Marvel Мобилна игра No & period; 17 - Marvel Future Fight Review

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 24 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Marvel Мобилна игра No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Игри
Marvel Мобилна игра No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Игри

Съдържание

Може би се чудите защо реших да направя първия си преглед Борба с бъдещето на Марвел, Учудващо ли е, че е мобилен еквивалент на Вещицата 3? (Което аз обожавам, между другото) Или това е просто една хубава и проста мобилна игра, която е лесна за новак като мен, за да пиша за това? Хмм ... Чудя се ...


Първо най-важното, Бъдеща борба е мобилен хак и наклонена черта (мисля, че "Моята първа") Diablo"), което веднага го поставя в блатото на конкуренцията с подобни на Дънчън Хънтър, Вечни Воини, Зенония И така, защо бихте избрали Бъдеща борба преди всичко останалите, особено ако никога не си чел комикс на Марвел в живота си като мен?

Е, изглежда като игра на супергерой

На пръв поглед, визуално, Бъдеща борба изглежда като компетентна игра за супергерои, с живи, смели цветове, без да изглежда твърде детска (Marvel Mighty Heroes като пример). Моделите и текстурите също изглеждат ясни и подробни за мобилната игра.

Тогава е жалко, че има много малко начини за разнообразие на нивата, което самите са напълно линейни. И въпреки че това е норма за повечето мобилни игри, разрушимите среди, които са напълно несъществуващи, възпрепятстват някои от ударите в борбата. Бъдеща борба, Ако сте играли Marvel Heroes MMO (което е близко до Бъдеща борбапо-голям брат), ще откриеш, че можеш да хвърляш коли и други предмети, освен да унищожаваш светлинните стълбове и кофите по пътя си. Дори и това, за което бих смятал, че е много основен вреден за околната среда, присъстващ в много игри, би направило битката по-приятна. Единствените разрушими предмети, които ще откриете, са бъчви, които изпускат монети, компоненти на зъбни колела и електрически прозорци.


Въпреки това, един аспект, който отделя Бъдеща борба от други игри от този тип, е геймплея. Например, няма мана басейн, за да се притеснявате, а също и никакви отвари за складиране или. Това изглежда е така, за да се направи борбата по-достъпна и бърза. Въпреки, че това е вярно в по-ранните мисии, когато започнете да се борите с по-строгите босове и врагове, ще трябва да станете вещ в кайтването на враговете си, тъй като няма надежден начин да излекувате героите си, освен от случаен късмет на здравето. бъчви, което значително забавя нещата.

Това е една от причините, поради които аз лично бих предпочел по-надежден начин да излекуваме вашия характер, макар да разбирам, че хората могат да се насладят на трудностите, които носи това.

Няма плячка, няма земеделие

В други хакерски и наклонени игри, прогресията идва под формата на събиране на сладко, сладко плячкосване, което за съжаление не е налице в Бъдеща борба, Вместо да събирате екипировка, за да укрепите статистиката на супергероя, това се прави чрез компоненти на селското стопанство и валута, които след това се използват за надграждане на съществуващите съоръжения.


Има елемент на случайност обаче, тъй като усъвършенстването на механизма отключва случаен бонус, който се увеличава. Това представлява проблем в това, че ако преобърнете безполезен бонус на стат, като например енергийни щети на герой, който само прави физически щети, няма начин да премахнете и превъртите друг, въпреки че разработчиците са заявили, че това ще дойде по-късно актуализира.

Докато липсата на плячката е пропусната, не мисля, че няма причина да се занимавате.

Докато липсата на плячката е пропусната, не мисля, че няма причина да се занимавате. Ако не друго, ще бъдете претоварени от количеството селско стопанство, което трябва да имате Бъдеща борба, Вместо това, вие ще бъдете най-вече земеделие за продукти, известни като "биометрични данни". Първо, те ще бъдат използвани за отключване на съответния им герой и след това те се използват за класиране на съответните символи (до 6 ранг), докато отключват нови способности и увеличават статистиката.

Много хора ще презират факта, че четвъртото умение на всеки герой (най-добрата способност) е отключено само в крайния ранг, който ми вярва, ще вземе абсурден брой биометрични данни. За да играе адвокат на дявола обаче, може да се твърди, че това осигурява мотивация за най-желанните играчи да поддържат биометрията на земеделието за 37-силния списък на героите в играта. Всичко се свежда до лични предпочитания, някои хора могат да намерят много по-голямо удоволствие в земеделието за изцяло нови герои, за разлика от ново оборудване, което дава минимално увеличение, аз лично съм с първия.

Безплатен модел, който не е вбесяващ!

Цялата дискусия за биометричните данни ни измества към мътните води на Бъдеща борбаМоделът на плащане, който за всички безплатни игри за мобилни устройства, мисля, че заслужават своя раздел в прегледите. Налице е система за микротрансференции, където биометричните данни могат да бъдат закупени с истински пари чрез кутии за герой и използване на кристалите на премиум валутата. Но ще твърдя, че след като съм играл безброй свободни да играя мобилни игри, Бъдеща борба всъщност е един от най-щедрите.

Единствените елементи, които могат да се получат само чрез кристали, са алтернативни униформи, които са просто козметични кожи, които осигуряват много малък статичен тласък.

Това до голяма степен се дължи на това, че биометричните данни се получават чрез редовна игра, докато други игри от този жанр иначе биха блокирали половината от стойността на магазина като първокласни артикули, които не могат да се получат без премиум валута. Така че, по мое лично мнение, закупуването на биометрични данни не е твърде различно от отключването на оръжия в Battlefield или Call of Duty рано. Единствените елементи, които се получават само чрез кристали, са алтернативни униформи, които са просто козметични кожи, които осигуряват много лек стат тласък (подчертавам думата "много"). И накрая, за разлика от други игри, кристалите могат да бъдат спечелени безплатно, като играят битките на PVP арената и понякога ви се дават от разработчиците.

Системата Stamina / Energy, която измъчва 99% от свободните игри, също се връща. Въпреки, че определено не допускам това в която и да е игра, отново, в контекста на мобилните игри, Netmarble почти прилича на светци в сравнение с други компании, които няма да назова. Не само че често се случват събития, които намаляват енергийните нужди на мисията, но като приблизителна оценка, можете да получавате почти 3 пълни зареждания на енергия само от ежедневните подаръци и завършването на ежедневните цели, много повече километри от повечето други мобилни игри в миналото.

Всичко на всичко, си струва да погледнете.

Да обобщим, Бъдеща борба не е само игра за твърдо фенове на Марвел, но и аз бих насърчил всички фенове да направят шанс. Макар че в някои райони може да му липсва дълбочина, това е забавно, изглежда чудесно и лесно да се взима и играе, докато има поносим модел за игра, а не нещо, което бих казал за повечето Бъдеща борбаконкуренцията.

Нашият рейтинг 7 Твърд хак и наклонена черта, заслужаващи вашето внимание, без значение колко сте забравили за вселената на Марвел. Преглед на: Android Какво означава нашите оценки