Средна земя и колона; Сянката на Мордор и двоеточие; PS3 Review

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 3 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Средна земя и колона; Сянката на Мордор и двоеточие; PS3 Review - Игри
Средна земя и колона; Сянката на Мордор и двоеточие; PS3 Review - Игри

Съдържание

Сянката на Мордор Играта „Властелинът на пръстените“, която исках преди десет години, проблемът е, че е десетилетие късно и то показва.


История

Историята е силно разочароваща, като се има предвид историята, която Питър Джаксън ни даде във филмите „Властелинът на пръстена“ и „Хобит“. Играеш като Талион капитан-рейнджър, който служи в един Гондорски гарнизон, разположен на Черната порта на Мордор. Неговата съпруга и син са убити от Черната ръка на армията на Саурон, като той е оставен за смърт. Тайнственият (по това време) призрак като характер, наречен Wraith, ви спасява. Така че вие ​​(с призваните от него духове) се отправете към тях. Нищо, за да пиша вкъщи, това е сигурно.

представяне

Не забравяйте, че това е PS3 преглед. Нямам представа как е на една от следващите поколения системи. Да започнем с професионалистите. Всички символи имат уникални свойства, които ги правят отличителни, но това е всичко. Графично тази игра прилича на края на PS2 към ранната игра на PS3 и има много проблеми, проблеми с честотата на кадрите и зареждащите екрани.


Нямаше много музика, за да се говори и за двете. Предполагам, че може да се очаква да видиш как си в средата на нищото. Искам да кажа къде са редовните градове, които виждате в Хобит? Къде е цивилизацията? Освен няколко роби тук и там и няколко странични герои, които наистина не добавят стойност към играта, виждате само врагове. Също така не мога да преброя колко пъти съм чувал "тази игра звучи грубо" от моето семейство и аз трябва да се съглася. Орките звучат като болен човек, всмукващ сополите си и просто непривлекателен. Човек, който беше досаден.

Игра

Всички знаем, че във всяка видео игра всички проблеми могат да бъдат пренебрегнати, като се забавляваме. Ами тази игра ви дава относително добро време. Има бойна система, която е много пристрастяваща. Можете да убиете армията на Сабуро с хитрост или фронтална атака. Най-добре е да планирате атаката си преди ръката, независимо каква е тя или рискувате незабавна смърт (особено ако сте в крепост). Има много неща, които може да се направят, дали те се движат наоколо или се сблъскват със странични мисии, вариращи от борби за власт от двама капитани на орките, които прекъсват празника на орки или лов на звяр. Тези странични мисии добавят малко по-забавно към иначе скучна игра.


Враговете нямаха никакъв шанс срещу мен, тъй като използвах модернизацията на контролите на орките и оркските капитани.

Основната продажна точка на тази игра беше нейната система Nemesis. Всеки път, когато се случва нещо важно, орките го запомнят и се страхуват от вас или искат да ви предизвикат. За мен това беше голям фактор и доста хладно да се види в началото на играта, тъй като умрях много, но щом веднъж се докопах до него и планирах ходовете си, това стана без значение.Враговете нямаха никакъв шанс срещу мен, тъй като използвах модернизацията на контролите на орките и оркските капитани. Те се бориха от моя страна, създаваха борби за власт и спечелиха дуели от мое име, за да получат власт и да се повишат ранга.

Има много възможности за убиване на всички същества в тази игра. Можете да се промъкнете и да извършите хитрост, да ги убиете с лък и стрела, или дори да използвате вашите сили, за да направите бърз удар. Всичко това може да звучи много вълнуващо и забавно, но след като извършите същите движения и използвайки същата стратегия, аз се озовах да прозявам много и не трябва да се прозяваш, докато играеш игра, освен ако не си на ръба на цяла нощ. Честотата на кадрите, пропуските и зареждащите екрани, които споменах преди, добавят към този опит с амортисьор, което го прави едно напълно влажно легло. Всеки път, когато ме привличаха, се изплюх, защото лош човек или нещо блестеше под пода. Думите, които намерих да крещя много, "О, Боже мой, не знам!"

цялостен

Като цяло тази игра послужи като игра, за да мине времето. Аз наистина не мога да препоръчам закупуване на PS3 версия на пълна цена. Това ми даде голямо чувство за това, което бих направил, ако бях в Властелинът на пръстените, но просто не ми пука. Иска ми се тази игра да излезе, когато всъщност ми пукаше Мордор, но за съжаление не. имаше много скучен и повтарящ се геймплей, а в 21-ви век търся по-голямо разнообразие не само в символите, но и в геймплея. Също така искам да имам по-дълбока история. Имах големи надежди за тази игра и единственият аспект, който искам да видя, идва директно от тази игра е системата Nemesis. Актуализациите добавят малко преиграване, но не са достатъчни, а грешките са много чести. Това определено е едно от най-лошите заглавия на Ubisoft.

Нашият рейтинг 5 Идея от 60 $ с изпълнение от 20 $ Преглед на: PlayStation 3 Какво означават нашите оценки