No Noob е остров и двоеточие; Как да конвертирате вашите приятели в MMO играчи

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
No Noob е остров и двоеточие; Как да конвертирате вашите приятели в MMO играчи - Игри
No Noob е остров и двоеточие; Как да конвертирате вашите приятели в MMO играчи - Игри

- За какво говорят всички тези неща от Warcraft?


Моментът най-накрая пристигна. Някой близо до вас е решил да скочи в MMORPG вселената. Естествено, вие сте прекалено щастливи.

И, вероятно, също ужасен.

Как ще подходите към това? Ще си приятел, съпруг или дори дете като любимата си MMO? Ще иска ли да играе през първия час? Или ще вдигне ръцете си в разочарование, когато бъде убит от първия гоблин, който пресича пътя му?

Ние винаги се интересуваме от това, че повече хора споделят нашето хоби, а подходът, който ще вземем, за да индоктринираме нови жертви - имам предвид, играчите - ще варира в зависимост от хората и играта. Но ето някои общи съвети, за да направите процеса по-плавен и да направите преживяването по-приятно за всички.

Изберете правилната игра

Това може или не може да бъде играта, която играете най-много. Разбира се, бихте искали приятелят ви да играе това, което играете, но нека си го кажем: EVE Online не е за първи път MMO-ers.

Очевидно е, че ще искате да изберете нещо, което вашият приятел намира за интересен. Ако не е в него Междузвездни войни, тогава Старата република няма да му бъде чаша мляко от банта.


Въпреки, че днес те не са шикозният избор, може би ще искате да отидете с доста ясен тематичен парк, със светещи символи над главите на NPC, за да посочите къде да отидете и какво да направите.

И не е лоша идея да започнете с безплатна игра или поне такава, която предлага безплатен пробен период. По този начин, ако вашият приятел не го харесва, поне той не е на 50 долара.

Не приемайте нищо

Вашият приятел може да е играл стотици часове Skyrim или Dragon Age или Последна фантазия, така че той поне е запознат с концепцията за РПГ. MMORPGs споделят много от едни и същи понятия и дори контроли, но има важни различия - и дори безобидни неща, които могат да ги отблъснат.

Спомням си, че съм чел за някой, който е представил приятел - солиден геймър, който никога не е играл на ММО Светът на Warcraft, Приятелят е бил почти убит от огън - не от чудовище, а от обикновен огън в град, който бавно се откъсваше от нейното здраве.


До сега, когато видите малко отрицателни числа, които се носят над главата на героя ви, вие сте обусловени, за да разберете какви са те и защо са там, и да се измъкнете от това, което ги причинява. Но просто „кажи“ като това може да е напълно изключено от радара на някой нов за ММО.

Веднъж казах на приятел, че най-голямата разлика между RPG от един играч и MMO е, че няма бутон за пауза. Геймърите на един играч може да са свикнали да имат време да вземат решенията си и да не се налага да се справят с кризи в реално време с половинстотин умения, с които разполагат. Сега може да ви се стори естествено, но може да бъде много смущаващо за играчите, които за първи път играят.

Но им дайте някаква свобода

От друга страна, не искате да кажете на приятеля си всичко.

След като му покаже основите - освен ако не иска да измисли всичко сам - да му даде свободата да решава какви куестове да прави, къде да изследва и т.н. Чувствайте се свободни да съветвате за неща, които ще имат значение в дългосрочен план, като например изработване на дисциплини (“Вашият магьосник няма да иска да прави тежка броня”) и да го предупреждавате, ако той прави нещо невероятно погрешно, като вземането на неговото ниво 10 знак в зона 50 на ниво.

Но в по-голямата си част нека го направи сами - и грешки. Никой не иска да се води около носа, а ако иска да стои наоколо и да се взира в хубавия пейзаж за известно време, не бързайте да продължите напред. Вероятно сте били по същия начин и първия път, когато играете.

За PvP или не за PvP?

PvP е нещо, което ще трябва да се справите на индивидуална основа, но освен ако вашият приятел не се счита за "хардкор" - и ако той просто започва да играе MMO, той вероятно не е - вероятно ще искате да избегнете PvP за известно време.

Това означава преместване на PvE сървър и като цяло избягване на PvP и други подобни за известно време. Нищо не намалява ентусиазма за нова игра по-бързо, отколкото да се налага многократно ganked

Това каза, ако приятелят ти е в Призив на митото или Отборна крепост 2 и не иска нищо повече от това да се втурне и да започне да бие соплите от други хора - хей, може би ти си този, който ще трябва да се справи!

Просто се уверете, че той разбира, че PvP в много MMOs е базиран на съоръжения, а не на умения. Дори и да свикне с контролите и геймплея, може да има дълго, бавно мелене, преди да успее да се справи, един по един, с топ играчите. Това е концепция, която е предимно чужда на FPS тълпата, но все още е широко разпространена в MMO.

След като и двамата имате солидна ръка върху механиката, сте загубили други играчи в PvP, и сте извършили масов драконци, вашият приятел ще бъде готов да продължи без вас. Добре е - въведохте някого в един нов и вълнуващ свят, пълен с възможности и забавление.

И след като приятелят ви се чувства самодоволен и уверен, тогава можеш да го представиш EVE Online.

Вероятно ще върви по този начин.