Университетът в Глазгоу публикува наскоро проучване, което се опитва да отговори на много дискутирания въпрос за това как игрите влияят на поведението на децата. Това изследване заключи, че не е изненадващо, че има малко отрицателна промяна, причинена от ангажирането с видео съдържание. Ние знаем това от поне двадесет години, но медиите непрекъснато насърчават идеята, че игрите са лоши за децата. Обявената цел на инициативата, както и много други преди нея, беше да се проучи дали участниците във Великобритания в Millennial Cohort Study са имали разлики в „проблемите на поведението, емоционалните симптоми, връзките с връстниците, хиперактивността / невниманието и просоциалното поведение” въз основа на техните игри. , Това е чудесна новина за игралния свят, въпреки факта, че вероятно няма да промени нищо, защото хората последователно обвиняват насилствените престъпления върху любимите си игри.
След като погледна 11 000 деца и чете литература от много академични източници, видеоигрите не корелираха с никаква разлика в действията на децата. Откриха, че „гледането на телевизия в продължение на 3 часа или повече на ден на 5 години предсказва нарастващи проблеми с поведението на възраст между 5 години и 7 години“, но медиите съобщават по телевизията като проблем много по-рядко, отколкото те обичат да играят игри, които обичаме , Вероятно е по-добре да говорим за телевизия сега, вместо за Rock & Roll като развращаващ младежта.
Това изследване се основава на данни от десет години и повече случаи, отколкото повечето. Тя трябва да бъде окончателна, но не е така. Все още можем да проведем дебати, които отхвърлят възпитанието и природните тенденции и вместо това се фокусират върху медиите след това. Насилието при децата е много по-корелирано с насилствените тенденции на родителите, отколкото с времето в играта, но това рядко се споменава в новините. Трябва да продължим да говорим за това, колко високо време на екрана е свързано с поведенчески и емоционални проблеми при децата, въпреки че данните са изключително слаби. Изследователите не искат тяхното проучване да приключи разговора за насилието с видео игри. Те казват, че "проучването подчертава необходимостта от по-подробни данни, за да се изследват рисковете от различните форми на екрана, включително експозицията на насилие над екрана." Повечето геймъри са над него. Ние знаем какво е добро.