Metal Slug Defense - Съвети как да запазите затворници

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
PLAYDEADS INSIDE SCARES EVERYONE OUTSIDE
Видео: PLAYDEADS INSIDE SCARES EVERYONE OUTSIDE

Съдържание

Metal Slug отбраната (iOS, Android) превръща класическия франчайз на SNK в мобилни устройства със стратегически обрат и намек за трескаво подслушване. Вярна на името си, играта може да бъде трудна; и освобождаването на заловени военнопленници (военнопленници) е основното препятствие за трудност в това F2P заглавие.


Това може и да не е стил Metal Slug феновете на играта от поредицата са свикнали, но той играе добре и прави право на Metal Slug име, въпреки смяна на жанра за мобилни платформи.

Запазването на военнопленници е различно този път, за да се съчетае със стратегията, а натрупването им дава редица ползи. Ще разгледаме защо трябва да ги освободите и някои съвети за това.

Защо трябва да освобождавате заловени военнопленници?

Действителната кампания на играта не е толкова дълга, но някои играчи може да имат трудно време да пробват последните етапи. Войниците предоставят покровители, които могат да помогнат в тези етапи и са необходими, за да бъдат конкурентоспособни в Wi-Fi VS играта. режим.

Излизането от пътя към свободните военнопленници не е задължително, за да завършите кампанията на играта, но след няколко почитатели ще направите нещата по-лесни, ако имате затруднения при довършването на играта.

След като завършите кампанията, всичко, което трябва да направите в Metal Slug Defense, се състезава в Wi-Fi VS. режим и събиране на всеки POW. Нито една от тези задачи не е лесна.


Какво предоставят военнослужещите?

Заложниците на военнопленници могат да ви дадат любители на почти всяка област, от повреда на единица атака до максимални точки на излитане. Ето сегашните ползи за улавянето на военнопленници от всяка област. Имайте предвид, че някои от формулировките в играта за тези любители са малко изключени, така че аз ще ги изброя с моите собствени думи.

Първата карта е тази, която се намира вляво в избора на етап, а втората се намира надясно. Вторият военнопленник включва някои герои от друга популярна SNK серия, Кралят на бойците, Нивата на втората карта са много по-трудни от тези на първата и най-добре се правят с единици над 15-то ниво.

Първите карти на военнопленници

  • Ниво 1 (Marchrius Dennis Rossi) - Увеличава натрупването на АР в битка
  • Ниво 2 (Tarmicle Roving III) - Повишава максималната стойност на AP
  • Ниво 3 (Fiolina Germi) - Намалява скоростта на производство в битки
  • Ниво 4 (Eri Kasamoto) - Увеличава MSP наградите
  • Ниво 5 (Gimlet) - Повишава базата HP
  • Ниво 6 (Red Eye) - Увеличава печалбите на AP от победа на враговете
  • Ниво 7 (Тревър Спейси) - Увеличава единица HP
  • Ниво 8 (Надя Касел) - Увеличава атаката
  • Ниво 9 (Уолтър Райън) - Увеличава атаката на Metal Slug
  • Ниво 10 (Tyra Elson) - Увеличава скоростта на зареждане на Metal Slug
  • Ниво 11 (Руми Айкава) - Увеличава максималните точки на излитане
  • Ниво 12 (SV-Camel) - Получаване на SV-Camel единица
  • Специално ниво 1 (Abul Abbas) - Получете 3-тонен блок за полезни камиони
  • Специално ниво 2 (Allen O'Neil) - Получете единица Di-Cokka
  • Специално ниво 3 (Donald Morden) - Получете NOP-03 Sarubai единица
  • Специално ниво 4 (Mars People) - Вземете Hopper Mecha unit

Втората карта на военнопленници


  • Ниво 1 (Ralf Jones) - Увеличава натрупването на АР в битка
  • Ниво 2 (Clark Still) - Повишава максималната стойност на AP
  • Ниво 3 (Whip) - Намалява скоростта на производство в битки
  • Ниво 4 (Леона Хайдерн) - Увеличава наградите за MSP
  • Ниво 5 (Utan) - Повишава базата HP
  • Ниво 6 (Хиакутаро Ичимонджи) - Увеличава печалбите на АР от победа на враговете
  • Ниво 7 (Лили) - Увеличава единица HP
  • Ниво 8 (Синтия) - Увеличава единичната атака
  • Ниво 9 (Мери) - Увеличава атаката на Metal Slug
  • Ниво 10 (Heidern) - Увеличава скоростта на зареждане на Metal Slug
  • Ниво 11 (Мадока Айкава) - Увеличава максималните точки на избиване
  • Ниво 12 (Зомби Марко) - Вземи Зомби Марко
  • Специално ниво 1 (Abul Abbas) - Получете единица Abul Abbas
  • Специално ниво 2 (Алън О'Нийл) - Вземете единица Алън О'Нийл
  • Специално ниво 3 (Доналд Морден) - Получете звено на Доналд Морден
  • Специално ниво 4 (Mars People) - Получаване на отдел Mars People

(Забележка: Специалните нива се появяват рядко и трябва да бъдат завършени бързо, след като направят това.)

Не е трудно да разберете защо бихте искали тези бонуси. Номерът при получаването им е да се освободи поне един POW на етап в рамките на едно ниво. С всеки свободен затворник, който сте освободили, толкова по-голямо увеличение се постига до тези, които получавате.

Нека използваме Ниво 2 като пример за това как мащабите на buffs с количеството на затворниците, които сте освободили. Ако запишете само един POW във всеки от четирите етапа на ниво 2, ще видите 66% увеличение на максималната AP. Докато се освобождавате повече в рамките на едно ниво, ще достигнете 100% увеличение на способностите на POW на това ниво.

Как да освободите пленници?

Бягайки от етап на етап, опитвайки се да освободят военнопленници, ми станаха първият път в играта и вероятно ще бъде ваш.

За да запазите пленника, вие трябва да завърши етап възможно най-бързо, Това означава, че единиците за спам и бързо свалят вражеската база, без да правят много грешки.

Някои етапи имат само един военнопленник, докато други имат 2 или повече. Можете да освободите произволен брой налични военнопленници в един цикъл, при условие че сте достатъчно бърз. Колкото повече имате, за да спестите, толкова по-трудно ще получите последното.

За съжаление няма никакъв видим таймер в играта, така че точните изисквания към времето са мистерия. Това каза, след като са получили всеки POW в първата карта без два специални етапа, мога да потвърдя спестяването на военнопленници на базата на скоростта на завършване на етапа.

Смисъл на единица

Преследването на военнопленници изисква по-задълбочени познания за наличните ви единици, отколкото за провеждане на кампанията, защото трябва да определите кои единици са най-добри за бързо достигане на базата на врага.

Две единици, които мога да кажа, че използвам често, когато търся военнопленници (но рядко в кампанията), са Войникът и подобно на гранатовата щастлива бунтовническа пехота. И двете единици са евтини на AP, имат много бързо време за производство и правят област на действие с техните гранати умения.

Когато се натъкнете на етап, просто не може да отключите дори първия затворник, да разгледате типовете единици, които се хвърлят по пътя ви, и скоростта, с която идват. Помислете за следните точки:

  • Трябва ли да се обадите за доставки (увеличаване на производството на АР) в началото, след първата ви единица, или някога?
  • Колко бързо вражеските единици започват да наводнят пътя ви?
  • Какви типове единици се разгръщат от врага? Хуманоид, механичен или нещо друго? Каква е тяхната статистика? Можете да видите повечето единици в магазина на играта за статистическа информация.
  • Вашата палуба в ред ли е за използване?
  • Дали единиците, които имате в тестето си, ще бъдат ефективни срещу враговете на сцената, към която се стремите?
  • Дали отварянето на баба от друго ниво ще ви даде необходимия тласък, за да завършите този, към който в момента се фокусирате?

Заедно с горното трябва да се уверите, че:

  • Използвайте умения за единица, веднага щом могат да достигнат нещо, което вашите единици не могат да убият бързо със стандартни атаки.
  • Постоянно производство на единици, или спестяване за един по-специално това ще улесни работата ви.

Ловът на военнопленници включва много неистово подслушване - както развръщане на единици, така и установяване на умения. Винаги използвайте умения, за да убивате тежки вражески единици и да разрушавате вражеската база по-бързо. Никога не искаш да седиш и да чакаш нещо да се случи.

Единици, AP, тип атака и други неща, които трябва да имате предвид

Типове атаки

Когато разглеждате вашите единици в екрана Персонализиране на единици, не забравяйте да обърнете внимание на тяхното стандартно и специално насочване и обхват на атаките.

  • Ако една атака каже единична, тя ще удари само по една цел. Пример за това как "една цел в даден момент работи" се намира в Ери, който е специален лазер, който технически е едноцелеви, но може да удари множество врагове, ако умрат един по един до взрива.
  • Ако се каже, че атаката се разпространи, тя ще удари всичко в обхвата наведнъж. Tarma е най-лесната единица, за да види как работи това, тъй като диапазонът му е малък, но може да нанесе щети на множество врагове, подредени директно пред него.
  • Всяка атака или специална има свой диапазон, независимо дали е посочен като дълъг или кратък в тяхната статистика. Това означава всички къси атаки няма да имат еднакъв диапазон, нито всички дълги атаки, Най-лесният начин да свикнете с това е чрез тестване на всяка единица.

Заедно с всичко по-горе, понякога е по-добре да се използват евтини, нискомощни устройства, за да се износва вражеската база със специални продукти. Както споменахме по-рано, Solider и Rebel Infantry са ценни активи при търсенето на военнопленници поради евтината им цена, бързото производство и специалните гранати AoE.

Ако сте на базата на врага и единиците продължават да хвърлят хайвера си, AoE специалните атаки ще нанесат щети на враговете, както и на самата база. Ето защо единиците със спред специални предложения са ценни активи при ловуване на военнопленници.

Примерна стратегия за ранни мисии на военнопленници

Една стратегия, която работи за мен на няколко етапа на ниско ниво, е следната:

  1. Изчакайте, докато имате 60 AP и изпратете Марко
  2. Изчакайте, докато имате 70 AP и изпратете Eri
  3. Изчакайте, докато имате 75 AP и изпратете Fio
  4. Отсега нататък не изпращайте нищо друго освен войници и бунтовници
  5. Използвайте всички специални атаки веднага щом са налице и вражеските единици са в обхвата

Това е много прост пример, но ме доведе до бърза победа на военнопленници отново и отново в първата карта. Трябва да спамте уменията си, за да направите тази работа, и не можете да спрете да произвеждате Войници и бунтовническа пехота, докато не свършите.

Забележете, че не споменах да надстроите доставките си, което означава, че вашата AP е заключена при стандартния процент на натрупване. Получаването на картата 1 на Marchrius Dennis Rossi (ниво 1) на военнопленници ще ви помогне да натрупате AP, без да е необходимо ранно обновяване на доставките. Нивото на скоростта на развитие в менюто за персонализиране на дома също ще ви помогне. Ако имате абсолютно необходимост да надстроите придобиването си, направете го след като изпратите първата си двойка Soldiers / Rebel Infantry.

Точки на сортиране

Ловът на военнопленници е много интензивен. Макар че най-очевидното решение за това е да изкарате пари в нивото на сортиране в екрана за персонализиране на дома, Най-добрият начин за действие е да се справим с военнопленниците от Руми Айкава от 11-то ниво, Етапите в рамките на нейното ниво не са твърде трудни и ако сте надграждали Вашето ниво на сортиране, нейният покровител може да тласне Вашите Sortie Points над 200.

Естествено, вие ще искате да преследвате ниво 11 на картата 2 (Мадока Айкава) за допълнителен тласък по-късно, но по-рано да работите върху Руми, за да си дадете още малко шансове за получаване на тези военнопленници.

Никога не напускайте сцената без да приключвате

Преминаването през етап, въпреки че знаете, че няма да получите POW, може да бъде downer, но тези Metal Slug Points, които получавате за завършване на ниво, не са шега. Винаги завършвайте етапите, за да получите тези пари и да ги сложите в единиците (или Home upgrade), които смятате, че са най-необходими за етапа, от който се опитвате да получите военнопленници.

ъпгрейд

Поддържането на вашите единици в крак с най-новите технологии за изравняване (известен още като най-високото ниво на разположение по това време) е огромна помощ за по-бързото завършване на нивата и следователно за събиране на военнопленници. Освен този донякъде очевиден факт, някои домашни подобрения също са от съществено значение.

Някои домашни ъпгрейди са по-полезни за бързото завършване, отколкото други. Най-полезни са следните:

  • Ниво на сортиране - Това увеличава стойността на точките ви на сортиране и като такъв е един от най-важните за надграждане, когато можете. Въпреки това, увеличението от това най-добре се съчетава с любителите на POW в Rumi и Madoka Aikawa.
  • Скорост на развитие - Това увеличава скоростта, с която натрупвате AP. Задължително и трябва да се обновява, когато е възможно.
  • Скорост на производство - Това увеличава скоростта, с която можете да поставите една и съща единица на етап. Например, някой с ниво на производствена скорост от 10 ще може да изкара два Маркос по-бързо от някой с ниво на производствена скорост от 2.
  • MSP Gain - Това увеличава количеството MSP, което получавате на етап, което улеснява надграждането на вашите единици и Home. Това може да не е толкова важно, колкото трите подобрения, изброени по-горе, но все още е от съществено значение за поддържането на добра скорост, докато напредвате.
  • Бонус за унищожаване - Вие получавате повече AP от убиване на вражески единици, докато сте ниво, което го прави полезен, но не е от съществено значение. Оставям това да стои на ниво 5 дълго време, преди да вложа повече пари в него.

Докато останалите Начало ъпгрейди със сигурност имат своите употреби, изброените тук са най-добрите за лов на военнопленници. Трябва да извадите единици възможно най-бързо и подобренията по-горе са много полезни за това.