Metroid трябва да е на върха на списъка с IP адреси на Nintendo

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Review: Quiz 1
Видео: Review: Quiz 1

Съдържание

Nintendo е един от най-известните разработчици и издатели на видео игри в света. И компанията имаше по този начин само стабилна от исторически велики и влиятелни IP адреси. За всеки Марио и Zelda което привлича вниманието, има Стар Фокс или Хлапе Икар, Именно в тази последна категория намираме един от най-влиятелните IP адреси на Nintendo: Metroid.

По-рано говорих за това как Capcom малтретира Мега човек през последните години и двамата, като ни удариха по лицето с нежелан анимационен филм и пренебрегвайки пускането на нови игри от поредицата. Говорих и за това как Konami малтретира Castlevania серия през последните няколко години. Въпреки това, вие не бихте го знаели, като се има предвид тяхното безсмислено пренебрегване на тези серии в последно време, серии, които някога са били крайъгълни камъни на техните бизнес стратегии на издателите.


Ако погледнете назад към ерата на GBA, ще намерите неудобство от богатството за Мега човек франчайз. По същия начин, Konami силно подкрепи GBA и DS с две отделни триа от страхотни игри, които бяха в същия дух Симфония на нощта, Но това никога не е било така Metroid, Разглеждането на хронологията на историята на поредицата разкрива засушаването на заглавия, въпреки качеството и успеха, които франчайзът често е празнувал.

Но преди да направим това, трябва да установим, че това е симбиотична връзка; нуждите на Switch Metroid точно толкова Metroid Нуждае се от Switch. Това е благодарение на факта, че зад Легенда за Зелда: Дъх на дивата природа, няма много заглавия на разположение за Switch - изключителни или други.

С любезното съдействие на Франсоа Куту.

Това е още по-важно, благодарение на факта, че Nintendo вече не е в синхрон с циклите, установени от Sony и Microsoft. Една от големите причини, поради която Wii U се провали, беше, че това не е значително подобрение спрямо конкурентите си, докато е по-скъпо и има значително по-малка библиотека; нещо, от което страда и Switch. Докато Switch не е пуснат толкова далеч в PS4 и Xbox Един живот цикли като Wii U е с PS3 и Xbox 360, това е все още три години и стотици заглавия зад кривата.


Получава се от Уикипедия.

Не е имало недостиг на страхотни игри от Nintendo през последните години. Отлични нови IP адреси харесват Splatoon изскочиха и придобиха продължение. Междувременно, на по-старите IP-адреси е дадена възможност да предефинират себе си и наистина да блестят Емблема на огъня (който наскоро е получил нов запис), или Най- Легенда за Зелда (чиито най-нови записи са избухнали дългогодишни тенденции в полза на експериментирането и иновациите).

Но само две Metroid игри, пуснати след 2007 г. Metroid Prime 3: Корупция са били Metroid: Други M през 2010 г. и Metroid Prime: сили на Федерацията През 2016 г. първата беше екшън игра, която се опита и не успя да съживи серията. Последният беше онлайн мултиплеър FPS, който нямаше нищо общо с Metroid серия, с изключение на нейното име. След 30 години имаше само 11 записа в серията (без да се брои една пинбол игра и колекция Prime за Wii).


Силите на Федерацията

За да разберем точно каква част от трагичното отношение на Nintendo към нашия титулов Самус е било през годините, трябва да поставим нещата в перспектива. И може би няма по-добър начин да направите това, отколкото да погледнете третото вписване в поредицата: Супер Метроид.

По време на издаването си серията е вече на около осем години. Имайте предвид, че това беше в ден и възраст, когато издателите обикновено изпомпваха продължение на годишен или двугодишен график. Макар че Nintendo не е средностатистическият ви издател, този бавен подход е валиден в хода на поредицата.



Но това не е нито тук, нито там, защото Супер Метроид революционизира видео игрите. Дизайнът му беше елегантен и прост, но сложен и дълбок. Тихият, мрачен - все още чужд свят, съчетан със звезден саундтрак, създаде атмосфера, която постави нов бар за това, което хората знаеха, че може да бъде постигнато чрез видеоигри. Неговите контроли бяха интуитивни и стегнати.

О, и това помогна на пионер в собствения си поджанр - който Castlevania: Симфония на нощта по-късно ще циментира Metroidvania. Тази формула се съсредоточава около играчите, които изследват един свят, който постепенно става все по-отворен, тъй като те печелят нови съоръжения или способности, които им позволяват да достигнат нови области, като по този начин правят преди това недостъпни зони достъпни.

Видяхме, че това се използва и омаловажава толкова много в съвременните времена, че го приемаме за даденост. Но в Супер Метроид, не можете просто да отключите елементи, които ви позволяват да се върнете към предишно забранени местоположения. Вместо това, много от елементите ви позволяват да се движите по света по напълно различни начини, като използване на ледения лъч за замразяване на враговете, които след това ви позволяват да ги използвате като платформи. Всъщност, Супер Метроид стана скандален за всички сложни способности, които ви позволяват да завършите играта по много начини - някои разработчици никога не са имали намерение.

Въпреки това обаче играта не се разпада. Вместо това, неговият дизайн майсторски издържа на някои от най-смъртоносните предизвикатели наоколо, а именно играчи и самото време.

Супер Метроид

Metroid Prime се присъединиха към дълъг ред заглавия преди и след това доказват, че Nintendo е готов да поеме креативни рискове в сериите. Понякога се изплаща, както при Metroid Prime трилогия, а понякога и не Metroid: Други M. Но именно заради склонността им да въвеждат иновации и да оспорват нормите, това е толкова изненадващо, че ги накара да извадят една от най-иновативните си серии в бекернер. Дали някой наистина се съмнява в способността на Nintendo да направи друг страхотен запис в тази серия, независимо дали е 2D, 3D или дори нещо ново като VR?

Ако вече не сте разбрали какво прави Metroid страхотно и трудностите на техните фенове, може би сега го правите. Нуждаем се от ново Metroid за Nintendo Switch, защото трябва да видим връщане към формуляра за Metroid, Нуждаем се от ново Metroid защото Metroid е толкова исторически велик, колкото в момента е от значение. Тъй като тази серия е недостатъчно запълнена, тъй като самият Switch в зародиш също е недостатъчен. Защото се нуждаем от нов, истински Metroid заглавието точно толкова, колкото искаме наистина добри игри.

Така че внимавай на нашия призив, Nintendo и Make Metroid Отново страхотно!