Minecraft и дебелото черво; Story Mode Епизод 1 - Пухкав

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Minecraft и дебелото черво; Story Mode Епизод 1 - Пухкав - Игри
Minecraft и дебелото черво; Story Mode Епизод 1 - Пухкав - Игри

Съдържание

Изминаха само три месеца от първото изявление, но първият епизод от великото сътрудничество между Telltale Games и Mojang е вече при нас. Minecraft: Режим на история - серия играчи е тук!


Когато новината се счупи, ще призная, че не знаех какво да очаквам от една история Minecraft игра. Имаше много неща за това: А-списък гласови актьори! Приключенско помещение за оцеляване! Издайнически! Бях оптимист. Бях имал резерви за изданието Borderlands играта, когато тази новина за пръв път се счупи, но играта е много добра и съмненията ми се оказаха неоснователни. Бях настроен да бъда приятно изненадан и за тази игра.

И все пак ... измислянето на една история за игра, която се основаваше на нулева история, определено го накара да почувства, че и двете страни могат да се хванат за сламки.

По някакъв начин се чувствам така.

По-лек в помещението, отколкото Живите мъртви или Вълкът между наси по-приятелски от семейството Приказки от Пограничните райони или Игра на тронове, има много Minecraft- Препратки, които да държат всеки умиращ фен с усмивка чрез този добродушен, забавен луд, докато нашите герои обединяват силите си, за да спасят света от забравата.


За съжаление, докато историята е името на играта, Режим Story ви дава само една част от предисторията в кинематографията преди отварянето на pell-mell в съвременната драма на главния герой на Джерди (изказана безупречно като мъж от Патън Освалт и жена от Катрин Табер), групата му приятели и домашния му прасец, докато те тръгваха да спечелят турнира за сграда EnderCon.

Това ще бъде чудесно, ако имаме някаква представа, Minecraft ветеринарна вътрешна информация или по друг начин, за това какво точно се случва в този свят. На колко години са тези хора? Те какво правят? Какъв свят е това? Има ли полицейски час и гранични патрули срещу чудовища? Хората имат ли родители или просто излизат от мръсотията като гъби?

(Отговорът на поне един от тези въпроси е, че те са „младежи“ - но аз знам това, защото прочетох обсъжданото съобщение за пресата тук, Вие сте твърдо натиснати, за да разберете това по друг начин.)


Може би Telltale, свикнал да работи с франчайзи, богати с напълно разгърнати сюжетни линии и свои собствени световни детайли, са се разгледали малко в това отношение, защото Minecraft не предлага нищо от това - това е празна пясъчница, която е създадена, за да изгради вашия собствен свят, напълно и напълно. И не изглежда да е имало време да се направи това в Episode One.

Има място за развитие в следващите епизоди и много пропуски в света / историята, които могат да се запълнят в собственото им време, но за момента, Режим Story Характеристики, които, освен Джеси, се чувстват донякъде плоски и двуизмерни.

И как изглежда и се чувства?

Разбира се, самият свят със сигурност външност като Minecraft - къщи, среди, предмети, дори буквите на табелите се изпълняват щателно с незабавно разпознаваема ванилия Minecraft текстури. Моделите на героите са получили известна актуализация - те се придържат в по-голямата си част към техния блоков свят, но с устата и челюстите, които могат да се отварят и затварят, и косата и аксесоарите, които излизат от главния скелет. Достатъчно близо, за да премине през рамо, но по-подходящо за кътсцени от ваниловите им колеги.

Много е лесно да запомните, че всъщност не играете Minecraftи безкрайно по-трудно да забравите, че играете игра на Telltale.

И има много кътсцени.

В типичната мода на Telltale, играта е осеяна с неприемливи кътсцени и времеви отговори, тъй като героите хвърлят избора на път (някои малки, някои промени в живота и взаимоотношенията) в теб почти неволно и решението ви трябва да бъде направено в секунди.

Тези сцени са направени много поносими от отличната актьорска игра от всички страни, дори от незначителни герои. Този сезон се отличава с гласовата работа на Брайън Пошен, Ашли Джонсън, Скот Портър, Марта Плимптън, Дейв Фенной, Кори Фелдман, Били Уест, Джон Ходжман, и Пол Рубенс (Можете да проверите пусковия ремарке с откъси от интервю с актьори тук).

Тогава има и фактът, че Telltale щастливо хвърля в дръзко и забавно Minecraft препратки в изобилие - стригане на овце, пробиване на дървета и събиране на пясъчни блокове в монтажа за събиране / снабдяване, събиране на девет шлама, за да се изработи блок от слуз, точно както би трябвало да се споменава, като се позовава на строителната механика на оригиналната игра, когато имате да построи приют.

(За съжаление в действителност не можете сами да създадете и проектирате нещо физически, всичко това се управлява от QT.

... Има и Рубен, прасето, което добавя лично докосване до тренировъчния режим на най-добрия си приятел.

Изглежда, че Telltale е научил и от техните Приказки от Пограничните райони преживявания, защото тази игра въвежда напълно новаторски RUN MECHANIC. Тичащ механик в игра на Telltale! Спонтанен! WASD контролирани!

Беше толкова неочаквано и толкова красиво (и се предлагаше толкова небрежно, като полезна малка подсказка в последователността на отваряне, когато за първи път придобиеш контрол над Джеси), кълна се, че хвърлих сълза.

Тя не изглежда като голяма работа, но повишава удоволствието и "усещането за видеоигри" - някои от които отнемат, когато вроденото ви любопитство към заобикалящата ви среда ви принуждава да се спукате в близките сандъци или да разгледате плакати и знаци, и Вие сте възнаградени с микро-кътсцени вместо просто отворена механика на оригиналната игра.

Предупреждение: Онези от вас, които искат да проверят тази игра, трябва да се съгласят да продължат да играят. Имате доста кътсцени, за да преминете преди най-близката точка за автоматично запаметяване, и ако не успеете да стигнете дотук, ще трябва да преминете през повечето от неотговарящите се кътсцени и опции за диалог отново.

Освен това, в по-малко от типичния начин на Telltale, функцията за автоматично запазване на тази игра не работи почти толкова безпроблемно, както в другите игри от този тип - функцията за запазване на облак се появява в средата надясно на екрана по време на подходящи части , но намерих, че поне за мен много време не успява да синхронизира с Cloud.

Освен това, когато стартирате играта отново, за да продължите, има неочаквано дълго време за изчакване за преминаване през менютата - първо да проверите за DLC, след това да синхронизирате с Cloud Server. Не ALT + табулиране, докато този процес се случва, или иначе ще се провали - просто ще трябва да седнете здраво за около 30 секунди до минута, за да го направите нещо.

За щастие Cloud Server не е съвсем неразделна част от тази игра - а вие имате възможност да изключите облачния запис и да използвате локалния файл за запис.

Трябва ли да го купите?

Всичко казано, има доста убедителна история, представена в Епизод Едно, че съм много щастлива да видя повече и герои, за които нямам нищо против да разбера повече. Техническите въпроси бяха изненадващи в такъв износен формат, но не достатъчно, за да отнемат от играта. Гласовите актьори са на върха и са едни от най-важните причини, поради които смятам, че тази игра е толкова очарователна - определено очаквам с нетърпение повече приключения в бъдеще.

Доста уверен съм, че ще се подобри само по-нататък. Но както винаги с мулти-частни игри, предлагам да се задържа, докато не бъдат освободени повече, за да се получи добра представа за какво се нуждаете. Какво е по-добре в тази конкретна игра Telltale е, че аз чувствам, че не е задължително да сте играли много от оригинала Minecraft за да получите истинско удоволствие и разбиране от играта, както правите Игра на тронове или Приказки от Пограничните райони.

Епизод 1: "Орденът на камъка" е първият от петте епизода и е достъпен в цифров вид на PC, Mac, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360 - както и мобилни системи с iOS и Android от вчера. Играта също се очаква да излезе на Wii U и PlayStation Vita, но без потвърдена дата. Проверете Вашия подходящ контакт чрез Онлайн магазин на Telltale.

(В интерес на пълното разкриване, копие от тази игра е предоставено от Telltale за целите на този преглед.)

Нашият рейтинг 7 Очарователно добро време с някои стресиращи, но не и агонизиращи животозастрашаващи избори - Story Mode най-сетне привлича сюжета към пясъчника. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки