Maxis Developers Jumping Ship за формиране на Jellygrade

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 26 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Maxis Developers Jumping Ship за формиране на Jellygrade - Игри
Maxis Developers Jumping Ship за формиране на Jellygrade - Игри

Съдържание

Twitter имаше новините, тъй като трима бивши водещи разработчици от Maxis, подразделение на EA, създават собствена компания за стартиране.


Океан Куигли, бивш креативен директор, е бил част от екипа, който създава класики SPORE и последните SimCity (2013). Той е с Maxis от 18 години. За съжаление най-новото SimCity въплъщението не беше добре прието.

Проблеми със сървъра и проблеми с принудителна зависимост и DRM доведоха до мрачно приемане, както и до тежки и отрицателни отзиви. Може да е било катализатор за неговата оставка, макар че Куигли показа, че вероятно вече е тръгнал през вратата.

- Бях разтревожен от затъналото изстрелване на нещо, на което бях излял толкова много любов и внимание.

Към него се присъединяваше Андрю Уилмот, бивш водещ архитект SimCity (2013). Той беше част от дизайнерските екипи на Maxis SPORE, SimCity 4 и много популярни Най- Sims 2.

Дан Московиц, бивш ръководител на геймплея, който работи SPORE и най-новата SimCity игра, също е част от новия им екип.

В Новото начало

Jellygrade ще бъде компания за мобилни игри с цел да създаде симулационни игри на ниво AAA, за които основателите са известни и обичани да създават.


Най-новите им обяви се въртят около първия си проект, който ще бъде ранен Земен симулатор за iPad. Играчите ще могат да манипулират магма, вода и рок, за да формират елементи и форми на живот. Този генезис изглежда доста иронично избран, тъй като компанията има свой генезис.

Можете да проследите техния напредък в jellygrade.tumblr.com и @jellygrade.