате през тях, защото те са торта в сравнение с това, с което ще се изправите, когато вземете Shaper. Ако имате нужда от съвет или помощ при свалянето на The Guardians, не забравяйте да гледате видеото в заглавката или да оставите коментар по-долу!
Ако търсите някакви големи компилации, с които да се насочите в тези битки, разгледайте моята статия Пътя на изгнанието 2.6. Ето някои други статии, които могат да ви помогнат да започнете:
- Път на изгнание: простота срещу свръхсложност
- Ръководство за начинаещи на пътя на изгнанието