Бележка към издателите & двоеточие; Не всички игри се нуждаят от празнично издание

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 13 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Бележка към издателите & двоеточие; Не всички игри се нуждаят от празнично издание - Игри
Бележка към издателите & двоеточие; Не всички игри се нуждаят от празнично издание - Игри

Съдържание

Да, разбрах.


Ако имате супер голяма игра, искате тя да започне около празниците, защото има най-голям шанс за процъфтяване през този период от време. Също така разбирам, че предвид нарастващите разходи за развитие, издателите са по-малко заинтересовани да поемат рискове от всякога.

Но искам да кажа, хайде. Виждали ли сте какво е на крака за летните месеци? Няма нищо, което да се регистрира високо на метър за очакване. Всъщност, след май, трудно е да се намери нещо интересно до септември. Злото отвътре е определен за края на август и това е всичко, според мен.

Имам предвид конкретно дългоочакваните, сравнително големи бюджетни игри. Нека го направим ясно.

Летата са типично безплодни

Това е доста стандартно. Много рядко се правят големи изхвърляни земи през летните месеци. Има две очевидни причини за това: 1. Няма големи ваканционни празници между юни и август и 2. Има всяка възможност да излезем навън; хората не трябва да се забиват вътре, както често са през зимните месеци. Това е напълно логично.


В същото време, да има абсолютно Нищо по време на този участък е малко объркващо. Това е особено неприятно, когато говорим за съвсем ново поколение, а две нови конзоли се опитват да изградят път. Да, и двете започнаха доста добре и индустрията се възстанови от ужасна 2013 г. като резултат. Въпреки това, ако никой не купува нещо през летните месеци, ще се почувства малко като регресия.

Предполагам, че всички просто ще чакат за експлозивния ваканционен сезон, но междувременно какво ще играем?

В посока нагоре към суша

Ако искате да бъдете оптимисти за това, има положителна страна на лятната суша: тя ни позволява да наваксаме. Не всеки може да играе всяка игра, която искат в момента, в който пристигне. Това е още по-трудно, когато толкова много заглавия са по-големи от всякога; форматите с отворен свят стават все по-популярни и не всеки може да завърши такива игри само за няколко седмици. От друга страна, ако го разгледате от гледна точка на издателя, може би е суша съвършен време за освобождаване на голяма игра.


На практика няма конкуренция.

Това би било огромен в очите ми, дори и да не е типичен "сезон на купуване". Освен това, въпреки че геймърите ще искат възможност да наваксат, мога да гарантирам, че повечето ще се откажат от процеса на догонване за нова лъскава игра. Може би издателите трябва да имат предвид това ...