Съдържание
- Накратко...
- Урок по история
- Да остана, или да напусна?
- Шоуто трябва да продължи...
- Намира се в пълен кръг ...
- В края...
Днес ЕКА обяви, че Е3 ще бъде отворена за обществеността. Electronic Entertainment Expo е изключително събитие само за пресата, но за първи път от време на време обществеността ще може да закупи билети от 13 февруари. 15,000 билета ще бъдат достъпни за покупка на цена от $ 250 или $ 150 за ранни купувачи.
Събитието е насрочено за 13 юни до 15 юни и ще се проведе от Конгресния център в Лос Анджелис. ЕКА ще си партнира с Джеф Кийли за интервюта и функции.
Сега съм готов да твърдя, че това е грешка. Събитието трябваше да остане само за покана. Моето разсъждение не се основава на манталитета на светия граал - моето мнение е главно от логистична гледна точка.
Накратко...
Да предположим, че имате проблеми с безпокойството над тълпите. Това би било ужасяващо и това меко казано. Сега, може би нямате проблем с тълпите. Разбираемо, но кажете ми колко забавно ще бъде този сценарий? По същество вие бихте могли да плувате през тълпата от 15 000 през вашите 3 дни на изложението - тези числа не включват представители на пресата или други служители в индустрията (разработчици, PR, маркетолози и т.н.).
Урок по история
Преди да продължим тук, ще разгледаме историята. E3 е най-голямото годишно търговско изложение и партия в индустрията. Тя е основана през 1995 г. и има над 60 000 служители. Сега шоуто ефективно е мястото, където компаниите се конкурират, за да привлекат внимание сред пресата и обществеността, които биха могли да получат присъствие.
През 2006 г. тя премина само към покана. Причината за тази промяна беше, че изложителите почувстваха, че битката за най-добър щанд и т.н. стана твърде много. Те достигнаха своята точка на пробив, така че с тази промяна шоуто стана по-тихо. По този начин през годините е загубил част от блясъка си, но мястото му на значимост остава.
И така, какво води до това, че критичната точка, която накара компаниите за хазарт да поискат, да стане само преса? Тя стана по-голяма и по-трудна за управление, отколкото предполагаха. Парите, които се харчат, нямаха смисъл в средата на хаоса.
Да остана, или да напусна?
Сега трябва ли да отидете? Позволете ми да обясня със снимката по-горе. Сега това не е E3, но това е пример за това, което ще видите. Имайте предвид, че ако гледате някакво шоу на E3 през последните няколко години, ще забележите нещо. Вече е претъпкан и това е само пресата и други индивиди - колко от положителния опит бихте имали с това?
За всеки щанд, презентация и демонстрация, които бихте искали да посетите, ще има близо 10 000 плюс желание да направите същото. Препълнената партия определено не е забавна партия. Дълго чака, придвижва се в тромава мода и тази обща неловкост, която възниква от тълпите.
В по-сериозна бележка, въпросът за сигурността също е важен. Разбира се, че ще бъде сигурно, но би било прекалено лесно да изгубиш предметите си в тази лудост - нека приемем, че никой няма да краде нещо, лесно е да се блъсне и да се откаже от нещо.
Шоуто трябва да продължи...
Сега да преминем към това, как това ще повлияе на шоуто. Така че основната цел на E3 е, че това е витрина.
Този приток на хора щеше да пречи на работата на пресата. Кажете ми колко ефективен ще бъде отразяването на шоуто с 15 000 повече органи, за да мине през тях? Пример; има едно заглавие или игра, която изглежда наистина интересна. Пресата обаче може да го пренебрегне, защото трябва да направи достатъчно време, за да стигне до демонстрации на AAA - игрите ще бъдат пренебрегнати и това ще бъде определящ фактор за всички като цяло - тъй като преминаването през тълпите отнема време, нали?
Другата жертва ще бъде ефективно шоу за зрителите у дома. Да кажем, че една публикация е в демо и провежда интервю. Колко ефективно ще бъде това интервю, когато бъде заглушено от хиляди допълнителни (ненужни) гласове? Бих искал да се обзаложа, че няма да е много добър. Като се има предвид качеството на работата на читателите, зрителите и потребителите като цяло биха били губещите. Единствените интервюта, които биха били полезни, са тези, които се провеждат от по-големи публикации с повече пари за високотехнологично оборудване - като висок клас насочени микрофони, и платформи за камери.
Намира се в пълен кръг ...
Друга причина, поради която това е лоша идея, е, че историята ще се повтаря. Експото се отдалечи от голямото представяне заради нивата на стрес, които донесе. Това, което беше засегнато, беше, че присъствените номера отнеха от шоуто. Това беше по-голяма партия от годишното шоу на индустрията. ЕКА, разбира се, ще направи всичко възможно да организира шоуто като цяло. Знаеш ли какво не можеш да контролираш? Много хора. Това е масивна, непредсказуема, променлива.
Другият аргумент, който предлагам, е, че публиката може да не разбира непременно целта на шоуто. Искам да кажа, че всички знаят, че това е показване на визуализации и демонстрации. Компаниите често отделят време да създадат работеща и презентативна демонстрация за своите заглавия. Всъщност тези демонстрации може и да не са правилно представяне на играта. Сега комбинирайки факта, че те могат да се играят само за около 10-10 минути, споменатото заглавие може да получи нечестно обществено мнение.
В края...
... шоуто най-добре остава в сегашната му форма. Това трябва да е шоу за индустрията и за тези, които работят, за да ни предоставят всички новини около него. Това е голям спектакъл и той вече се справя добре без допълнителните посетители. От сега E3, докато да не е перфектен, но е добре без допълнителен бял шум.