Майлс "опашки" Prower - Trusty Sidekick или Eager Sibling & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 21 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Майлс "опашки" Prower - Trusty Sidekick или Eager Sibling & quest; - Игри
Майлс "опашки" Prower - Trusty Sidekick или Eager Sibling & quest; - Игри

Когато бях малко момче, първата видео игра, която някога съм играла, беше Соникът на таралеж за Сега Генезис. Не бях много добър - най-дълго време не можех да премина през второто ниво, Мраморната зона. Но като много по-млади братя и сестри (тъй като аз бях най-малката) направих каквото мога, за да успея. Попитах по-големия ми брат - който имаше пребит цялата игра, уау! - да ми помогне да победим твърдата част, a.k.a. направи го за мен.


За протокола, мисля, че това е зрялост за всяко дете, което е направило това. Ако не спечелих, не се забавлявах. Дори не трябваше да играя, просто исках да бъда победител. Нищо чудно, че мразех Душите на демоните когато излезе. Съвет: Тогава още бях доста млад.

Искам да кажа, погледнете Tails там. На специални етапи, той никога няма да бъде отпред.

Но когато семейството ми имаше компютър, който децата можеха да използват, децата от къщата бързо изиграха огромна сума Sonic the Hedgehog 3 и Knuckles, Още веднъж млад Джереми Браун щеше да играе много от първата зона, след което щеше да бъде смазан от непримиримия втори - този път беше хидроцитична зона. За щастие имаше друг начин да се играе. Брат ми щеше да бъде Соник, "синята размазаност", но щях да стана помощник, Майлс "Опашки" Проуър. Не беше толкова бърз - макар че никога нямаше да си го призная - но той можеше да лети, а още по-добре беше фактът, че всъщност не можеше да умре.


Тези моменти в живота ми бяха първият път, когато не само играх кооперативна игра, но и първия път, когато усетих, че успявам в една игра. Не беше вярно обаче.

Добре, почти всеки, който някога е играл Соникът на таралеж 3 с 2 играчи знае, че играчът Tails получава краткия край на пръчката. Той не е толкова бърз и защото има само един екран, камерата остава на Sonic. Значение, ако имате перфектна координация на екипа, като наномашините в MGS 4: Оръжия на патриотите, дуото ви ще остане непокътнато. Ако сте човек, обаче, опашките остават настрани от екрана наляво и трябва да изчакате "Player One" да спре за момент, за да си поеме дъх, преди дори да се върнете към геймплея.

Това се прави с една наносекунда, преди опашките да останат в праха.

В много отношения той е въплъщение на по-младия брат-сестра. Искам да помогна на по-голямото добро, нетърпелив да угоди на по-успешната фигура, и да жадува за утвърждаване - чувствам се към човека. Разбирам положението му, защото се свързах с неговия геймплей по такъв начин, че ме накара да се чувствам въплътен в него.


Това беше едно от любимите ми кооперативни спомени от играта, докато не играх наскоро като него, и осъзнах нещо. От гледна точка на играта, цакаКооперацията се чувстваше безупречна в сравнение с Соникът на таралеж 3 'с. Това е наистина лошо, но това беше точно това, от което имах нужда. Това ми позволи да се забавлявам с брат си и сестра си, когато те играеха като Sonic и аз като Tails.

Той е най-малкият брат на игрите, винаги готов да продължи да се връща, без значение колко далеч е той. В това последно отношение все още се свързвам с него ... имам много игри за завършване.

Споделете мислите си или други знаци, с които сте се свързали през годините в раздела за коментари по-долу. Благодаря за четенето!