Любим преглед и двоеточие; игра за изкривена любов

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 25 Април 2024
Anonim
Любим преглед и двоеточие; игра за изкривена любов - Игри
Любим преглед и двоеточие; игра за изкривена любов - Игри

Съдържание

обичаше съдържа съдържание, което някои играчи могат да открият като тревожни.


обичаше е прост уеб-базиран платформинг с основни контроли за движение. Има опашки и други препятствия, за да се избегне и да се движите. Естествено, нивата стават по-сложни, докато продължавате, но като цяло играта не е толкова трудна. Неговата стойност се крие в цялостния разказ.

Може би един от най-впечатляващите инди игри, които някога съм играл, обичаше е минималистична естетика и зловещо, но мощно послание.

Играта започва с питане:

Какъвто и отговор да дадете, играта ще ви каже, че грешите. Ако кажеш, че си мъж, играта ще настоява да те наричаш "момиче". Вие не само сте престъпни, но и инфантилизирани.

Това задава тона за останалата част от играта.

Играта не ви обяснява нищо. Вместо това, той просто ви обижда, ако правите някакви грешки.


Съобщението, което получавате, ако натиснете грешните клавиши за контрол на играта - въпреки че играта никога не ви обяснява какви са тези контроли.

Играта продължава да ви дава поръчки, които можете или да изберете да следвате, или директно да не се подчинявате.

Ако се подчинявате, играта ще ви похвали. Ако многократно продължавате да го правите, появата на играта ще стане по-детайлна. Но тя също започва да изглежда по-пуста.

Ако не се подчинявате, играта ви обижда и ви обижда като насилствен партньор, а графиката остава много основна.

Обаче, цветът започва да идва във вашия свят.

Бавно, малко по малко се разпространяват. Всеки път, когато решите да отидете срещу играта, светът става по-ярък.


Светът също става по-безсмислен и по-труден за навигация. Това увеличава трудността на по-късните нива, като пречи на възгледа ви за околността.

Един забележителен дизайнерски избор беше анимацията за смъртта на героя; тя се състои от разбиването на много парчета, придружено от онова, което звучи като счупване на стъкло.

Има два различни завършека на играта: един за подчиняване на командите на играта, а другият за целенасочено игнориране.

И в двата случая, без значение какъв е изборът на играча, обичаше е поразителна алегория за навигиране на злоупотреба.

Тя показва как любовта може да бъде нещо много тъмно. Той показва как някой може да се опита да вини и да ви манипулира в послушание, и това показва как можете да ги откажете.

Нашият рейтинг 9 Играта на Alex Ocias, "Loved", съдържа история на огромна емоционална дълбочина за по-малко от половин час геймплей. Преглед на: Wii Какво нашите оценки означава