Minecraft и полу; Крайната игра за декориране на дома

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 23 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Minecraft и полу; Крайната игра за декориране на дома - Игри
Minecraft и полу; Крайната игра за декориране на дома - Игри

Minecraft се таксува като „най-важната пясъчна кутия, в която някога ще стъпите“. Казаха ви, че единственото ограничение е вашето въображение. Светът, в който влизате, е изпълнен с опасност и врагове (паяци, шипове, зомбита и скелети). Но след като оцелеете през първите няколко нощи (не е лесна задача), какъв тип геймплей се превръща в Minecraft?


Един приятел ми каза, че играе Minecraft дълго време, докато не разбере, че той добива диаманти, за да може да построи диамантена кирка, само за да продължи да прави още диамантени кирки. Грайндът на играта в крайна сметка го събори и той спря да играе. Началото на играта, различно за всеки сървър, е за оцеляване. Прилично сте крехки и можете да гладувате. Има и елемент за проучване, когато се опитвате да видите света около вас, може би ще решите къде ще построите дома си.

Но какво ще кажете, когато сте се установили в игра и домът ви е бил построен достатъчно, за да оцелее през нощта? Играта изглежда да се преобрази в този момент в нещо съвсем друго - по същество дизайн / жива игра. Може да създадете малка ограда в района и да отглеждате пилета, така че по-късно да имате храна. В нашия сървър създадохме второто парно пространство със стъклени стени и обработена земя. Заплахата от скелети, паяци и шипове не беше задължително, но те станаха по-скоро рядко досадно, когато някой остави вратата на нашата собственост отворена.


Можете да продължите да изследвате. Светът вътре в сървъра е отворен и пълен с различни биоми и неща, които трябва да откриете. Но създаването изглежда е силният костюм на Minecraft. В края на краищата, тъй като ремаркето казва: „Единственото ограничение е вашето въображение.“ В творческия режим можете да изграждате неща като това, но аз не говоря само за Creative Mode, където не е нужно да се притеснявате за рисковете, присъстват в режим на оцеляване.

Vanilla Survival Mode Minecraft, след като всъщност сте превърнали оцеляването в лесен процес, също е дизайнерска игра. Вие проектирате неща, които вие и вашите приятели ще се насладите. Не се нуждаете от градина на покрива, но би било страхотно да го направите. Добавете купола към къщата си, за да видите разстоянията? Продължаваш да правиш, макар че вече не се нуждаеш от нищо.

Minecraft улеснява това, като прави невероятно лесно да правиш повече неща, да изработваш каквото искаш от сърцето си. Може да не разполагате с набор от умения, за да направите плаващ остров ...


Но след като веднъж можете да задържите шипове и други заплахи, фокусът може да се отклони, за да вземете дома, който сте направили за целите на оцеляването и да го направите нещо съвсем ново и различно. Не означава само творчески режим, в който можете да изграждате неща като този Beetlejuice Experience, който някой е изработил на Xbox 360, или този класически пример за Creative, Enterprise.

аз мисля Minecraft е страхотна дизайнерска игра. Мисля, че успява да балансира всички елементи на създаването, които присъстват в други симулационни игри The Sims, но някак си не го кара да изглежда като скучна работа. в Minecraft трябва да работиш, в играта, за това, което трябва да добавиш повече към дома и живота си, но дизайнерите са го балансирали толкова добре, че времето за игра не изглежда като загубено време. Просто изглежда необходимо.