Заключение и дебелото черво; MMOs на конзоли е добра посока

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 13 Може 2021
Дата На Актуализиране: 23 Април 2024
Anonim
Заключение и дебелото черво; MMOs на конзоли е добра посока - Игри
Заключение и дебелото черво; MMOs на конзоли е добра посока - Игри

Съдържание

Бях щастлив участник в последната бета фаза на Final Fantasy XIV: Realm Realm както и много други души. Въпреки това, аз бях късметлия получател на бета ключ за PS3 версия. Имах само няколко часа игра, преди да прекъснат реалните задължения, но трябваше да кажа, че аз наистина ли радваше се да играе MMORPG на конзола.


Моите наблюдения

Първо, това ми помогна оптимизираха го за конзолата, Някои хора бяха загрижени за това как безброй възможности ще работят само с няколко бутона на PS контролера, но използването на тригерите във връзка с d-pad и основните бутони беше прилично удобно. Докато играете, тя в крайна сметка ще стане втора природа.

Второ, ако имате компютър, който не може да се справи с графиката на FFXIV всичко, което е добре - функционира в най-добрия случай, но изостава хардкор - тогава опцията PS3 е страхотна. Чувстваше се невероятно, че може да заобиколи, без да чакаме героите или средите да се визуализират и да не се забавят от всички различни играчи в различни райони на града. Макар графиките да не изглеждат толкова добре, колкото на компютъра с видеокарта от висок клас, те все още изглеждат добре.

Трето, чувства се, че темпото е много по-бързо. Възпроизвеждането с контролер може да е това, което прави това вместо традиционните MMO средства, но е трудно да се каже със сигурност. Аз изравних по-бързо игра на PS3, отколкото направих на компютъра (всички други въпроси настрана). Аз също се чувствах по-ангажиран, но много променливи биха могли да допринесат за това.


Това беше само за Final Fantasy. Мисля, че играе Guild Wars 2 ще се поддаде добре на конзолата, защото с течение на времето не ви се дават петдесет хиляди различни способности. С ограничените възможности, лесно би било да ги присвоите на различни тригери и бутони, без да се притеснявате за постоянно превключване. Тогава може да има бутон за превключване на оръжия и комбо за използване на оръжейни способности.

Що се отнася до други MMO, това ще отнеме много време за оптимизиране на конзолата. Например, WoW вероятно няма да го направи добре, защото на безброй способности, които придобивате и най-вероятно ще използвате. Да не говорим за огромен MMO след това, че никога няма да искате да конвертирате в конзола. ММО традиционно принадлежат на компютри, когато имат изключителна детайлност, комбинации и т.н. Обаче тези, които са се сблъскали с опростен (но добре направен) маршрут, могат да разширят своя пазар. И защо не? Ако вашата конзола е постоянно свързана с интернет, тя не е толкова надупчена.


Така че аз защитавам MMOs на конзола и компютри с дискретност. Както винаги, хората просто искат висококачествени игри. Давайки на хората избора между компютърни или конзолни версии е може би най-доброто действие, като FFXIV, защото дава на традиционните им торта и приятелските им конзоли.

Какво мислиш? Трябва ли MMO да се разширяват или да се държат на компютри?