Непознати игри за ужаси и двоеточие; Enemy Zero

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Непознати игри за ужаси и двоеточие; Enemy Zero - Игри
Непознати игри за ужаси и двоеточие; Enemy Zero - Игри

Съдържание

Миналата седмица погледнах на пъзела за ужасите на Kenji Eno, д, с участието на собствената си дигитална актриса, Лора. Ако сте го пропуснали, кликнете тук. Тази седмица ще разгледам опита на Ено за ужасите на научната фантастика и следващата голяма роля на Лора като член на екипажа на космическата станция, AKI, отчаяно се опитва да оцелее под натиска на невидими извънземни.


Enemy Zero (Сега Сатурн, PC), WARP

Издаден през 1997 г., Enemy Zero е Sci-Fi ужас на оцеляване с шутър от първо лице и елементи от пъзел. Първоначално, Enemy Zero е разработен като заглавие за оригиналната PlayStation. Въпреки това, когато Sony не успя да произведе достатъчно копия на д за предварителни поръчки, Eno изненада всички на конференция на Sony, като обяви Enemy Zero за Sega Saturn вместо за PlayStation на Sony.

Друг интересен факт за тази игра е, че той е един от най-редките и най-сложни колекционерски издания. Изданието на колекционера включваше всякакви прохладни и странни предмети като копие на пистолета на Лора, действителни документи за дизайн на играта и пълен костюм, носен от една от момичетата на WARP за 1996 г. на Game Game Show. Още по-странно, измислените колекционерски издания, само 20 бяха направени, ще бъдат лично доставени от самия човек, Кенджи Ено! Никаква дума за това дали той действително е преминал през това или не.


Това ли е единственият път, когато костюмът на Dominatrix е включен в колекционерското издание?

История

[Предупреждение: Този раздел съдържа спойлери!]

Преди да отида в заговора Извънземно, Също така исках да спомена това Enemy Zero е първата от игрите на Ено, която включва и другите му дигитални актьори, различни от Лора. Героите на Кимбърли, Паркър и Дейвид се появяват отново D2 като различни знаци. Въпреки това ще ги разгледаме по-отблизо следващата седмица.

Ако сте гледали филма, Извънземно, тогава вече знаете заговора Enemy Zero, В действителност, играта отразява сюжета на филма толкова внимателно, включително и реализирането на много подобни дизайнерски решения, които се чудят как биха могли да се измъкнат от него. Докато описвам историята на играта, ще видите приликите.



Наоколо има извънземни и все още спите ?! Съберете го, Лора.

Чрез въвеждането откриваме, че нашият герой, Лора Луис, току-що се събуди от нейната криогенна дрямка. Все още замаяна и страдаща от амнезия, Лора се огледа объркана, чудейки се какво ли можеше да я събуди преждевременно. Чрез видеокомуникационното устройство в стаята си тя научава, че Паркър, нейният колега, е убит! Но кой или какво би могъл да го направи?

Е, разбира се, беше чужденец! Смело (или може би глупаво) Лора напуска стаята си, за да търси останалите си членове на екипажа, както и начин да изкорени чужденеца. След като елиминира виновния чужденец с новооткрития си пистолет, Лора открива чрез среща с екипажа си Кимбърли, че на кораба има повече извънземни. Изненадан ли си?


Ким е малко емоционален.

Освен това, Лора открива, че приятелят й, Дейвид, е все още жив на кораба, докато той се свързва с нея чрез видео комуникатора. Но преди Лора да стигне до Дейвид, Ким трябва да отмъсти на извънземната измет, която е убила любимия й Паркър.

В невероятно глупав ход Ким решава да влезе в отворите, стил на Том Скерит, за да извади чужденеца. Разбира се, това не работи според очакванията и Кимбърли изчезва, оставяйки Лора отново.


О, Дейвид. Ще пропусна как нашите устни никога не са докоснали.

Когато Лора се отправя към другата кула на космическия кораб, тя най-накрая се събира с Дейвид. В допълнение, Лора също се събира с резидентния компютърен нерд Джордж, който й казва, че търси начин да излезе от кораба, като програмира специална карта, за да отключи вратите на мини космическия кораб.

Въпреки това, след като се върна, за да информира Дейвид за новините, тя открива, че е разкъсан на парчета, жици, проливащи се от тялото му и метални блестящи от синтетичната му кожа. Да, Дейвид е андроид. Чужденец референтен номер 2,287!

Изненадан, Лора се връща, за да говори с Джордж, когато е нападнат от извънземно! Разбира се, тъй като това е игра на Kenji Eno, извънземният трябва да проникне в устата си с пипалата си. Да, Eno има нещо за този тип неща, както и в D2, Джордж спасява Лора, но не споменава за изнасилването на чужденец, което току-що се е случило.

В резултат на нападение от извънземно лице от по-рано, Лаура развива необичайно голяма бум на врата си. Тя решава да се отправи към медицинския залив на кораба, за да я провери чрез рентгенова снимка. Е, можеш ли да познаеш откровението? Да, Лора има извънземна вътре в нея, но има нещо друго.

Както и Дейвид, Лора също е андроид.


Изстрел от Джордж, публикуван на Reddit, вместо да се съсредоточи върху това да свали всички от кораба.

Е, това е различно от това Извънземно, поне. Силно объркана от откровението, Лора продължава мисията си да слезе от кораба. Тя говори с Джордж, който по някакъв начин знае, че Лаура е разбрала за истинската си идентичност, въпреки че Лора не казва нищо на никого през цялата игра. Джордж признава, че той е създал Давид и Лора, както и този, който програмира спомените им. При това признание, Джордж безцеремонно е убит от извънземно. Но не всичко е загубено; Лора намира ключа към мини космическия кораб върху мъртвото тяло на Джордж.

Преди да напусне кораба завинаги, Лаура влиза в Кимбърли! Да, добрата стара Ким успя да оцелее в изпитанията. Тя също така много бързо се грижи за чужденеца на Лаура в шията, като нарязва буцата с нож и продължава да убива извънземното бебе. Проблема решен! Въпреки това, Ким не иска да остави АКИ с Лора. Все още много обезпокоен от смъртта на Паркър, Ким се самоубива в опит да се събере отново с любовта си.

Междувременно, Лора е имала достатъчно от АКИ и неговите извънземни жители, докато се отправя към мини космическото занаят. С активираната система за самоунищожение на АКИ (разбира се!), Рипли Лора го прави до занаята и избягва точно преди АКИ да избухне.

Игра

Enemy Zero е комбинация от интерактивен FMV геймплей и секции от първо лице, подобни на гибел.


Лора се опитваше да хакне сладкия компютър на Джордж.

Секциите с пъзели са много подобни на д където Лора може да взаимодейства с различни обекти за решаване на пъзели. Пъзелите могат да бъдат неясни понякога, особено когато играта не предлага никакъв намек за това какво да правите по-нататък. В началото Лора може да се свърже с капитан Рони за намеци, но тази функция изчезва по средата на играта.

Хубавото е, за разлика от д, играчът не разполага с ограничение във времето. Що се отнася до спестяването, можете да запазите напредъка си, но имате ограничен брой пъти, за да го направите.

Другият аспект на геймплея Enemy Zero е секциите на шутър от първо лице. Тази функция е нова за игрите на Eno и играе нещо като гибел, но с невероятно бавен пистолет за зареждане. Пистолетът на Лора има само определен брой такси, принуждавайки играча да запази патроните си. Пистолетът може да се презарежда на различни станции по време на играта, но тяхното разположение е донякъде случайно.


Един от шутърите от първо лице.

Вратите в Enemy Zero са невидими. Вместо да разчита на очите си, Лора трябва да разчита на слухово устройство, което предизвиква серия от тонове, когато врагът е близо. Например, ако врагът е в района, но не е близо до Лора, звукът ще бъде скучен и рядък. Въпреки това, ако врагът е близо до Лаура, звуците ще бъдат силни и бързи. Най-доброто, с което мога да го приравня, е дете, което играе ксилофон.

Мисли

Enemy Zero е интересна игра, но със сигурност не без недостатъци. Историята е силно огледална Извънземно, което може да отвлича вниманието в по-голямата си част и често прави историята предсказуема. Част от писането е малко неудобно на места - например, речта на Ким към Лора, преди да се отправи към отворите, където тя сравнява чужденци с деца, казвайки, че трябва да „погледнете и двете в очите“. Ще си спомня това, когато имам първото си дете, Ким.

Открих, че геймплеят е труден. Макар и да се паникьосвам, когато не мога да видя врага или да се чувствам като по-добър вариант е да избягам, за да е по-лесно за другите. Но да имаш пистолет с ограничени амуниции за борба с невидимите врагове е несправедлив.

Като цяло, ако сте фен на прекалено странно и неясно, аз препоръчвам това заглавие.

Следващата седмица ще проверя последното заглавие на Ено, D2. Не забравяйте да го проверите!

Засега можете да оставите коментар по-долу Enemy Zero или други неясни заглавия на ужасите!

Източници на изображения: Gamesniped, Retro Ware TV [2], YouTube [2] [3], и Speed-new