Маска и колона на Majora; Как да стигнем до Clock Town

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 3 Ноември 2024
Anonim
Маска и колона на Majora; Как да стигнем до Clock Town - Игри
Маска и колона на Majora; Как да стигнем до Clock Town - Игри

Съдържание

Добре дошли в началото на моята серия Легендата на Зелда: Маска на Майора, През следващите няколко седмици ще играя играта и ще споделям с вас моите преживявания и мнения, както и различни съвети и стратегии за побой над играта.


Да започнем, нали?

Тъй като играта започва, пасажи от текст пресичат екрана, за да запознаят играча с историята на играта. Предварително познаване на Zelda Игрите не са необходими, но имат известен опит Окарина на времетопо-специално, може да бъде от полза. Маска на Majora е прякото продължение на Окарина на времето, така че тук и там има препратки към части от историята. По принцип има окарина, дадена на Линк от принцеса Зелда. Това е същата окарина, за която е наречена първата игра, и вероятно може да се направи извод от заглавието (или предварителното познание на Zelda), че контролира времето. Единствената друга информация, която наистина идва, е, че Линк е имал фея на име Нави Окарина на времето който му помогна.

Играта се отваря на сцената с участието на Link езда Epona през гората. Предполага се, че той търси "изгубен приятел" (Navi). Вместо това, Epona се изплашва от две различни феи, една бяла и една пурпурен цвят. Тези феи са Татъл и Таел. Epona отвръща назад и хвърля връзката към земята, където той лежи в безсъзнание за няколко минути. Skull Kid (главният злодей на играта), който носи страховита маска, се появява, за да похвали добрата им работа.


Skull Kid на пръв поглед разпознава Link, но пренебрегва този факт, за да започне да се рови в джобовете на Link за ценни предмети. (Към края на играта силно се подразбира, че Хлапето Череп го разпознава, защото се срещнаха отново Окарина на времето, Всъщност Link продаде Skull Kid маска в тази игра. Достатъчно забавно, беше Черепната маска.) Той намира окарина и започва да си играе с нея, докато феите спорят и Линк възвръща съзнанието си. В опит да избяга, Хлапето Череп се отбива на Епона, влачейки връзката по част от пътя.

Играта започва в клиринг, малко след като Линк загуби притежанието на Epona. Линк има своя меч и щит, така че вече е по-добре оборудван, отколкото е в началото Окарина на времето, Тъй като тази част от играта не е променена, препоръчвам да спрете преследването на Skull Kid и да изсечете тревата наблизо. Можете да отбележите някои рупии, и никога не боли да имате повече от тях.


Това е една от малкото части на играта, в която не е нужно да се притеснявате за времето, така че се възползвайте от това. Не бързайте. Отделете малко време. Това е лукс, който ще пожелаете да имате по-късно в играта. Следвайте пътеката Skid Kid през тунела и има друга поляна. Отново, трева = рупии, така че започнете да люлеете меча си.

Налице е линия от дървесни пънове, които постепенно напредват във височина, като кулминацията става на платформа, където чака друг тунел. Връзката автоматично скача (с някои невероятно излишни, но впечатляващи обръщания), така че просто го подредите със следващата платформа и стартирайте.

Ето къде става интересно. Връзката пада надолу през яма от тъмнина и неонови форми на Зелда, като окарина. Хлапето Череп, разбира се, чака на дъното. Той информира Линк, че „се е отървал от“ Epona, преди да реши да се забавлява. Така че той превръща връзката в Deku Scrub.

Толкова много забавно, нали? Сега ти си Деку и за известно време оставаш така. Не се притеснявайте, ще можете да го поправите доста бързо и скоро ще можете да преобразувате връзката напред и назад, тъй като ви харесва и отговаря на нуждите ви.

Хлапето Череп си тръгва след трансформацията, но една от неговите феи виси, за да се забърка с теб и да остане. Запознайте се с Татл, новия ви спътник. Подобно на Нави Окарина на времето, тя ви помага и ви дава съвети за съвети, докато играта продължава.

След това влизате в стая с голяма яма и врата от другата страна. Единственото нещо на твоята страна на ямата е розовото цвете Deku. Тъй като Tatl ви информира, като Deku Scrub, можете да използвате Deku Flowers като начин на транспортиране. О, хей, чакай, на земята под теб има някаква трева, така че се спусни и вземи още рупии. След това можете да използвате Deku Flowers, за да се върнете обратно към стартовата платформа и след това да пресечете стаята до вратата.

Следващата стая действа като по-напреднал урок в използването на Deku Flower. Просто летете от Deku Flower до Deku Flower и направете своя път през стаята, като се погрижите да спрете и да отворите гърдите по пътя си, за да получите първите си Deku Nuts.

Ако ме харесваш, вероятно ще паднеш няколко пъти и ще умреш, но това е чудесно. Просто започнете отначало в стаята и опитайте отново. Няма наказания, така че не е голяма работа.

В непосредствена близост до изхода на стаята има изсъхнало и тъжно изглеждащо дърво, на което връзката има силна прилика. Запомни това дърво. Ще разберете значението му във времето.

След като излезете от стаята, ще се озовете в дълъг, извиващ се проход, през който преминава Линк. После, бам! Вълшебно сте в сграда, която скоро ще осъзнаете - Часовниковата кула в Часовник. Отидете до вратата и ще бъдете спрени от (невероятно зловещия) продавач на Happy Mask. Той признава, че сте прокълнат и ви информира, че ви е следвал. Той също така споменава, че наскоро му е била открадната важна маска. Чудя се за коя маска говори.

След това пуска бомбата: той може да върне връзката обратно в нормалното си аз, но първо иска маска. Вашата мисия, ако решите да я приемете, е да изтеглите тази маска от Хлапето на Черепа. Звучи изпълнимо, нали? След това идва втората бомба: щастливият продавач на маски трябва да напусне за три дни и трябва да имате маската дотогава.

Излезте от часовниковата кула и това е зората на първия ден. Остават само три дни, за да си върнем маската от Хлапето Череп, за да можете да се върнете към нормалното.

Потърсете скоро следващата ми статия. Ще прегледам стратегията си за първите три дни и ще ви дам някои съвети как да извлечете максимума от времето си.