Neverwinter пълен с разочарование & запетая; Липса на всичко останало

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Neverwinter пълен с разочарование & запетая; Липса на всичко останало - Игри
Neverwinter пълен с разочарование & запетая; Липса на всичко останало - Игри

Съдържание

Бях много развълнуван да се срещна Neverwinter--той просто изглеждаше като забавен човек. Той играе D&D, обича PvP, и е доста удобен за създаване на търсене; но той винаги иска пари и аз имам това подозрително подозрение, че е изгубен като бебе. Не можеш да мразиш някого, защото е тъп, нали?


Малко е погрешно да не харесваш човек, защото е по-малко ярък, но говорим за видео игра тук. Няма логично извинение за Тъмници и Драконибазирани MMORPG да държи ръката си толкова здраво, нито за факта, че трябва да закупите допълнително място в чантата в магазина за пари в брой, а не в играта.

Има толкова много неща в тази игра, които просто са объркани от гледна точка на дизайна. Това наистина ли е мястото на MMO? Преки предимства за потребителите на пари в брой, смешно валутно мелене, интензивно и безинтересно занаяти?

Най-лошото е къде е предизвикателството? Цялото съдържание, създадено от Cryptic, е смешно лесно; подземията дори не представляват предизвикателство, освен ако не сте борец на пазител, който отчаяно се опитва да задържи агора на шефа, когато решат, че вече не искат да бъдат маркирани. Само PvP и странното търсене на Foundry осигуряват каквото и да е предизвикателство, което прави завършването на търсенето празно и безполезно.

Всичко в Neverwinter се чувства празно и безполезно.

Истината е, че играта се чувства куха. Забавна бойна система не може да компенсира липсата на дълбочина, нито пък може да компенсира модел на игра и бизнес, който има за цел да изтръгне колкото се може повече от играча. Cryptic не заслужава похвала в тази версия.


Играл съм около 60 до 70 часа от играта, откакто започна откритата бета, и все още не съм наясно защо стандартната медна, сребърна и златна валута изобщо е включена в играта. Въпреки че със сигурност има няколко елемента, които можете да закупите от НПС със злато, често можете да получите същите тези артикули с Astral Diamonds.

На практика Astral Diamonds са основната валута на играта. Вие ги използвате, за да обменяте Дзен (паричен магазин), купувате и продавате неща в аукционната къща, а някои артикули могат да бъдат закупени само с Astral Diamonds. Идентификационните свитъци са един пример, който е напълно объркващ. Не са ли те достатъчно общи, за да запазят златната си валута? Защо трябваше да изразходвам трудно спечелените си диаманти за идентификационни свитъци, когато всяка друга доставка може да бъде закупена със злато?

Горепосоченото не означава, че Astral Diamond валутата не е често срещана, но имате нужда от толкова огромни суми за нещо полезно, че просто ми се струва, че съм откъснат по време на игра.


Получих 600 000 за закупуване на пакета на основателя, но стойността на 600k е безспорно ниска в играта. На аукционната къща струва 300 000 до 600 000, за да си купите чанта. Чанта! И нека ви кажа, че онези хора, които продават чанти на АХ, не са ги накарали да играят играта, те са ги взели от магазина за пари в брой. Как е този добър, не-хищнически дизайн на играта?

Трудно е да не се чувстваме като Cryptic и Perfect World Entertainment, които ни отвеждат за разходка. Тяхната репутация в тази област говори за себе си и за съжаление Neverwinter не се е доказало като изключение от правилото. PvP е забавно, но не е достатъчно забавно, за да оправдае бъркотията, която е останалата част от играта. Просто няма извинение за липсата на дълбочина в играта, различията в неясните предизвикателства или валутния клъстер.

Играта имаше и има много потенциал, но както е сега Neverwinter не си струва да играете или да инвестирате дори няколко часа време. Пет дни по-рано вече се оказах, че съжалявам за закупуването на пакета Guardian of Neverwinter. Това не си заслужава да бъдеш свързан Тъмници и Дракони, дори и копелето, което е 4-то издание. Ако това е мястото на жанра MMORPG, мисля, че може да се наложи да направя пауза.