Значителен геймплей, част 1 и двоеточие; Какво наистина означава и търсене;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 22 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Значителен геймплей, част 1 и двоеточие; Какво наистина означава и търсене; - Игри
Значителен геймплей, част 1 и двоеточие; Какво наистина означава и търсене; - Игри

Съдържание

"Значителен геймплей" - фраза, често използвана от дизайнери и разработчици на игри. Но по ирония на съдбата не съм сигурен какво означават те.


Все пак това е оксиморон; геймплея е дума, съставена от два компонента, синоним на безгрижен и безсмислен. Със сигурност "игра-игра", по дефиниция, не може да има реално въздействие върху света и следователно няма значително значение?

Защо тогава фразата се използва толкова често? Какво наистина означава това? Може ли дори да се дефинира или е толкова субективно, че да е празна дума?

Това, което следва, е да се опитам да разбера какво означава "смислената геймплей", но далеч не съм стигнал до заключение, както ще видите ...

Силата на глупостите

Личната ми любовна връзка с компютърните игри започна в детска възраст, но без съмнение беше подсилена от десетилетие на работа в спешна медицинска помощ. След промяна на истинската кръв, мизерията и смъртта, щях да съм изпълнен със смисъл и ще бъда благодарен за някакво значениепо-малко бягство.

Въведете игри.


Имаше нещо изключително успокояващо, че можех да се загубя в среда, където решенията и техните последствия наистина нямаха значение. Много от сърдечния арест или насилствено пияне бяха изтрити от паметта ми чрез прочистваща сесия на бойно поле насилие или круиз през спокойни звездни полета EVE Online, Като потребител, последното нещо, което исках, беше смислен опит.

Често ме отегчаваше - и понякога ме дразнеше - твърденията на разработчиците на игри за „смислен геймплей“. Изглеждаше малко претенциозно. Искам да кажа, не е като да изграждат здравна система или да опазват околната среда или нещо подобно. Те са просто игри. Това прави толкова смисъл, колкото да се твърди, че създаването на филм или писането на роман е смислено ... ох.

Ами там отива същността на моя благочестив аргумент.

Добре дошли в Новия Нормален


Така че в орехово черупки това беше моето пътуване и стигнах до заключението, че аз съм бил претенциозен. Сега се присъединих към общото население и пиша за видео игри, моята гледна точка започна да се променя. Аз осъзнах колко много хора са инвестирали в културата на видео игрите. Виждам, че за милиони видеоигрите са централната част от техния рекреационен и / или професионален живот. Мисля, че сега може да съм един от тях.

Но все още съм в състояние на поток. Какво беше моето хоби - поне отчасти - стана моята работа. Аз съм в противоречие с много въпроси. Намирам себе си за търсене на морални ценности и по-дълбок смисъл в игрите, когато веднъж ги използвах като емоционална упойка.

За мен едно нещо, което е останало последователно, е игрите като средство за взаимодействие с моите приятели - тъй като ние остаряваме, сме се преместили в различни части на страната, което прави физически среща повече предизвикателство. Като бивши (и все още много случайни) ролеви играчи и настолни геймъри, възможността да продължат да споделят подобни хобита чрез видеоигрите е добре дошла. Така че има място - и по-важното - търсене - за смислено геймплейно преживяване.

Но имам притеснения ...

Продължава в смислен геймплей част 2

[Заглавие на заглавието “Escapism” от tarrzan.]