Съдържание
Ако не ви хареса новото ловци на духове или нов ловци на духове игра, не си бил сам. Fireforge Games, разработчиците на адаптацията на видеоиграта на филма, подадоха за банкрут по глава 7 само 3 дни след освобождаването на новата игра.
Според заявленията за несъстоятелност, компанията се опитва да продаде всички активи, които притежават през месец юли, в отчаян опит да изплати дълга си от 12 милиона долара. Макар че това може да е свързано с огромната омраза за филма, без да включва оригиналния актьор, най-вече защото играта беше просто лоша.
В Metacritic, PC версията има общ резултат (OC) от 41, PS4 версията има OC 31, както и версията на Xbox One. Докато Джейсън Д'Априле от GameSpot просто наричаше играта "скучна" и "изнемощя", Джъстин МакЕлрой от Polygon нарече играта "плачебна, цинична част от лицензираните неща, които не биха си стрували цената от $ 50, ако ръководството за употреба е на стойност $ 50. бяха отпечатани на 50 долара. "
Добрата причина, поради която играта беше толкова лоша при пускането на пазара, беше поради 8-месечния си период на развитие. Наистина, пълна AAA игра, публикувана от Activision за 8 месеца. Това е най-вероятно, така че те успяха да изведат играта по едно и също време с филма. Очевидно не се получи, както се надяваха, а компанията обяви фалита си на 15 юли.
Историята на Fireforge
Fireforge има дълга история на провалени проекти. Компанията е основана в Ървайн, Калифорния от бившия служител на Blizzard Тим Кембъл през 2011 г. Разработчикът е започнал и спрял производството на две MOBA-подобни игри през последните пет години.
Една от тези игри с кодово име Зевс, трябваше да бъде публикуван от Razer. Другата игра с кодово име атлас, финансиран от китайския гигант Tencent, който също притежава 37% от Fireforge.
Поради тези неуспешни проекти, записите показват това Fireforge дължи около $ 11.3 милиона на Tencent и е запленен от съдебно дело, което понастоящем е задържано, с частна компания, базирана в Сингапур, наречена Min Productions - която просто е собственост на изпълнителния директор на Razer Мин-Лян Тан. Тан твърди, че Fireforge използва парите на Razer Проект Зевс да работим с Tencent Проект Атлас, Fireforge твърди обратното, казвайки, че само е спрял работата Зевс след като Razer спря да им плаща.
Край
Остава да се види дали Fireforge може да се справи и с исковете, и с дълга си, и с банкрута. Може би някак си ще успеят да се възкресят, след като всичко това свърши - все пак някак си се съмнявам в това.