"Нашият" проблем и търсене; Сексизмът в игрите е проблем и период на всеки;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 5 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
"Нашият" проблем и търсене; Сексизмът в игрите е проблем и период на всеки; - Игри
"Нашият" проблем и търсене; Сексизмът в игрите е проблем и период на всеки; - Игри

Съдържание

Ясно е, че продължава да съществува проблем с джендър тормоза, пред който са изправени жените онлайн. Това не е нова или революционна информация - за всяко положително развитие изглежда, че има нов скандал. Сексизмът в игрите е в ущърб както на обществото, така и на индустрията, и без действие на индивидуално ниво за борба със сексистките нагласи и дискриминационните действия, ние губим от богати гоблени с гласове, които в крайна сметка подобряват нашето игрово изживяване като цяло.


Много често е лесно да се пренебрегнат преживяванията извън тези, които познаваме и познаваме. Този кръг от семейство, приятели и познати е известен като „маймунската сфера“ или, по-малко несериозно, числото на Дънбар. Това е приблизително броят на хората, на които е възможно да съчувствате на лично ниво. Много от нас са чули някакъв вариант за „ядат вечерята си, има гладни деца в Африка, които биха харесали това“, израствайки. Броят на Дънбар предполага научна причина, че този класически урок никога не е работил. Тези гладни деца просто не са част от този брой. Това може да се приложи и в различен контекст - онлайн взаимодействие и тормоз.

Как може някои момичета и жени да имат толкова лоши неща, когато други, които знаете, никога не са срещали тормоз онлайн или офлайн?

За да отговорим на този въпрос, си струва малко да разширим фокуса си. Много различни фактори оформят кои сме ние. Те включват, но със сигурност не са ограничени до раса, пол, религия, сексуалност, социално-икономически статус, физическо и психическо здраве, възраст, местоположение и избор на конзола по време на конзолните войни - да назовем някои от най-важните. Ако сте част от мнозинството във всеки един от тези фактори, това обикновено ви поставя в предимство: можете да сте повече или по-малко сигурни, че вашето общество и култура са създадени, за да ви дадат най-добрия изстрел в живота, който могат.


Като част от мнозинството, което се счита за неизпълнение, обикновено ви дава възможност привилегия, (Очевидното изключение от това е в малцинството на социално-икономическите статуси, защото това ще ви направи богати.) Като дума, това е удобна стенография за тази концепция, но интернет почти е направил това до смърт.

Повечето хора са привилегировани по някакъв начин, но са в неравностойно положение в други. Припокриването на тези фактори е известно като междусекторност и това е важна концепция, която всеки трябва да има предвид, когато се обръща към такива теми.

Горепосоченият видеоклип взема своите знаци от едно много известно есе, White Privilege: Разопаковане на невидимата раница и, както се насърчава в тялото и бележките под линия, разглежда го чрез друг обектив. Той е предназначен да подтикне зрителите да обмислят как те са свързани с представените точки.

Някои геймъри се чувстват зле, защото знаят, че рождението в относителна привилегия не е карта за излизане от затвора за всякакви основни предизвикателства. Мнозина преодоляват големи недостатъци или са дискриминирани по други начини, които не винаги са видими, но въпреки това формират своята идентичност.


Привилегията не е измислен термин, който да накара някой да се чувства виновен за това, което притежават, а нежно напомняне, за да обмисли какво може да липсва на другите или да има - трудност за живота, ако това искаш да го наречеш. Това е може би отчасти защо статия, публикувана миналата седмица, наречена Женски геймъри: това е нашият проблем сега, придоби популярност. Самата статия и предимството на повечето коментари показват, че участниците никога не са срещали лично сексисткия тормоз и са допуснали това като доказателство за подобрение, а не за доказателство за някаква привилегия.

Като цяло съм абсолютно съгласен, че нещата се подобряват и съм доволен, че виждам толкова много коментари, които посочват като такива.

Но това не означава, че сексизмът е свършил, или че някои наистина зли неща все още не се случват с разочароваща редовност. И когато жените се опитват да обсъдят това или да привлекат помощ от общността, за да се справят с проблема, това не е защото те се рисуват като жертви. Това е така, защото сексизмът все още е легитимен проблем, пред който са изправени много геймъри.

За щастие, всъщност е доста просто да бъдеш част от непрекъснатото подобрение: да говориш и да оспорваш сексистките нагласи, когато това е възможно. Посочването и оспорването на тези нагласи в себе си също е важно. Лесно е да се облягаш на клишета и стереотипи, за да направиш бърза преценка за непознати или да напишеш бърза шега - нещо, за което всички сме виновни в един или друг момент. (Въпреки това, не забравяйте да го вземете твърде далеч.)

Мълчанието в лицето на токсичните нагласи е подобно на примирението - не говорим е одобрение на направеното изявление. Да дадем пример, ако момиче или жена са тормозени, че използват микрофона си по време на игра, и никой не говори срещу него, други момичета или жени вероятно ще заключат, че екипът е враждебен към жените и попада в спирала на мълчанието. Особено в екипните игри, където ефективната комуникация играе голяма роля в определянето на победителя, ефектът от това се усеща много бързо. Освен това, ако човекът, който върши тормоза, не е порицан, вероятно ще го направят отново без мисъл.

В дългосрочен план задушаването и заглушаването на преживяванията като тези премахват разнообразието на приноса в игралната индустрия. портал нямаше да е експлозивният удар, който беше без Ким Суифт, а в индустрията има подобни приказки - от индивидуални заглавия до игри с ААА.

Можем също така да погледнем към текущите събития за по-нататъшни доказателства, че тормозът е далеч от миналото. Level Up, предложен за SXSW, който се фокусира върху тормоза в онлайн игрите, беше наскоро отхвърлен след множество насилствени заплахи. Разговорът бе спрян, преди да му бъде позволено да се случи. Това е проблем на всички.

Има реални, осезаеми последици, които произтичат от тормоза на жените и момичетата онлайн.

Докато нещата се подобряват като цяло, е вредно да се отрича или игнорира факта, че като общност, все още ни предстои дълъг път. Това се отнася не само за жените, но и за малцинствата от всякакъв вид, хиляди начини, по които те се припокриват и кристализират в рамките на отделните лица.

Но стигаме дотам. И като индивиди, всеки от нас трябва да направи това, което можем, по въпросите, които остават. В крайна сметка има много повече сила.