Патчът на пауза фиксира внезапна смърт и конкурентна игра

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Suspense: The 13th Sound / Always Room at the Top / Three Faces at Midnight
Видео: Suspense: The 13th Sound / Always Room at the Top / Three Faces at Midnight

Съдържание

Overwatch на Конкурентният режим на възпроизвеждане беше пуснат миналата седмица и PC версията на играта е получила кръпка за настройка на този режим. Тя решава проблема с неправилно наказаните играчи за прекъсване на връзката.


Всяка карта, с изключение на Холивуд, продължи да се увеличава. Всяка карта е била настроена на една минута и четиридесет и пет секунди, но сега всяка карта има специфична продължителност, направена специално за картата.

Някои герои на Overwatch някои промени. Кръпката трябва да позволи на Уинстън крайната атака на меле да удари по-последователно. Алтернативният огън на Заря сега трябва да се коригира правилно с модификатора на усилването на щетите. Направени са и други промени в персонала на Reaper Shadow Step и Mercy's Caduceus.

Допълнителни поправки са направени към неточна информация, показана по време на конкурсната игра, предотвратявайки възпроизвеждането на музиката от извънредно време и блока на линията на видимост в картата на Непал.

Пълният списък с промените можете да намерите по-долу:

Продължителност на внезапната смърт

Assault:

  • Ханамура 1:35
  • Храмът на Анубис - 1:30 часа
  • Volskaya Industries - 1:35

Escort:

  • Дорадо - 1:30
  • Път 66 - 1:35
  • Гледна точка - 1:35

Хибрид:

  • King`s Row - 1:30
  • Numbani - 1:50
  • Холивуд - 1:45

Изчистване на бъгове

Общ

  • фиксирана грешка, която предотвратява възпроизвеждането на музиката за извънреден престой на картите Escort и Assault / Escort (ако натоварването се приближаваше до последната контролна точка)
  • фиксирана грешка, при която настройките на дисплея не винаги са били запаметявани след рестартиране на клиента
  • фиксиран проблем, който е причинил неправилно показване на потребителския интерфейс в играта при 4k резолюции
  • фиксирана грешка, където неправилно ниво на играча ще се появи в социалното меню

Карти

  • фиксиран проблем с сблъсък, който не блокира зрителната линия в някои области на Непал

Heroes

  • фиксирана грешка, която е причинила прекъсване на лъча на Кадуцея на персонала на Mercy, ако играчът или бързо е превключил между изцеление и повреда на лъчи и / или е бил обърнат далеч от целта по време на превключване
  • фиксирани грешки, които позволяват на Reaper да направи стъпка на сянка към непреднамерени места на определени карти
  • фиксирана грешка, която е довела до атаката на Уинстън по време на Primal Rage да удари цели в диапазона непоследователно
  • фиксирана грешка, която е причинила алтернативния пожар на Zarya да мащабира неправилно с модификатора на повредата

Конкурентна игра

  • фиксирана грешка, която е причинила иконата "Top 500" да показва неправилно някои играчи в различни играчи през целия игрален интерфейс
  • фиксирана грешка, която е причинила рейтинг на играчите да покаже “64” по време на мачове на разположение
  • фиксиран проблем, където, ако сте напуснали и се присъединили към текущо конкурентно съвпадение, играта все пак ще следи мача като загуба в историята на мачовете Ви по разположение и при определяне на сумата на рейтинга на уменията, който получавате за завършване на мач, дори ако вашият екип спечели
  • Забележка: трябва да присъствате за приключване на мача, за да имате право на победата. Ако напуснете мача и не се присъедините отново преди него, той ще се счита за загуба както в историята на съвпаденията на разположенията, така и при изчисляването на разположението й за оценка на уменията
  • фиксиран проблем, при който все още ще получавате наказание „отпуск“ на състезателна игра, дори ако сте се присъединили към мач и сте го завършили
  • Забележка: ако излезете от един мач за повече от 3 пъти, ще получите наказание „отпуск“ на конкурентна игра, дори ако завършите мача.

Изходно изображение [Изображение на заглавката]