Бъдещето на Nintendo изглежда ярко точно сега

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 3 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Star Wreck In the Pirkinning (2005) Original Release High Quality
Видео: Star Wreck In the Pirkinning (2005) Original Release High Quality

Съдържание

Според статията на Eddie Makuch за GameSpot, най-новата конзола на Nintendo, Nintendo Switch, е най-бързо продаваната конзола в голям брой големи пазари по света.


На всичкото отгоре, мениджърският директор на GameStop Ерик Брайт заяви, че досега продажбите на Nintendo Switch от момента на освобождаването им са "феноменални". Брайт също коментира ставките на софтуера и аксесоарите, твърдейки, че това е една от най-високите, които компанията е виждала, което може отчасти да се дължи на Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа, Най-новото заглавие на Nintendo в Легенда за Зелда серия.

Според анекдотични данни, това е единствената покупка на игра за повечето купувачи на Switch - което не е учудващо изненадващо, като се има предвид малката стартираща линия на Switch.

Независимо от това, Nintendo Switch е счупил някои от записите за продажби, определени от Nintendo Wii в деня на старта, а новата конзола може да е на път да вземе титлата на най-продаваната конзола на Nintendo за всички времена. Въпреки това, Switch все още има някакъв начин, преди да може напълно да победи Wii, който е продал над 100 милиона системи по време на неговия живот.


В това отношение само времето ще покаже ...

Но с вълна от оптимизъм, Nintendo също наскоро обяви, че ще увеличи количеството на Switch единици, произведени през следващата година от 8 милиона на 16 милиона. Това изглежда като доста голяма сума, но с още обявени игри, които все още предстои да бъдат пуснати тази година, много още необявени заглавия и силната вяра на компанията в новата система, този брой има потенциал да се увеличи още повече през годините. идвам.

И така, след като казахме това, нека да разгледаме новата история на Nintendo, която разработва, освобождава и подхранва конзоли за следващото поколение - и това, което наистина може да означава за Switch.

Трудният живот на Wii U

Предишната конзола на Nintendo, Wii U, трудно успяваше да постигне успех поради липсата на привлекателност. Това е причинено от няколко различни фактора.


Беше ли Wii U конзола или аксесоар?

Откакто Wii U беше обявен за първи път, потребителите често бяха объркани от името на конзолата, без да разберат дали това е нова конзола или някакво допълнително устройство за Wii. Nintendo не съобщава правилно, че Wii U е съвсем нова конзола - или правилно пуска на пазара новостта от него. По този начин конзолата има сравнително тихо съобщение и все още има проблеми с правилното избягване на объркващата персона за геймърите по целия свят.

Големи игри, но дълго чакане

Въпреки това, конзолата все още имаше редица висококачествени ексклузивни продукти на първа страна през целия си живот - от продължения като Марио Карт 8 и Супер Брос, за нови игри като Splatoon и Супер Марио Създател, Проблемът е, че както Wii U продължава да се представя, датите на излизане между заглавията на първите страни нарастват по-далеч, а закупените конзоли често стават колектори за прах между изпусканията.

Засушаването от трета страна

Липсата на Wii U в заглавията на трети страни също беше лош знак за дълголетието на конзолата от самото начало. В началото на живота си - макар и все още малък в сравнение с конкуренцията - конзолата имаше подкрепа от големи компании като EA и Ubisoft, с Triple-A игри като Кредо на убиеца: Черно знаме, Mass Effect, и полудявам в началото на системата.

Въпреки това, по-добрите версии на тези и други игри на трети страни вече бяха налични на други конзоли от следващо поколение. Тъй като липсата на успех на Wii U стана по-очевидна, броят на игрите на трети страни в библиотеката на конзолата намаляваше бързо, допринасяйки за общата липса на интерес към конзолата, която проникваше в игралната общност.

А разочароващ Gimmick контролер

Друг проблем с Wii U е новият контролер за таблети, който е известен като геймпад. Разбира се, много игри позволиха на играчите да използват Pro Wii U контролера - а конзолата дори осигуряваше съвместимост с класическия контролер на Wii. Но други игри изключително използват геймпада, не позволявайки използването на други контролери, отчуждавайки някои основни и случайни играчи.

Най-забележителното от тези игри беше Супер Марио Създател, но истинската разлика е, че играта действително се е възползвала от използването на геймпада, тъй като прави много по-лесно създаването на ниво. Освен това забележително заглавие, в което ексклузивността на геймпада беше силно критикувана, беше Звезда Fox ZeroИграта, която много се надяваха, ще помогне за увеличаване на продажбите на Wii U, точно както Splatoon и Супер Марио Създател беше направил месеци по-рано. Както ще се окаже, Звезда Fox Zero разочарова много фенове заради многократния материал и разочароващата схема за контрол.

Не е достатъчно (Gamer) Любов към виртуалната конзола

Виртуалната конзола на Wii U имаше какво да предложи, така че е шокиращо, че не помогна на причината на Wii U.

На Wii U виртуалната конзола беше уникална с това, че в допълнение към много класически NES, Super Nintendo и Nintendo 64 заглавия, които също бяха на виртуалната конзола на Wii, виртуалната конзола на Wii U беше първата, и засега само, VC да има редица Game Boy Advance и Nintendo DS заглавия на разположение за изтегляне. Тези нови допълнения биха могли да работят в полза на Wii U, но не успяха поради липсата на реклама и сравнително високите цени.

Изненадващо е, че няколко игри все още се пускат на виртуалната конзола на Wii U, дори след обявяването и пускането на Switch. Но със стареенето на системата и преминаването на потребителската база към нова конзола, това изглежда като загуба на част от Nintendo.

Издаването и Allure на Nintendo Switch

В Nintendo Switch пуснати на високо признание сред феновете Nintendo и вече има по-масово обжалване от своя предшественик. Защо? Тъй като Nintendo е показал известно подобрение на факторите, които са довели до провал на Wii U.

През октомври 2016 г. разкрихме трейлър за конзолата (виж по-горе), Nintendo успя да комуникира точно каква е конзолата - ръчен и домашен конзолен хибрид, който осиновителите могат да играят навсякъде с всеки.

Но това може да не е изненадващо, като се има предвид ...

Nintendo има история на разработване и пускане на успешни джобни компютри

Благодарение на силната история на Nintendo с ръчни конзоли (които ние тук не покриваме), Switch изглеждаше като страхотна идея за компанията. И накрая, Nintendo може да съсредоточи усилията си само върху една конзола, която споделя толкова много елементи с най-силния си костюм - ръчни игри.

Nintendo като че ли прилагаше своите дългогодишни преносими знания в една наистина революционна система.

По-добри контролери

Въпреки че Joy-Con контролерите са получили известна критика поради форма, размер и проблеми със синхронизацията, те все още са огромно подобрение спрямо геймпада на Wii U. В режим на захващане, Joy-Cons са много по-близо до стандартен контролер, въпреки по-правоъгълната им форма.

Освен че имат стандартни бутони и аналогови пръчици, контролерите съдържат акселерометър, жироскоп и инфрачервен сензор за следене на дълбочината, за който Nintendo може да чете обекти, държани от плейъра и движения, направени пред него.

Контролерите Joy-Con също поддържат нова функция, наречена "HD Rumble". Тази нова функция може да генерира подробна обратна връзка, създавайки усещането за кубчета лед в чаша или бутилка шампанско.

Заради тези функции, бихме могли да видим повече по-сложни портове от игри, пуснати преди това на Wii - и може би дори продължения, които биха имали подобни контроли.

Разрешими проблеми

Освен няколко дребни хардуерни въпроса, които са често срещани в началото на конзолата, има два проблема, които феновете са притеснени, тъй като допринесоха за смъртта на Wii U.

Подобни софтуерни проблеми, но с нови решения

Първият въпрос е, че към момента съставът на първите парти игри все още е малък, с месечни (или дори по-дълги) пропуски между изданията. С това се има предвид, обаче, че е важно да се отбележи, че тази година E3 ще бъде първият, който включва хибридната конзола. Президентът на Nintendo на Америка Реджи Филс-Ейм твърди, че Nintendo има големи планове за E3 - една добре дошла промяна след толкова малко присъствие миналата година.

Предложенията на трети страни все още изглеждат слаби, въпреки че много студия все още работят по игри за конзолата. Средството на Nintendo за това е да задоволи играчите с широка гама от индивидуални заглавия на новото им устройство. Макар да е вярно, че много от тези игри могат да се играят на други системи, версиите Switch са единствените, които могат да се играят навсякъде - и някои от тях са изключителни за конзолата.

Феновете също трябва да имат предвид, че Switch е първата безконфлиорна конзола на Nintendo, тъй като оригиналната Nintendo DSи ще позволи възпроизвеждането на заглавия, издадени изключително в други страни. Това също означава, че играчите ще могат да изтеглят заглавия от eShop на Nintendo в други региони, така че датите за излизане между различните региони ще бъдат много по-малко проблем.

Вторият въпрос е, че ключът все още не разполага с виртуална конзола, но това е вид OK

По-рано Nintendo обяви, че тяхната нова платена онлайн услуга ще предоставя на членовете си Nintendo и Super Nintendo игри всеки месец, в допълнение към възможността за онлайн игра за всички игри с тази функция. Също така се казва, че тези безплатни игри ще трябва да бъдат закупени в края на месеца, ако играчите искат да продължат да играят.

Оттогава Nintendo не споделя повече информация за предстоящата онлайн услуга или виртуалната конзола, но има голяма възможност те да бъдат обсъдени на E3. Смятаме, че е неизбежно виртуалната конзола да удари системата, но дотогава Nintendo поне се опитва да задоволи играчите по други начини, нещо, което потенциално няма да отблъсне конкретни фенбази.

Крайната дестинация

Няма да знаем точните номера на продажбите на Switch до 27 април, когато Nintendo докладва за приходите си. Но от положителния прием, който конзолата е имала досега, тя определено може да бъде на път да победи записи на своите предшественици.

Трудно е да се определи откъде може да излезе комутаторът, тъй като конзолата току-що пусна в началото на март. Между първоначалното разкриване и пускането на конзолата беше доста увеселителен парк, но ако Nintendo може да поддържа достатъчно стабилен баланс, те биха могли да видят продажби, близки до тези на PlayStation 4 - понастоящем най-продаваната конзола на осмата генерация. ,

За сега нека се надяваме, че Nintendo има много изненади. Знаем, че ще ги очакваме с нетърпение. И от това, което изглежда, Switch има светло бъдеще.