MapleStory 2 Преглед и двоеточие; MMO или Fast Food & quest; Кой знае & запетая; Това е вкусно

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
MapleStory 2 Преглед и двоеточие; MMO или Fast Food & quest; Кой знае & запетая; Това е вкусно - Игри
MapleStory 2 Преглед и двоеточие; MMO или Fast Food & quest; Кой знае & запетая; Това е вкусно - Игри

Съдържание

Не съм сигурен дали има термин за него, но аз съм един от онези хора, които скачат от една MMORPG на следващата след месец или два. Не се гордея с това, но това се случва.


За пълна прозрачност пренебрегнах прегледа MapleStory 2 по три причини:

  1. Исках да играя за продължителен период от време над няколко класа, за да получа усещане за това
  2. Исках да видя как Nexon се приближи до старта на играта след основателя
  3. Не исках тази „нова миризма на ММО“ да оцвети прегледа ми

Ако сте играли корейски MMORPG преди, вероятно ще разберете първите две точки. Като цяло, в корейски MMOs, можете да получите някои тежки зачакване смилане в endgame и, за съжаление, изчерпване на PvE съдържание доста бързо, освен ако не сте просто настроен на смилане enchants.

Що се отнася до третата точка, добре ... с която се забавлявах MapleStory 2 И аз исках да се уверя, че всъщност имам страхотно време, а не просто да подухвам новите изпарения на играта.

Какво е MapleStory 2?

На пръв поглед, това е бойно действие MMORPG. Като специален играч, това е социален MMO с бойни действия.


MapleStory 2Основният фокус е да се мотаеш с други хора, което може да стане по много начини. Можете да изпълнявате подземията, фермерските световни босове, или да мелите карта с приятели - знаете, нормалните неща - но тя отива по-дълбоко от това.

Много е лесно да откриете, че прекарвате повече време в бъркотия с това, което обикновено се смята за „незадължително“ в други MMORPG.

Може да се увиете в мултиплеър мини игри, може би дори да хоствате сами, за да играете с приятели. Можете да се скитат в по-нисък канал за изпълнение карта Queenstown и в крайна сметка чата, докато други Maplers играят музика. По дяволите, може дори да решите сами да свирите на сцената.

Количеството дейности, намерени в MapleStory 2 е малко зашеметяващо, особено ако сте инсталирали играта, за да получите редовното си смилане. Има голяма разлика между бързането през Epic куестове за нива и тичане около всяка карта, която срещате, за да завършите "Цели на изследването", като например да удряте врагове с дървета на джаджи или да намерите гърди само за да получите повече атрибутни точки.


Тъй като всичко, което правите (почти), дава XP, не е нужно да се справяте с Epic quests. Възпроизвеждане на музика, събиране, игра на мини игри, занаяти - почти всяка дейност, в която се включвате в тази игра, дава XP.Това означава, че никога не трябва да изравнявате два знака по същия начин, макар че Epic quests са лесно най-добрият източник на XP до ниво 50.

Има и няколко PvP карти в играта, въпреки че по време на това писане няма много стимул да се оплаква от други играчи. Някои епични куестове близо до края MapleStory 2 изпращаме ви в малки области, но можете да направите хоп своя път към безопасността и просто да постигнете целите без стреса.

Merets и UGC

Не можете да говорите за тази игра, без да говорите за съдържанието, генерирано от потребителя. И трябва да доведете Мерет, паричният магазин, в дискусията, когато стигнете до нищожните от него.

Едно естествено предположение е, че играта на Nexon ще бъде малко взискателна към портфейла, ако искате да получите сериозно отношение към него; това обаче не е така MapleStory 2.

Няма да лъжа и да кажа, че няма какво да се спечели от харченето на пари в играта в смисъл на игра. Магазинът за пари в брой, пазарът Meret, има някои елементи, които засягат геймплея, като например значката, която автоматично се събира за вас, когато сте близо до възли, или възможността да изпращате съобщения в световния чат канал, но в момента това е толкова далече. както върви.

Вие ще бъдете изненадани колко голям можете да направите къщата си и колко елемента са налични, без да харчите стотинка.

Това не означава, че няма да харчите пари MapleStory 2, все пак. О, не. Вместо това, това означава, че ще искате да хвърлите тонове пари в козметиката, както официални, така и такива, направени от други играчи.

В Maple World, играчите са в състояние да създават свои собствени козметични продукти, които да се използват като облекло за герои, както и предмети или блокове, използвани в жилищното пространство на играчите. Има цяла купчина шаблони, с които да работят, и квалифицирани творци на UGC, които се търгуват в Blue Merets, една от двете валути в магазина, тъй като UGC може да бъде продаден на други играчи в Design Shop.

Създаване на козметични UGC разходи Red или Blue Merets при закупуване на шаблона. Red Merets се отпускат чрез събития, което означава, че дори безплатните играчи могат да се потопят в басейна на UGC и да правят Blue Merets в Design Shop.

Има и други места за UGC в играта, като например планиране на изображения за показване на табели за Blue Merets или за възпроизвеждане на собствена музика чрез инструмент само на цена Meso. Но те са по-малко забележими от използването на дизайнерския магазин или просто създават собствени дрехи.

Пътеката и създаването на лагер в края на играта

Не мисля, че го споменах още, но се изравних MapleStory 2 е невероятно лесно. Толкова лесно в действителност, че можете да достигнете максимално ниво за един ден само като се придвижвате през историята на играта чрез Epic quests, след което се хвърляте на ниво 50 световни босове (Heartless Baphomet продължава да ме удря), за да удари 60.

Ако искате да пропуснете типичната бягаща пътека за прогресия на MMO, можете да направите каквото и да е друго на нивото. Най-добрият метод за изравняване на AFK е автоматичното изпълнение на музика, а риболовът е основно само за трофеи, докато не го извадите.

Всичко в MapleStory 2 се случва много бързо и просто, нещо като MMORPG бързо хранене.

Никоя от класовете (но крадец) не е толкова трудно да се играе, тъй като повечето класови класове се стичат до спам на едно или две умения, а другите са ситуационни. Това не прави играта по-малко забавна - подземията са кратки и сравнително лесни, изискващи от играчите да избягват пътя си към безопасността редовно - но е забележително, ако търсите по-хардкор игра.

В момента на писане, ендшпият се свежда до затваряне на подземията, за да получите достатъчно добра екипировка, за да изтласкате зъбците си до 2100, след което можете да стартирате подземията на твърдия режим - и най-вероятно просто ще мелете Fire Dragon, докато хаосът пристигне.

Можете да правите толкова много подземия в ден и седмица, като този лимит се повишава през ноември. Понастоящем, играчите могат да изпълняват само 10 подземия на ден с един символ и общо 30 на седмица по характер. След следващата голяма актуализация, играчите ще могат да нулират седмичния лимит за един символ на седмица.

Можеш да преодолееш границата на тъмницата, като правиш alts, което е много лесно, и също така изглаждаш границите. Ако се замислите за играта, ще направите това, за да се опитате да получите Epic-tier оборудване. Епично оборудване, между другото, има невероятно ниска скорост на капки, така че късмет.

Освен подземията, вие също ще правите ежедневни търсения и изпълнявате 18 ежедневни мисии, които предоставят цял ​​набор от необходими елементи и в идеалния случай трябва да бъдат завършени всеки ден. Ежедневните куестове са отделна единица и се намират в Куинстаун.

Всичко това заедно изгражда не съвсем интересен край, но MapleStory 2 е повече за пътуването, отколкото статистиката. Ако желаете, можете да се втурнете да стигнете до край, но също така можете да отделите време и просто да изследвате пътя си до максимално ниво, ако желаете.

Подобно на бързо хранене, това е пристрастяване

Казах преди, MapleStory 2 е нещо като MMORPG бързо хранене, и това е нещо, което чувствах, откакто започнах да играя. Лесно е да влезеш и вкусно, но не да се пълниш.

Най-добрият начин да прекарате времето си MapleStory 2 е да се присъедините към гилдия, с която се разбирате и просто да се забавлявате.

Нищо в играта не е толкова напрегнато и е изградено с толкова много начини да се отпуснете и да се социализирате, че е почти задължително да прекарате известно време с други играчи.

Не ми вярвате? Отидете в Queenstown на Канал 1 или 2 и започнете разговор с други хора на сцената - може да се изненадате. Или дори просто да отидете в относително населен район и да започнете да изпълнявате - ако песента е добра или позната, може да получите други коментари на Maplers.

Сега ще кажа, че времето ви с тази игра ще бъде кратко, ако никой от класовете не кликне с вас. Трябва да ги изпробвате, може би да прочетете някои ръководства. Когато правите символи, визуализациите не дават чудесна представа за това, какви играят, но те играят (виж: спам) по различен начин, че го правят огромна разлика. Не ми хареса времето MapleStory 2 толкова, преди да излезе Рунблейд, но след това? Да, ще играя това в продължение на няколко часа в даден момент. Защо не?

MapleStory 2 не е прекалено горещо в Южна Корея, така че само времето ще покаже дали играта може да оцелее глобално. Ако Nexon може да държи събитията подвижни, за да запази играта свежа, глобалното може да има светло бъдеще. Ако не, добре ...

В сегашния си вид MapleStory 2 перфектното "между" MMO. Един, до който можеш да дойдеш, след като си уморен да нападаш Еха или да се ядосваш Черна пустиня онлайн и просто искам игра, която все още може да се получи, че малко ендорфин и адреналин, без стрес или натиск.

[Забележка: Разработчикът предостави копие на MapleStory 2 за този преглед.]

Нашият рейтинг 8 MapleStory 2 е далеч от хардкор игра, но има прекалено много, за да го игнорира, ако сте в настроение за по-мек MMORPG опит. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки