Моите впечатления от скорошната алфа на съдбата

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 9 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Моите впечатления от скорошната алфа на съдбата - Игри
Моите впечатления от скорошната алфа на съдбата - Игри

Съдържание

На пръв поглед, докато бях много нетърпелив да играя играта, ще призная, че първоначално го отхвърлих като "Halo" по отношение на начина, по който играта беше изложена. Нека не забравяме, че е направил Бунджи ореол какво е днес и определено има следи ореол в играта. Но това е много повече от това, много повече, отколкото скоро ще разбера.


Аз съм голям фен на много игри и жанрове, които се състоят от първите снимки и масова мултиплеър онлайн RPG (MMO), така че наистина исках да изпробвам съдба, Искам да кажа не само, че беше раздухан от почти всеки и всеки, който имаше достъп до играта преди алфа, но бях очарован, че някой е решил да сблъска тези два жанра заедно и успя да го направи успешно. Сега знам, че ще има някой, който казва "Но Planetside също направи това", но аз ще трябва да се съглася да не се съглася с теб. Просто не успях да получа същия опит Planetside което направих съдба, не това Planetside е лоша игра, но е твърде масивна по обхват, което е нещо такова съдба успя да привлече вниманието ми. Ще го разгледам по-късно.

Веднага след зареждането на играта се представяте може би някои от най-добрите графики, които се показват в PlayStation 4 в момента. Тя е просто красива и течна. За алфа изграждане играта се изпълняваше без проблеми.


Повярвайте ми, когато видях, че е впечатляващо почти до точката, в която можех да спра да желая PC версия ... почти. Макар че съм малко разстроен, че играта работи само с 1080p / 30 fps, но подозирам, че това се дължи на това, че игрите са разработени за множество системи, а именно 7-то поколение конзоли (PlayStation 3 и Xbox 360), както и PlayStation 4 и Xbox One. Това е нещо, което ще продължи да показва, че е грозна глава, докато развитието на кръстосаната платформа не спре, но аз ще се измъкна от сапунената кутия и ще отложа последната ми статия, която обясних по-подробно.

Преди да можеш да скочиш в играта, те бяха посрещнати с екран за създаване на характер. Тук трябва да изберете вашия клас характер, който се състои от; Титанът, който всъщност е вашият резервоар или тежък клас, така да се каже, пешеходна крепост. The Warlock, който е наоколо клас с безкрайност за използване на заклинания покрай оръжия и след това имате Хънтър, който може да бъде описан само като, добре ловец или рейнджър тип клас с тези, които се разузнават и стелт ще ги вършат. Избирам човека на Магьосника, магиите и оръжията!


След като изберете класа, сега можете да избирате между мъж или жена от няколко състезания; Човешки, Exo и Awoken и от тези три раси можете да персонализирате някои аспекти като очи, коса, тон на кожата, татуировка. Не е толкова просто, колкото казват Фантазия звезда онлайн или Wildstar но стига до точката и ако човек не е внимателен, лесно може да прекара един или повече часа там.Обикновено се опитвам да пресъздам моята съпруга, когато съм натоварена със създаването на свой собствен характер, който е проклятие за нея, тъй като обикновено викам на върха на белите дробове, за да я накарам да дойде при мен и след това да я попитам кои черти трябва да добавя. Повярвайте ми, ако не сте опитвали това с вашия съпруг или друг значим човек, трябва. Това е много забавно.

И така, какво бихте могли да направите в Алфа?

Това е алфа и обикновено няма много да се прави, но този път успяхме да направим доста неща. В алфа играчите имаха достъп до три различни места; Кулата, Старата Русия и Пещерата.

  • Кулата който служи като главен град и дом за пазителите. Тук можете да вземете мисии под формата на награди, да превърнете в непознати предмети, които получавате от мисии или просто да изследвате света и да натрупате няколко убийства, да купите оръжие и броня, да проверите закачалката на самолета или просто да се отпуснете с другаря си Пазителите.
  • Старата Русия служи като област, в която е ограничена цялата алфа. Някога една процъфтяваща човешка колония, която сега е изпаднала в отчаяние. Нищо, освен изоставени сгради, разрушени самолети, планини и т.н. Тук можете да намерите мисия маяк и да изберете да завършите тази мисия просто проучи обширната област и взрив далеч всички случайни врагове ви дойде на ... или бихте могли да се движат, ако враговете се оказа, че са твърде много или на по-високо ниво, че вие, което съм срещал много.
  • тигел е мястото, където Пазителите се насочват към някои действия на PVP. Тук можете да изпробвате уменията си срещу друг човешки играч и за съжаление не участвах в тях по време на бета-версията, тъй като просто исках да опозная света и да си поиграя с ударите.

Не ме питайте за историята. Хайде, това е алфа и от кога се интересуваме от историята, когато алфата или дори бета е толкова ограничена до точката, в която историята е подходяща за всеки. Историите идват в играта с пълната версия, така че ще говорим повече, когато дойде това време.

M'kay?

съдба обработва кооперативната игра извън PVP малко по-различно в това, което Bungie обича да нарича стачки, Стачките са основно подземия, така че ако някога сте играли MMO като Светът на Warcraft тогава имаш обща идея. Ударите позволяват на трима Пазители да се групират за някакво съвместно действие и те обикновено продължават между 20-30 минути, макар че в зависимост от нивото, на което сте играли или от това, как сте се погрижили за вашите колеги, това може да отнеме повече време. В алфато имахме достъп до един удар, който участваше в оцеляването на масивен рояк от врагове, докато твоят AI (вж. ореол черти) се опитва да премахне защитна мрежа, която отрича способността да се придвижва по-далеч в стачката и две фази на шефа, които включват вземането на масивен Spider Tank, известен като Devil Walker и последният шеф, който има Guardians изваждане на AI известен като Септикс Прайм.

Като цяло имах взрив със Strike и докато алфа беше ограничен до една Strike, нямах никакви оплаквания, докато групата се различаваше от всеки друг опит. Не бях прекалено развълнуван от „Задръжте врага, докато отварям вратата“, но се наслаждавах на действителните срещи с шефа, особено борбата за септиците. Не съм сигурен дали е мрачна музика или фактът, че съм си разменил меча за пистолет с ритници, гранати и някакъв научно-фантастичен стил.

Неща, които не ми харесаха

Както много неща съдба правилно има няколко неща, за които не ми пукаше и се надявам, че те ще бъдат разгледани. Първо е навигационната система. Разбира се, че е проста и прави това, но има моменти, когато повдигате картата, за да получите лагерите си и маркерът е скрит поради фона. Много пъти се озовах да се отдалечавам от повечето сгради, за да видя пробития маркер. Аз също не се интересувах от плаващите скокове и (ето) Не ​​ме интересуваше отново ореол, По-скоро бих скочил и след това започвам да се спускам бързо срещу забавяне на достигането до земята. В същото време той е направил за някои неотзивчиви двойни скокове, особено когато играете класа Warlock, чиято двойна способност е да се движи с плъзгане.

Знам, че една мисия, където трябваше да прескоча импровизирана рампа с ускорителя и скочи от нея, за да стигна до пещерата, беше огромна болка, защото аз преценявах скока. Дразни! Наистина мразя, когато алфа или бета ви ограничават до определено ниво и след това продължавате да изпускате броня и оръжия за вас, оръжия с по-високо ниво, че не можете да ги оборудвате, защото сте на тавана. Не правете това, не ни дразни. Бих искал да знам какво прави тази Super Ultra Plasma пушка, не наистина.

В крайна сметка в края на краищата, когато алфата най-накрая се разпадна, аз бях тъжен, тъй като наистина се наслаждавах на времето си съдба и просто не исках да свърши. Това е доста рядко за мен, тъй като аз съм главно PC геймър да бъде толкова дълбоко въвлечен в такова заглавие, тъй като почти 96% от моите FPS игри се играят на компютъра, като изключение са тези, които рядко трябва да играят конзола FPS, като например ореол серия. Благодарение на алфа от изгледа на играта се промени от "Хм, това е доста интересно" на "Да, това ще бъде един ден заглавие" и "Кога излиза, така че мога да се откажат от работа.

Дотогава с нетърпение очаквам освобождаването. Послепис Сигурен ли си, че не можеш да го доведеш до компютъра, Бунги?

Като моите статии? Надявам се да го направите и можете да проверите още повече от тях на моя уебсайт Outerhaven Productions. Бих искал компанията.