Първи впечатления на Алфа

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 20 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Първи впечатления от Batiste Dry Shampoo
Видео: Първи впечатления от Batiste Dry Shampoo

Дори в ранните си стадии, Паладини на PlayStation 4, която стартира в алфа по-рано тази седмица, е всичко, което очаквате от базираната в Атланта Hi-Rez Studios. Красиво е. Това е неистов. И най-важното е, че вече е също толкова забавно да се играе като неговият предшественик.


Минаха три месеца, откакто Hi-Rez официално стартира най-новия си IP на Steam Early Access - базов стрелец от първо лице, който съчетава динамичен, обективен геймплей с уникална система за персонализиране на персонажи, за да създаде стрелец / RPG хибрид, който доставя тръпки и фантазии в пики. За много PC FPS фенове, Паладини досега беше много позитивен стрелец, като играта получи много положителна оценка на Steam от повече от 63 000 мнения.

И докато някои играчи и критици сравниха Паладини е много успешна Overwatch, която излиза през май тази година, Паладини несъмнено е изваял своя знак в ниша FPS пазар и бързо установява как умело се отклонява от печелившата формула на Blizzard - в много добри и ангажиращи начини.

Основно четене: Защо трябва да играеш Paladins вместо Overwatch


Paladins е също толкова френетичен и забавен на PS4, както е на компютъра

За да разберете дали Паладини на PS4 е конзола FPS трябва да се радваме давнимание спойлер: трябва), наскоро прекарахме около пет часа с алфа версията на играта. Ето какво разбрахме.


Първо, Паладини все още е забавно и досега, верен конзолен порт. Освен няколко естетически различия (които ще обхванем само за секунда),. T Паладини Играта, която познавате и обичате, е тук. Играта все още е френетичен взрив, който изисква търпение и бързина на равни части и като цяло, Паладини за PS4, дори и в тези много, много, много ранни етапи, довежда до конзола играчите всички благосклонно конкурентни елементи, които много PC играчи са заобикаляли от септември.

И макар че бяхме в състояние да играем само малка шепа мачове с повече от двама играчи от реалния свят по всяко време, геймплеят е (най-вече) хипер-фокусиран. За сега, Паладини PS4 е предимно бот-slaying, но като ви съсипвам ботове тук е глупаво забавление, това определено не е лошо нещо. Нещо повече, убиващите ботове ни помогнаха да разберем какво точно трябва да работим Паладини наистина блясък както за основните, така и за случайните конзолни FPS играчи, две демографски показатели Паладини PC твърдо се пресича.



Разрушаването на ботове е толкова забавно, колкото и в Paladins за PlayStation 4

Играейки като Виктор в двете версии на играта, както и като използва Dualshock 4, настроен на една и съща настройка на чувствителността както на PS4, така и на PC, сравнихме контролите на всяка версия и установихме, че PC версията на играта в момента контролира по-добре. Тя е по-тясна и по-отзивчива, особено когато яздиш на бойния си кон в битка. На PS4 версията открихме, че контролира в текущата Паладини build бяха малко прекалено течни, което доведе до малко плаващо действие и няколко пропуснати изстрела на глави тук и там. Нищо съществено, но все пак заслужаващо внимание.

И разбира се Паладини Алфата PS4 също не разполага с всички звънци и свирки на своя колега за ранен достъп. Ежедневният екран за награди не е толкова изискан и ефектен, колкото текущата PC версия на играта, докато екранът за избор на режим alpha не позволява на играчите да избират кои мачове да търсят, когато търсят игра. Вместо това, той просто държи играчите в нещо случайно, което може да бъде добро или лошо, в зависимост от стила на игра и предпочитанията на мача.

Основно четене: Paladins: Шампиони на Realm начинаещи Съвети и трикове

Освен списъка с известни проблеми и грешки в текущата версия, които могат да бъдат намерени тук, имахме няколко случая на замразяване при стартиране и между мачове (както и статистиката след играта), както и случаите, когато нашите оръжия биха стреляли неконтролируемо при respawn (беше като че ли бутоните на нашите контролери бяха заседнали в депресираното положение. Опитахме няколко контролери, за да се уверим, че не е механична повреда. И не беше).


Понякога отнема наистина, наистина, много дълго време, за да се зареди мачовете.

В крайна сметка, ние изпитвахме много малко грешки и / или проблеми в нашето време, което е в полза на развитието, докато играта върви напред.

В края на деня, Паладини на PS4 е очарователен отбор базиран стрелец с всички висцерални котлети, за да го постави на крака с някои от най-добрите FPS игри на пазара на конзолата. Не можем да чакаме тази безплатна заглавие да излезе на пазара някъде през следващата година (към момента на това писане фирмената дата на пускане не е определена).

О, и не е нужно да се тревожим за това, че е толкова добър, колкото и колегите на компютъра. Почти вече е така.

Дали сте в затворената алфа за Паладини на PS4? Какви са вашите мисли за текущата конструкция? И ако сте играли Паладини на компютъра, какво мислите за него? Звук в коментарите по-долу!